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2024日本手机游戏

文化传媒2024-08-21-维卓用***
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2024日本手机游戏

2024 日本手机游戏 【出海广告就选维卓】 关注我们,获取最新出海营销干货报告 报告要点 •2015-2022年日本手机和社交游戏市场价值 •2022年7月日本各年龄组玩智能手机游戏的频率 •2023年7月过去一个月在日本智能手机游戏中花钱的智能手机玩家比例 •2023年日本智能手机玩家购买的商品类型占比 目录 扫描领取报告 1.市场概况 •全球手机游戏市场概况 •日本手机游戏市场概况 2.日本手游市场竞争格局 •竞争格局 •最赚钱手游应用 3.消费者洞察 •消费者洞察 ©2024Wezo.-AllRightsReserved 扫描领取报告 第01章 市场概况 市场概况 全球手机游戏市场概况 2018-2027年全球电子游戏市场收入各类别(单位:十亿美元) 350 300 250 200 150 100 50 0 扫描领取报告 Source(s):Omdia;PwC ©2024Wezo.-AllRightsReserved 201820192020202120222023*2024*2025*2026*2027* 社交/休闲游戏没有广告电子游戏广告传统游戏 在2022年,没有广告的社交和休闲游戏部门创造的收入超过了视频游戏广告部门。手机游戏的全球年营收约为860亿美元,而传统游戏的年销售额为560亿美元。数字收益在游戏领域占据主导地位,而实体游戏销量由于各种原因正在下滑。 市场概况 全球手机游戏市场概况 +1034亿美元 2022年移动设备游戏仍然是全球最大的游戏市场,全球收入为1034亿美元 第二大的市场是主机游戏收入为 +530亿美元 530亿美元 +404亿美元 扫描领取报告 ©2024Wezo.-AllRightsReserved 第三大是PC游戏收入为404亿 美元(只包含pc游戏市场销售收入,不包含硬件等其他收入) Source(s):Statista;StatistaAdvertising&MediaInsights 市场概况 全球手机游戏市场概况 +15.90% 2017年至2021年全球手 游市场规模年复合增长率 +20.46% 2024年至2027年全球手 游市场增长率 扫描领取报告 在经历2017-2021年的超高速增长期后: 202亿美元1188.9亿美元 2024年至2027年全球手2027年全球手游市场规模 游市场增长量 2022年游市场规模的增速有所回落 2023年重新回复增速,并将在未来数年保持平稳增长 Note:CAGR年复合增长率:CAGR并不等同于现实中的GR(GrowthRate)数值,它所描述的目的是将投资的回报率转换为一个较为稳定的投资回报所得到的预想值Source(s):Statista;StatistaDigitalMarketInsights、lumikai ©2024Wezo.-AllRightsReserved 市场概况 扫描领取报告 ©2024Wezo.-AllRightsReserved 全球手机游戏市场概况 2023年全球最卖座手机游戏收入(单位:百万美元) 02004006008001,0001,2001,4001,6001,800 王者荣耀,. PUBG移动,. 糖果粉碎传奇. 《原神》. Roblox. 皇家匹配. 硬币的主人. 崩坏:星穹铁道. 垄断走!. Gardenscapes. 口袋妖怪. 怪物弹珠(モンスターストライク). Homescapes. 三国演义(三國志真戦). 命运/大订单. 电子游戏的世界是非常多样化的,从手机游戏到PC游戏和主机游戏。在过去的几年里,无论是儿童还是成人,手机游戏的下载量和使用量都有所增加,这反过来也推动了手机游戏收益的增长。2023年最受欢迎的手机游戏之一是《绝地求生》,全球收入超过11亿美元。2023年收 入最高的手游是中国MOBA游戏《王者荣耀》。 Source(s):AppMagic 市场概况 全球手机游戏市场概况 +1120亿美元 2023年全球前三名游戏市场中, 中国游戏市场收入 +1010亿美元 2023年全球前三名游戏市场 中,美国游戏市场收入 +406亿美元 扫描领取报告 ©2024Wezo.-AllRightsReserved 2023年全球前三名游戏市场中,日本 游戏市场收入 Source(s):SensorTower 市场概况 全球手机游戏市场概况 2024年3月苹果全球主要iPhone游戏应用下载量(单位:百万次) . . . . . . . . . . 012345678 扫描领取报告 《使命召唤:战区移动版》 BrawlStarsBlockBlast! PUBG移动罗布乐思 WoodNuts&BoltsPuzzle TownshipLastWar:SurvivalGame 地铁冲浪者 8BallPool 2024年3月,《使命召唤:战区移动版》成为全球下载量最高的iPhone游戏应用。这款射击游戏在iPhone用户中获得了707万次下载量。 《BrawlStars》是第二受欢迎的游戏,全球 iPhone游戏用户的下载量约为488万次。 市场概况 全球手机游戏市场概况 2024年3月全球主要iPhone游戏应用营收(单位:百万美元) 020406080100120140 . . . . . . . . . . 王者荣耀PUBG移动MONOPOLYGO! Honkai:StarRail 皇室战争 LegendofMushroomCandyCrushSaga LastWar:SurvivalGameWhiteoutSurvival UmľMflsflmŜ:PrŜttyDŜrōyウマ娘プリティー… 扫描领取报告 2024年3月,《王者荣耀》成为全球最畅销的 iPhone游戏应用。