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知识竞赛活动策划方案

2024-08-26活动方案黄***
知识竞赛活动策划方案

《中华人民共和国残疾人保障法》 知识竞赛 策划案 Knowledgecompetitionplan CONTENTS 1活动概况2整体设计 3具体安排4执行相关 01 活动概况 Overviewofknowledgecompetitionactivities 《中华人民共和国残疾人保障法》(以下简称《残疾人保障法》)1990年12月28日第七届全国人民代表大会常务委员会第十七次会议通过,1990年12月28日中华人民共和国主席令第三十六号公布,自1991年5月15日起施行。为宣传纪念《残疾人保障法》通过30周年,拟举行“《中华人民共和国残疾人保障法》培训暨知识竞赛” 时间:2020年8月(具体时间待定) 地点: 主办单位及部室:承办单位及部室: ? 1、习近平总书记关于残疾人事业发展的重要论述; 2、《中华人民共和国残疾人保障法》《残疾人教育条例》《残疾人就业条例》《无障碍环境建设条例》《残疾预防和残疾人康复条例》《内蒙古XXX实施<中华人民共和国残疾人保障法>办法》《内蒙古XXX按比例安 排残疾人就业办法》《内蒙古XXX无障碍环境建设办法》等与残疾人息息相关的法律法规; 3、残疾人工作基础知识; 4、脱贫攻坚相关知识。 参加范围 参赛人员 XXX残联机关,会属单位,各残疾人专门协会;各盟市、旗县残联,各残疾人专门协会。 XXX残联机关,会属单位,各盟市残联各出一个参赛队,各参赛队由三人组成。预计19组参赛队参加比赛,包括14个盟市代表队、1个XXX残疾机关代表队、4个会属单位代表队。 组队要求其余情况 各盟市参赛队需由由一名相关领导领队,一名联络员陪同,三名队员(包括一名盟市残联工作人员、一名旗县残联工作人员、一名协会工作人员)组成,要确保组队及人员组成符合要求。 XXX残联机关各部室(除维权部外)可自由组合成队,以XXX残联机关名义参加竞赛。各会属单位按实际情况,可以本单位名义参加竞赛(建议出一个参赛队)。 通知组队 前期发布《知识竞赛》规程通知,各代表队按要求进行报名参与和准备 学习筹备 各代表队根据大赛题库范围,学习相关知识 STEP 01 STEP 02 熟悉规则 各队伍熟悉此次知识竞赛的竞赛要求 STEP 03 STEP 04 正式比赛 邀请观众和嘉宾观看比赛,现场争夺名次,最后颁奖 ■全民参与 本次活动,将秉持全员参与的原则,自愿报名,通过公平、公正、新颖的赛制,筛选出优秀的代表队人员,充分提高选手的积极性与参与度。 全员参与 赛制完善 ■传统+创新赛制 传统的知识竞赛模式,配合创新的线上比赛赛制,线上线下相结合,完善的赛制,遵循传统知识竞赛规则开展比赛,让选手各己所能地发挥最大的知识水平。 专业策划 ■综合性文化传媒专家:XXX 拥有8年文化传媒经验,举办过超过500+场活动的“欧德仪”;全程策划、执行支持,从报名、现场布置、物料筹备等各类细节支持,彰显专业。 活动原则 公平、公正、公开 知识竞赛属于赛事类活动,在整个比赛过程中,力争做到绝对的公平、公正、公开原则,让每一♘代表队 都得到尊重。 节俭办赛 在整个竞赛筹备到项目执行,全程以竞赛内容为考量,在现场布置上采用精简的方式呈现,省去不必要 的开销和预算。 建立竞赛仲裁组 因竞赛的特殊性,难免会出现异议,竞赛前需成立好相应的仲裁组,在比赛时监督和裁决相关异议事项。 标准化竞赛 拥有专业的线上知识竞赛系统,服务过近10场专业的竞赛,拥有专业、完备的线下知识竞赛设备,失误率在0.01%。 02 整体设计 Overalldesignofknowledgecompetition 版本1:线上初赛+线下决赛 此次知识竞赛约19♘参赛队,每队3人,初赛参 与人数57人;线上初赛能加快知识竞赛赛程进度,不拖沓,省预算,过程既公平又公正,竞赛形式 还新颖,19个代表队队员人人参赛,同一时间在规定答题时间内比赛,题库题目随机抽取,每队三位队员答题完毕后,分数相加,则成为本队的初赛成绩,考察队伍的整体水平和团队协作性。 