金山软件20241119_导读 2024年11月19日22:58 关键词 金山软件2024年第三季度业绩电话会总收入经营利润金山办公游戏业务AIWPSAI鸿蒙版办公软件个人订阅机构订阅授权业务海外市场精品游戏剑网3财务业绩 全文摘要 金山软件公司在2024年第三季度的电话会议中,分享了其业绩亮点,重点在于办公软件业务和游戏业务的增长,特别是WPSAI等新产品的进展。公司强调了在国内市场的稳固地位及海外市场的发展战略,表达了对未来发展的积极预期,并讨论了可能的股东回报措施,包括股票回购和分红。会议还触及了游戏业务的海外扩张,尤其是东南亚和二次元游戏市场的成功,以及利润率提升和金山云毛利率改善对公司整体财务表现的正面影响。 金山软件20241119_导读 2024年11月19日22:58 关键词 金山软件2024年第三季度业绩电话会总收入经营利润金山办公游戏业务AIWPSAI鸿蒙版办公软件个人订阅机构订阅授权业务海外市场精品游戏剑网3财务业绩 全文摘要 金山软件公司在2024年第三季度的电话会议中,分享了其业绩亮点,重点在于办公软件业务和游戏业务的增长,特别是WPSAI等新产品的进展。公司强调了在国内市场的稳固地位及海外市场的发展战略,表达了对未来发展的积极预期,并讨论了可能的股东回报措施,包括股票回购和分红。会议还触及了游戏业务的海外扩张,尤其是东南亚和二次元游戏市场的成功,以及利润率提升和金山云毛利率改善对公司整体财务表现的正面影响。 章节速览 ●00:002024年第三季度财务报告电话会议 电话会议开始时,主持人提醒参与者,会议中提及的信息可能包含未来导向的陈述,这些陈述的可靠性可能受到 多种因素的影响。此外,会议中管理团队的发言将以中文和英文进行,第三方口译员将在问答环节中提供连续的英文翻译。会议还提到,任何与原发言的翻译之间的不一致,将以原始发言为准。随后,主持人介绍了管理团队,包括执行董事兼首席执行官以及代理首席财务官。 ●02:12金山软件2024年第三季度业绩显著增长 金山软件在2024年第三季度实现了总收入29.15亿元,同比增长42%,环比增长18%,经营利润达11.4亿元,同比 大增204%,环比增长44%。其中,金山办公收入12.07亿元,同比增长10%,环比增长2%;游戏及其他业务收入 17.08亿元,同比增长78%,环比增长33%。 ●04:51金山办公第三季业绩增长,持续领跑国内办公软件市场 金山办公在第三季度实现了显著的业绩增长,个人订阅业务收入达7.62亿元,同比增长17.2%。这得益于公司在AI 和协作领域的产品创新,特别是WPSAI办写2.0的推出,以及WPS鸿蒙版的公测,提升了用户体验和用户粘性。此外,国内机构订阅业务收入2.48亿元,得益于WPS365产品体系的完善和机构客户向云服务模式的转型。 ●09:52公司本季度实现1.43亿元国内机构授权收入增长9% 公司本季度在国内机构授权业务方面实现1.43亿元收入,同比增长9%。机构订阅业务营收预计达到2.14亿元,主 要得益于WPS三六五产品在大私企及政府单位的广泛应用。同时,国内机构授权业务通过深入下沉市场和强化政策跟踪,显著提升了订单增长。海外业务方面,移动端用户持续增长,尤其是在PC端拥有巨大潜力。凭借海外AI产品,公司一度登顶producthunt榜单第二名,标志着其国际认可度的提升。此外,游戏业务通过实施精品战略,聚焦于经典游戏系列的深化及新赛道的开拓,其中剑网三无界表现出色,首月公测月活跃用户达到1146万,其中691万为回归玩家,体现了公司对游戏内容生态的深耕和游戏价值的拓展。 ●12:54剑网3十五周年庆典推动游戏业绩再创新高 剑网3在15周年庆典期间再创游戏流水新高,彰显其持久生命力。游戏业务持续探索创新模式,推出新游戏解线 机,获得全球玩家广泛关注。同时,与敦煌博物馆合作,推出西域大世界项目,获权威认可。金山办公强调AI与协作投入,满足用户多样化办公需求,展望未来将持续推进创新与品质提升。 ●17:112024年三季度财务业绩介绍 本季度财务报告显示,公司总收入增长显著,其中在线游戏和其他业务增长尤为突出,得益于新游戏的推出和用户体验的提升。办公室软件和服务业务也有所增长,主要归功于国内个人办公室订阅业务的扩大。成本方面,随着业务扩张,相关成本也随之增加,但利润和利润率保持稳健增长。公司维持长期对AI和合作解决方案的投资,并将继续致力于游戏业务的创新与质量提升,坚持用户至上原则,促进科技驱动的业务发展和创新,创造价值。 ●24:17游戏业务展望及股东回报策略讨论 管理层分享了对游戏业务未来增长的乐观预期,预计明年将有3至5款新游戏上线,其中三款已获得版号。此外, 对办公业务的C端和B端市场的展望也有所提及,表现出对公司业务持续发展的信心。最后,对于股东回报的问题,强调了公司经营利润的改善和充裕的现金流,表示未来会考虑加大股东回报,尤其是分红。 ●28:40B端C端业务展望与战略发展 公司将继续加强AI赋能,深化用户体验,扩大用户基础,并逐步提升付费渗透率与用户平均价值,这是其C端业 务的核心战略。B端业务方面,公司已取得显著成果,特别是在机构订阅和从短期到长期订阅模式的转换上,对于国内民营企业表现尤为突出,显示了广阔的市场空间和对模块化、组件化解决方案的需求。同时,信创领域呈现出恢复迹象,预计将成为快速增长点。 ●33:39公司关于回购和分红的策略说明 公司已累计回购近五亿港币,回购比例达到1.55%,表现优于市场同类公司,未来将继续根据市场情况实施回 购。关于分红,公司表示分红方案需等到次年Q1根据实际利润和公司发展综合考量后决定,目前暂无具体计划变动信息。 ●36:52办公软件业务及AI产品进展与展望 本对话主要讨论了办公软件业务在第三季度的回暖迹象,尤其是政府侧的业务恢复,以及WPSAI产品的商业化进 展。管理者指出,随着政府投资增加,办公软件业务在企业侧的经营中得到了明显改善。