这款手机游戏从iPhone用户那里获得了超过1.302亿美元的收益。PUBGMobile在当月的收益约为8922万美元,位居第二。 市场概况 全球手机游戏市场概况 扫描领取报告 ©2024Wezo.-AllRightsReserved 苹果应用商店2024年3月全球主要iPad游戏应用营收排行(单位:百万美元) 0510152025 罗布乐思. . . . . . . PUBG移动 CandyCrushSaga 皇室战争 Honkai:StarRailMONOPOLYGO! GenshinImpact Township. DoflōlŜDownCľsinoVŜgľsSloús. June'sJourney:HiddenObjects. 2024年3月,Roblox是全球最畅销的iPad游戏应用。这款创意游戏从iPad用户那里获得了超过2229万美元的收入。PUBG Mobile在当月的收益约为1343万美元,排名第二。 Source(s):AppMagic 市场概况 全球手机游戏市场概况 +50% 根据一项针对2023年全球智能手机用户的调查,益智游戏是全球手机用户中最受欢迎的游戏类型 +29% 扫描领取报告 ©2024Wezo.-AllRightsReserved +38% 2023年全球智能手机用户调查中战略类游戏是玩家第二喜欢的手游类型 2023年全球智能手机用户调查中赌博类类游戏是玩家第三喜欢的手游类型 +29% 2023年全球智能手机用户调查中运动类游戏是玩家第四喜欢的手游类型 +28% 2023年全球智能手机用户调查中模拟类游戏是玩家第五喜欢的手游类型 +27% 2023年全球智能手机用户调查中射击类游戏是玩家第六喜欢的手游类型,第七是大型多人游戏,第八十角色扮演类 Source(s):MobileEcosystemForum 市场概况 全球手机游戏市场概况 +39% 2022年亚洲玩家RPG类型游戏偏好占比 +23% 2022年亚洲玩家策略类型游戏偏好占比 +6% 2022年亚洲玩家射击类型游戏偏好占比 +2% 扫描领取报告 ©2024Wezo.-AllRightsReserved 2022年亚洲玩家模仿类型游戏偏好占比 Source(s):SensorTower 市市场场概概况况 全球手机游戏市场概况 2023年第三季度全球最受欢迎的电子游戏类型,按年龄组划分 16-24岁 25-34岁 35-44岁 45-54岁 55-64岁 射击游戏 62.40% 58.60% 50.50% 40.80% 29.30% 动作冒险 56.80% 53.50% 49.20% 39.70% 28.80% 模拟 39.30% 36.50% 31.50% 24.40% 20.50% 体育 37.80% 40.20% 36.30% 30% 22% MOBA 36.80% 36.90% 30.30% 22.50% 16.60% 赛车 36.20% 37.80% 34.60% 28.30% 20.40% 策略 34% 35% 33.20% 27.10% 21.80% 游戏平台 32.90% 35.60% 34.70% 30.60% 28.90% 操作平台 30.70% 32.30% 30.20% 24% 17.60% 战斗 % 32.80% 29.40% 22.10% % 大逃杀 35.50% % % % % 网络桌游 % % % % 18.50% Source(s):DataReportal;GWI;Meltwater;WeAreSocial 截至2023年第三季度,射击游戏和动作冒险游戏是全球最受欢迎的两种电子游戏类型。 扫描领取报告 ©2024Wezo.-AllRightsReserved 射击游戏几乎是所有年龄段玩家玩得最多的游戏类型。动作冒险游戏是第二受欢迎的游戏类型,在大多数年龄组中排名第二。 16岁至24岁的在线用户是唯一一个在他们最喜欢的游戏类型中玩大逃杀游戏的年龄段,而年龄较大的群体也玩在线棋盘游戏。 市场概况 全球手机游戏市场概况 在全球电子游戏市场份额前十名中,腾讯、微软、谷歌均已发布大模型,并已积极探索利用大模型融入游戏开发流程及游戏内部,例如在生成游戏素材及场景上,实现开发效率以及游戏沉浸感提升。 生成式人工智能的应用 Roblox的团队正致力于利用生成式人工智能来彻底改变游戏创作过程。最新推出的RobloxAssistant是一个对话式AI助手,能够帮助用户生成3D模型。用户可以使用自然语言提示,通过该助手为游戏创建资产或将交互行为应用于对象。 RobloxAssistant的功能不仅限于资产创建,它还可以帮助生成和改进代码。这包括优化现有代码、调试问题以及提供修复建议,从而使开发过程更加高效。 Roblox正在通过生成式人工智能工具如RobloxAssistant推动游戏创作的演变。这个平台不仅提供了强大的创作工具,还赋予了用户更多的自由和可能性,使他们能够更专注于创新和设计,而不是繁琐的技术细节。随着这类技术的不断发展,Roblox有望继续引领在线游戏创作领域的革新。 腾讯索尼其他微软苹果任天堂动视 扫描领取报告 Source(s):StatistaConsumerInsights 市场概况 全球手机游戏市场概况 2024年三月腾讯GiiNEX 扫描领取报告 3月21日,腾讯在GDC2024游戏开发者大会上,发布AILab团队打造的GiiNEX。 AI游戏引擎,基于生成式AI和决策AI技术。腾讯表示,GiiNEXAI游戏引擎面向AINPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D图像、动画、3D城市、剧情、对话、关卡以及音乐等AIGC能力,可被用于MOBA、 FPS、MMO等各类游戏。 决策AI在MOBA游戏中,能进行实时对局分析、人机指令交互、模拟各段位强度和多种打法,帮助新玩家快速掌握游戏玩法。 Source(s):Gamelook 市场概况 全球手机游戏市场概况 2023年第三季亚太地区手机