公司代码:600880公司简称:博瑞传播 成都博瑞传播股份有限公司2024年半年度报告 重要提示 一、本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实性、准确性、完整性,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 二、公司全体董事出席董事会会议。 三、本半年度报告未经审计。 四、公司负责人母涛、主管会计工作负责人苟军及会计机构负责人(会计主管人员)刘兴民声明: 保证半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 五、董事会决议通过的本报告期利润分配预案或公积金转增股本预案 公司无半年度利润分配预案或资本公积金转增股本预案。 六、前瞻性陈述的风险声明 √适用□不适用 本报告中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。 七、是否存在被控股股东及其他关联方非经营性占用资金情况 否 八、是否存在违反规定决策程序对外提供担保的情况 否 九、是否存在半数以上董事无法保证公司所披露半年度报告的真实性、准确性和完整性 否 十、重大风险提示 公司已在本报告“管理层讨论与分析”有关章节中详细描述公司可能面对的风险,敬请投资者予以关注。 十一、其他 □适用√不适用 目录 第一节释义4 第二节公司简介和主要财务指标4 第三节管理层讨论与分析7 第四节公司治理14 第五节环境与社会责任16 第六节重要事项17 第七节股份变动及股东情况24 第八节优先股相关情况27 第九节债券相关情况27 第十节财务报告28 备查文件目录 载有公司负责人、主管会计负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿 第一节释义 在本报告书中,除非文义另有所指,下列词语具有如下含义: 常用词语释义证监会 指 中国证券监督管理委员会 上交所 指 上海证券交易所 本公司、公司、本集团(在包含子公司时统称本集团)、上市公司、博瑞传播 指 成都博瑞传播股份有限公司 生学教育 指 四川生学教育科技有限公司 才子软件 指 四川才子软件信息网络有限公司 文交所、成都文交所 指 成都文化产权交易所有限公司 漫游谷 指 北京漫游谷信息技术有限公司 梦工厂 指 成都梦工厂网络信息有限公司 红星智慧 指 成都红星智慧数字传媒股份有限公司(即原成都菁苗教育科技股份有限公司) 博瑞眼界 指 四川博瑞眼界文化传媒有限公司 武汉银福 指 武汉博瑞银福广告有限公司 麦迪亚置业 指 四川博瑞麦迪亚置业有限公司 博瑞小贷 指 成都博瑞小额贷款有限公司 博瑞教育 指 四川博瑞教育有限公司 博瑞学校 指 成都市郫都区博瑞实验学校 小红星艺术 指 成都市郫都区小红星艺术培训学校(原成都市郫都区九瑞大学堂文化艺术培训学校,已更名) 报告期 指 2024年半年度 元、万元、亿元 指 人民币元、人民币万元、人民币亿元,中国法定流通货币 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司信息 公司的中文名称 成都博瑞传播股份有限公司 公司的中文简称 博瑞传播 公司的外文名称 ChengduB-rayMediaCo.,Ltd 公司的外文名称缩写 B-RAYMEDIA 公司的法定代表人 母涛 二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 苟军 王薇 联系地址 成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦A座23楼 成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦A座23楼 电话 028-87651183 028-62560962 电子信箱 goujun600880@163.com wangwei600880@163.com 三、基本情况变更简介 公司注册地址 成都市锦江工业园区 公司注册地址的历史变更情况公司办公地址 成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼 公司办公地址的邮政编码 610063 公司网址 www.b-raymedia.com 电子信箱 bray600880@163.com 四、信息披露及备置地点变更情况简介 公司选定的信息披露报纸名称 《中国证券报》http://www.cs.com.cn《上海证券报》https://www.cnstock.com《证券日报》https://www.zqrb.cn《证券时报》https://www.stcn.com 登载半年度报告的网站地址 www.sse.com.cn 公司半年度报告备置地点 公司董事会办公室 五、公司股票简况 股票种类 股票上市交易所 股票简称 股票代码 变更前股票简称 A股 上海证券交易所 博瑞传播 600880 四川电器 六、其他有关资料 □适用√不适用 七、公司主要会计数据和财务指标(一)主要会计数据 单位:元币种:人民币 主要会计数据 本报告期 (1-6月) 上年同期 本报告期 比上年同期增减(%) 调整后 调整前 营业收入 173,333,693.78 232,702,984.55 232,702,984.55 -25.51 归属于上市公司股东的净利润 8,632,315.36 13,433,172.32 13,430,638.05 -35.74 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 6,726,390.62 12,568,485.09 12,565,950.82 -46.48 经营活动产生的现金流量净额 -34,127,735.20 -149,207,933.17 -149,207,933.17 77.13 营业总收入 190,335,512.16 251,972,838.36 251,972,838.36 -24.46 利润总额 16,066,623.23 23,503,020.19 23,503,020.19 -31.64 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减 (%) 调整后 调整前 归属于上市公司股东的净资产 3,040,841,225.98 3,032,202,897.13 3,032,202,897.13 0.28 总资产 3,960,889,879.09 4,002,500,181.86 4,002,500,181.86 -1.04 (二)主要财务指标 主要财务指标 本报告期 (1-6月) 上年同期 本报告期比上年同期增减(%) 调整后 调整前 基本每股收益(元/股) 0.01 0.01 0.01 0.00 稀释每股收益(元/股) 0.01 0.01 0.01 0.00 扣除非经常性损益后的基本每股收益(元/股) 0.01 0.01 0.01 0.00 加权平均净资产收益率(%) 0.28 0.45 0.45 减少0.17个 百分点 扣除非经常性损益后的加权平均净资产收益率(%) 0.22 0.42 0.42 减少0.2个百 分点 公司主要会计数据和财务指标的说明 □适用√不适用 八、境内外会计准则下会计数据差异 □适用√不适用 九、非经常性损益项目和金额 √适用□不适用 单位:元币种:人民币 非经常性损益项目 金额 附注(如适用) 非流动性资产处置损益,包括已计提资产减值准备的冲销部分 36,006.64 计入当期损益的政府补助,但与公司正常经营业务密切相关、符合国家政策规定、按照确定的标准享有、对公司损益产生持续影响的政府补助除外 1,192,814.02 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,非金融企业持有金融资产和金融负债产生的公允价值变动损益以及处置金融资产和金融负债产生的损益计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费委托他人投资或管理资产的损益对外委托贷款取得的损益因不可抗力因素,如遭受自然灾害而产生的各项资产损失单独进行减值测试的应收款项减值准备转回企业取得子公司、联营企业及合营企业的投资成本小于取得投资时应享有被投资单位可辨认净资产公允价值产生的收益同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当期净损益非货币性资产交换损益债务重组损益企业因相关经营活动不再持续而发生的一次性费用,如安置职工的支出等因税收、会计等法律、法规的调整对当期损益产生的一次性影响 因取消、修改股权激励计划一次性确认的股份支付费用对于现金结算的股份支付,在可行权日之后,应付职工薪酬的公允价值变动产生的损益采用公允价值模式进行后续计量的投资性房地产公允价值变动产生的损益交易价格显失公允的交易产生的收益与公司正常经营业务无关的或有事项产生的损益受托经营取得的托管费收入除上述各项之外的其他营业外收入和支出 1,082,793.96 其他符合非经常性损益定义的损益项目 126,893.60 减:所得税影响额 119,941.84 少数股东权益影响额(税后) 412,641.64 合计 1,905,924.74 对公司将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》未列举的项目认 定为的非经常性损益项目且金额重大的,以及将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应说明原因。 □适用√不适用 十、其他 □适用√不适用 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司所属行业及主营业务情况说明 (一)主要业务及经营模式 报告期内,公司围绕“打造成都数字文创新经济重要资本平台”的战略定位,持续在“智慧管理、数字文创、现代传媒”深耕发展,当前业务主要集中在智慧管理、游戏研运、媒体广告、文创金融等领域。主要经营模式如下: 1.智慧管理业务:公司智慧业务拥有“教育治理、教学质量提升、素质教育”三大成熟完整的自研产品体系,为基础教育全场景、全角色提供基于大数据深度专业服务的“区域智慧教育整体解决方案、智慧校园整体解决方案、区校一体化解决方案、(智慧)精准教学整体解决方案、素质教育整体解决方案”五大解决方案。通过推动业务结构优化升级、聚焦未来进行前瞻性布局,充分运用已拥有、成熟的区域高质量教育发展整体解决方案、未来学校数字化校园综合服务解决方案、城市综合治理智慧解决方案等,加大业务拓展和落地,打造更多“智慧教育”“智慧城市”赛道上的标杆范例。 2.媒体广告业务:目前以传统户外广告为主,同时正大力拓展新媒体业务。传统户外广告以高速路大牌、公交车车身媒体为主,客户群体以地产、消费等行业头部企业为主。受客户需求变化影响,公司广告业务正逐渐向新媒体业务转型,在线上广告投放、达人直播、电商等领域寻找机会,同时响应文化传媒公司的业务核心,积极发展演艺、文创活动等业务。 3.数字经济业务:公司数字经济业务是以数字文化资产交易平台为经营主体,以区块链技术提供确权保障,打造文创资源交易平台,推动数字文化产权交易公平化、安全化、智能化利用,释放文化资产价值。 4.游戏业务:公司自主研发以“侠义道”、“全民主公”“七雄争霸”等知名IP为题材的网络游戏,产品线覆盖手游、页游及端游。试点探索以弘扬中华文化为特色的IP游戏,并积极推进游戏出海业务,加快海外市场拓展和产品运营。公司通过整合业务推进“研发+运营+发行”一体化全流程体系构建,打通游戏全产业链条。 (二)行业情况说明 1.智慧管理行业发展情况 2024年1月31日,中国教育科学研究院发布了全球数字教育发展指数和《中国智慧教育发展报告(2023)》。报告指出,近期数字教育发展的五个趋势:1、生成式人工智能的教育应用前景广阔,助力实现大规模个性化学习;2、科技驱动的沉浸式场景将改善学习体验,使虚实融合成为学习新常态;3、教育评价将实现数字化转型,为终身学习体系提供支撑;4、教师与人工智能共存、共教、共学,创生人机复合型教师;5、数字教育应用生态蓬勃发展,泛在、多元、智能化的学习环境将催生新的教与学方式。随着人工智能技术发展迅猛,从应用场景方面看,“智慧教育”的应用场景主要可以分为智慧教学、智慧学习、智慧考评以及智慧教管等四大类。这些应用场景涵盖了教育的各个环节,为教师和学生提供了更加个性化和高效的教育体验。目前,教育各环节正在加速数字化转型的步伐。