公司简介与业务
公司主营业务为为全球互联网用户提供差异化通讯服务,主要包括:
- 互联网加速服务业务:为网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务,产品包括“迅游网游加速器”和“迅游手游加速器”。
- 移动互联网软件广告展示服务及付费订阅业务:通过自主研发的移动应用软件产品,向海外市场及中国大陆市场提供系统清理、电池管理、网络安全、运动健身、休闲游戏、特色工具等功能服务,并通过用户订阅付费或接入第三方广告平台获取收入。
经营模式
- 互联网加速服务业务:采用B2C和B2B2C模式。
- 移动互联网软件广告展示服务及付费订阅业务:采用B2B模式(广告)和B2B2C模式(付费订阅)。
核心竞争力
- 核心人才团队优势:核心技术人员多来自国内知名互联网公司和上市企业,研发团队具备快速迭代和敏捷开发的能力。
- 行业地位及平台优势:公司在互联网实时交互应用加速行业处于龙头地位,与国内主流游戏厂商、手机厂商建立了密切的合作关系。
- 高质量的海量用户群体:以重度游戏玩家、竞技游戏玩家为主,是高价值的游戏付费玩家群体。
- 强大的技术实力:拥有SCAP核心技术、骨干网加速、Wi-Fi加速专利技术等。
经营业绩
- 主要财务数据:报告期内,公司实现营业总收入15,491.54万元,较去年同期下降22.76%;利润总额2,147.29万元,较去年同期下降60.80%;归属于上市公司股东的净利润1,722.45万元,较去年同期下降24.89%。
- 业绩下滑原因:受主流强社交竞技类游戏进入疲惫期影响,游戏收入出现下滑。
- 应对措施:通过精细化运营、加大市场推广力度、深挖用户需求、创新产品功能与商业模式等方式提升产品竞争力和用户规模。
主要风险
- 无控股股东且无实际控制人风险:可能导致决策效率不佳,被恶意并购等。
- 市场竞争加剧的风险:大型互联网企业和网游运营商进入加速服务市场。
- 市场环境变化的风险:游戏行业进入相对平稳的发展阶段,移动端游戏消费水平受市场环境影响。
- 技术研发风险:新技术开发和应用上不能一直保持领先地位。
- 海外市场政策及国际环境变化风险:受海外法律环境和市场政策环境变化影响。
- 汇率风险:人民币兑美元汇率变化较大。
- 新业务、新领域开拓风险:新业务市场接受需要一定周期。
公司治理
- 公司无控股股东、实际控制人。
- 公司计划半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
- 公司已完成董事会、监事会换届选举。
重大事项
- 公司正与天成投资、天宇投资进行诉讼,要求其履行业绩补偿义务。
- 公司正与锤子科技实际控制人进行诉讼,要求其履行股权回购义务。
股份变动及股东情况
- 报告期内,因股份变动导致有限售条件股份减少3,751,264股,无限售条件股份增加3,751,264股。
- 公司前10名普通股股东、前10名无限售条件普通股股东在报告期内未进行约定购回交易。
财务报告
- 公司半年度财务报告未经审计。
- 公司主要会计政策和会计估计详见报告正文第十节。
其他重要事项
- 公司不存在股权激励计划、员工持股计划或其他员工激励措施。
- 公司不存在优先股。
- 公司不存在债券。