同时,关于AI产品,虽然市场期望AI能一步到位解决办公场景问题,但通过与用户的共创和实践,公司调整了策略,认为AI的发展需要逐步推进,从0到0.1、0.2、0.3逐步完善,以更好地提升用户效率。 ●41:36探讨微保险业与政府投资的未来及海外业务拓展 讨论了微保险业的创新与政府投资的关系,以及如何通过提升日常治理和操作来实现经济的反弹。此外,还讨论 了金山办公在海外游戏和办公软件市场的扩展策略,特别是针对东南亚和全球市场的布局。 强调了随着AI技术的发展,企业将更加注重技术创新和用户体验,从而推动海外业务的快速增长。 ●47:03海外游戏市场拓展与AI技术应用 公司讨论了海外游戏市场的增长,特别是从2004年起,通过在东南亚推广武术游戏,游戏收入在区域市场显著增加。去年开始全球布局,预期未来海外业务将持续提升,不仅限于移动平台,PC用户也显著增长。提及过去未重视的市场和领域,目前数据分析显示收入和用户活跃度均有大幅提升,尤其是PC端。强调未来将重点布局海外市场,同时结合AI技术的开发,预示着AI在办公领域将带来革命性变化,并逐渐成熟,期望能实现良好商业成果。 ●49:38游戏收入和利润增长分析 讨论了游戏季度收入超出预期,同比增长70%,主要得益于剑网3游戏在推出无界后活跃玩家数的数倍增长。同 时,强调锡山区业务模式的成功,特别是剑侠世界手游从官方渠道获取大部分用户,减少了对外部渠道的依赖,提升了利润率。 ●53:05游戏业务和联营公司损益讨论 讨论了游戏业务在第四季度及明年的指引,包括新游戏发布计划和预期增长。同时,探讨了联营公司金山云的损 益情况,重点关注了一次性减值的影响及未来可能的类似影响。问答回顾 发言人问:Whatarethefinancialhighlightsofthethirdquarterforthecompany? 发言人答:Inthethirdquarter,thecompanyachievedasignificantincreaseingroup总收入,reachingRMB29.15bilionwithyear-on-year(YOY)growthof42%anda环比(year-over-year)increaseof18%.TheoperatingprofitreachedanewhighatRMB11.4bilion,showingasubstantialYOYincreaseof204%anda环比increaseof44%.Thecompany’scorebusinesssawconsistentprogress,settingasolidfoundationforfuturegrowth. 发言人问:Whatistheperformanceofthe金山办公segmentandwhatnewproductwaslaunched?发言人答:The金山办公segmentcontinueditsrobustperformance,recordingrevenueofRMB12.07bilion,whichrepresentsaYOYincreaseof10%anda环比increaseof2%.ThesegmentintroducedWPSAI,asmartwritingtoolthatstandsoutforitsindependentthinkingandtoolinvocationcapabilities,aswelasitseficiencyinraisingworkproductivityandreducingoperationalcosts.Theuser-friendly WPSAI2.0furtherstrengthensuser粘性andenhances付费转化率. 发言人问:Whataretheusermetricsforthecompany’sproductsasoftheendofthethirdquarter?发言人答:Asoftheendofthethirdquarter,thecompany’smainoficeproductshadamonthlyactiveuserbaseof6.18bilion,reflectingaYOYgrowthof4.9%.Theuserbasegrewby7%onthePC端to2.77bilionandby3.4%onthe移动端to3.38bilion. 发言人问:Whatprogresshasbeenmadeinthecompany’sinstitutionalsubscriptionandlicensingbusinesses? 发言人答:Thecompany’sinstitutionalsubscriptionbusinessgeneratedrevenueofRMB2.48bilioninthethirdquarter,withasubstantialYOYincrease得益于更完善的WPS365产品体系和机构客户的转型推动。Inthesameperiod,theinstitutionallicensingbusinessreportedrevenueofRMB1.43bilion,up9%fromtheprioryear,bolsteredbythecompany’sproactivepositioninginthe党政信创fieldandrelatedorderincreases. 发言人问:Whatarethegrowthtrendsinthedomesticinstitutionallicensingbusinessandtheoverseasmarketforthecompany? 发言人答:Thedomesticinstitutionallicensingbusinessisseeingdrivingordergrowth,whilet