1.可通过手机、网页等渠道进入,填写基本信息包括“队伍名称、姓名、性别”; 2.答题系统设置为:随机抽取题目,在指定范围内抽取指定数量的题目; 3.所有考试问卷,答卷者提交之后都可以看到自己的成绩(包括答对题目数量以及总得分)以及每个题目的作答情况所有考试问卷,答卷者提交之后都可以看到自己的成绩(包括答对题目数量以及总得分)以及每个题目的作答情况; 线上答题规则参考 版本2:全程线下比赛 19支参赛队,统一进行线下初赛,以抽签的方式将19个队伍分为3组/场进行比赛,每场6支队伍 (其中一场7支队伍),每场比赛决出前2名或初赛结束后总得分最高的前六♘参赛队进入决赛。线下初赛会增加竞赛时间,让参赛者疲惫,因为赛程的紧凑,一♘代表队可能要准备两场线下比赛,同时在设备、场地上费用得增加一倍以上。 19♘队伍 抽签 6♘/场 6♘/场 7♘/场 进入决赛方式: 1:每场前2名进入决赛 2:三场结束后,总排名前6的队伍进入决赛(容易出现同分情况) 一等奖(冠军) 二等奖(亚军) 二名,奖金、奖杯(奖牌)、选手证书 一名,奖金、奖杯(奖牌)、选手证书 1 三等奖(季军) 三名,奖金、奖杯(奖牌)、选手证书 优秀奖 213名,奖金、奖杯(奖牌)、 3选手证书 优 舞台大小有限,整个舞台面积不大,如同时容纳人数较多时,不足以容纳且整体观感较差; 此次竞赛舞台须同时容纳多人,兼顾主持人位置及选手看题便捷;我方特意规划两套场地布置方案供贵方选择:A方案利用酒店横向进行舞美搭建,中间为桁架+写真布背 景,两侧为LED屏幕;这样可以同时容纳所有队伍进行比赛,整体观感较好,舞台呈现力及现场效果好,不会显得拥挤 且现场氛围极强;B方案是利用现有舞台进行布局,整个舞台区域会显得狭小臃肿,也不利于观众观赛;两则之间存在的差别是预算报价,具体搭建方式由贵方定夺。 窗户窗户窗户 侧屏 主背景 A横版 侧屏 选手位置(二层) 主选手位置 席 提字器 提字器 台 主屏 领导席 15m 观众席 门 门 门 门 42m 场地规划 B竖版 窗户 15m 42m 门 门 主屏 选手位置 侧屏 侧屏 选手位置 提字器 提字器 门 主席台 观众席 窗户 窗户 门 领导席 指示牌麦标 提字器抢答器 领导桌卡 选手坐席KT板装饰舞台前沿装饰(如有需要) 领导桌卡 主席台花卉及LOGO装饰 代表队台签 主持人手卡主持台显示器 冠亚季军奖杯(类型效果) 团队奖牌(类型效果) 最佳选手 最佳选手表现奖牌(类型效果) 个人证书(类型效果) 主持稿(内容格式参考)人工复核积分表(避免机器出错) 03 具体流程 Specificprocessofknowledgecompetition 撰写《竞赛规程》 1撰写《知识竞赛》通知,内容涵盖“竞赛内容”、“竞赛安排”、“奖项设置”等内容; 报名、组队 2前期宣传造势,选手报名、组队,确定各参赛队队名,参赛队员; 3初赛筹划 公布初赛时间、地点,初赛形式,竞赛选手准备初赛;组委会筹备初赛题库; 初赛 4线上或线下,任选其一种方式进行初赛,线上可不受地点和参赛队伍限制,统一进入系 统进行答题,最后每队总积分较高的队伍进入决赛;线下需进行前期抽签,确定比赛场次和晋级规则,最终获胜的队伍进入决赛; 公布决赛队伍和竞赛规程 5通过多种渠道公布参赛队伍的初赛的得分情况,将最后进入决赛的参赛队伍名单公布,如成绩无异议则各代表队开始准备决赛;并同时公布决赛的《竞赛规程》; 6决赛暨颁奖仪式 确定决赛的时间、地点、嘉宾等开始进行决赛,决赛后进行颁奖; 竞赛队伍的座次,提前抽签决定。比赛选手一经坐定,顺序不得更改。 答题正误由主持人裁定。如对主持人裁定有异议,由领队向评委提出申诉。 各参赛队基准分100分,在此基础上通过竞赛增减,初赛与决赛分数累计计算,比赛结束依据各队得分排定名次。 选手答题须起立作答,在规定时间内答题完毕后须宣布“答题完毕”,在规定时间之外回答的内容无效。 同一时间·同一时长 线下 在规定的竞赛时间内进入系统在规定的答题时长内进行答题,答题结束后实时显示分数。 线上 同一赛制·同一地点 初赛与决赛的流程、赛制完全一样,这样参赛队能更好的适应比赛节奏和规则,不容易混淆,初赛分3场举行,时间不一样,地点一致。 进入决赛方法 每队3人的答题成绩相加,成为本队的最终成绩,前6名进 入决赛。 进入决赛方法 可二选其一,3场初赛,选每场前2名进入决赛,或三场结束后选总分前六名进入决赛, (后者容易出现平分情况)。 流程环节 预计时长 主持人开场 3分钟 领导致辞 3分钟 选手登场、介绍 10分钟 主持人介绍竞赛规则 6分钟 各参赛队测试抢答设备 3分钟 比赛开始 100分钟 颁奖仪式 10分钟 常规知识竞赛环节设置: 本次知识竞赛分:“个人必答题、团队共答题、抢答题、风险题、加赛题、互动题”六个部分; 互动题为现场观众互动答题部分;其中加赛题部分不为竞赛必答环节,而是比赛结束后产生两个或两个以上相同分值时,则进行加赛。 第一部分:必答题 必答题规则及计分标准: ①必答题共50题,每题10分。每队队员按照序号顺序作答,每人1题,不能由队友代答。 ②必答题在主持人读题完毕并宣布“开始计时”后,选手须在30秒内完成作答,否则不得分。 ③必答题答对加10分,答错不加分不扣分,答错题目作废。 ④选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第二部分:团队共答题(共10题) 团队共答题规则及计分标准: ①每组1题,每题20分,每组选择1名选手作答,在规定时间内本组其他选手可进行补充,允许相互交流; ②主持人读题完毕、宣布“开始计时”后,选手须在30秒内完成作答。 ③每题答对加20分,答错不扣分,答错题目作废; ④选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第三部分:抢答题 抢答题规则及计分标准: ①抢答题共15题,每题10分。答对加10分,答错扣10分,答错题目作废。 ②主持人读题完毕、宣布“答题开始”后,各队方可按抢答器。在主持人宣布“答题开始”前,抢答器响为犯规,扣5分。 ③获得答题权后,该队须在10秒钟内开始作答,在30秒内完成答题,否则视同答错。 ④选手应尊重主持人的裁判。如对宣判有异议,原则应由领队向评委会提出申诉。 ⑤选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第四部分:风险题(共10题) 风险题规则及计分标准: ①每组1题,风险题分为20分值和30分值两个部分,各队选手可根据成绩选择作答题目的分值,也可以选择放弃,答错题目作废。 ②风险题每个分值有10道题目,选手根据情况选择一个分值的题目作答,答对加上所选分值分数,答错则扣除相应分数。 ③风险题可以由每队五名选手共同完成。 ④主持人读题完毕、宣布“开始计时”后,选手须在30秒内完成作答。 ⑤选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第五部分:加赛题 加赛题规则及计分标准: ①加赛题共10题,每题20分。答对加20分,答错不加分不扣分。 ②进入加赛部分的答题小组每轮可在加赛题题库的十个题目中任选一题作答。 ③当答题小组所答题数相同且已分出胜负时,则竞赛结束;若分数仍相同,则进入下一轮。 ④答题小组在主持人读题完毕后30秒内作出回答,小组内可进行讨论。 ⑤选手答题完毕后,应宣布“答题完毕”。 第六部分:互动题(可根据需要设置) 在选手答题环节中如果出现答错的情况,主持人会邀请现场观众进行作答,对答对者有奖励,答错者由下一位观众继续作答,出现两名观众都答错的情况题目作废。 答对观众获得相应奖品; 04 科学知识团队必答题 EncyclopediaknowledgeCompetitionNaturalknowledgeindividualmustanswerquestions 12