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消费电子行业报告-Vision Pro:消费科技新高度,空间计算新时代-20

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消费电子行业报告-Vision Pro:消费科技新高度,空间计算新时代-20

行业报告|行业专题研究 证券研究报告 2024年01月17日 作者: 分析师孙谦SAC执业证书编号:S1110521050004 分析师潘暕SAC执业证书编号:S1110517070005 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 行业评级:强于大市(维持评级)上次评级:强于大市 目录 1Visionpro哪里不一样? 1.1Visionpro介绍 1.2硬件端: 1.2.1M2+R1双芯片方案 1.2.2MicroOLED+3PPancake光学方案 1.2.312摄像头+5传感器,多传感器配置为感知和交互提供基础 1.3设计端: 1.3.1眼动+裸手+语音,趋于直觉的交互方式 1.3.2旋钮调节+VST方案,防止现实信息丢失 1.3.3Eyesight功能,打破传统社交隔阂 1.4应用端: 1.4.1我们预计开发者生态+苹果全家桶或是最大护城河 3穿透关键元器件,洞察未来趋势 3.1屏幕:MicroOLED为中短期主流方案,12寸成本优势明显 3.2光学方案:Pancake由单透镜向贴合式三透镜演进 3.3芯片:协处理器优势明显 3.4传感器:新交互与新功能带来新增量 3.5瞳距调节:手动分段调节向电动无极调节演进 3.6散热:石墨烯性能优异,从手机进入头显 4附录 产业链梳理 2空间计算:新历史的起点 2.1空间计算 2.1.1人机交互由2D升维到3D 2.1.2VisionOS,专为空间计算打造的操作系统 2.2可能涌现KillerApp的赛道 5风险提示 3 1 Visionpro哪里不一样? 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明4 ③背带部分②面罩部分①眼镜部分 弧形结构 可枕靠、可透气、可延展 集成音频播放设备空间音频 音频射线追踪 外框由特制的铝合金制成,通过曲面设计来贴合脸型,整合了显示屏、摄像头、传感器、高性能计算平台和散热系统 3D摄像/视频按钮 点按相当于Home,旋钮调节环境沉浸程度 舒适度可自由调节 模块化 不同的形状与尺寸 研究了数千人的头部特点 层压设计的曲面OLED透明屏幕, 表面有抛光处理,具备Eyesight功能 资料来源:macrumors,天风证券研究所6 玻璃面板 外屏及裸眼3D光栅 (柱镜光栅) R1 风扇M2 顶部通风口透镜 硬件端亮点:M2+R1芯片;1.4英寸MicroOLED屏幕+3PPancake光学方案;12摄像头+5传感器+6麦克风。堆料带来的是极大的用户体验升级。 设计端亮点:裸手+眼动+语音,趋于直觉的交互;Eyesight打破传统社交隔阂;旋钮调节+VST方案,防止现实信息丢失。 软件端亮点:我们认为开发者生态+苹果全家桶或是最大护城河。 市售旗舰级头显参数汇总 苹果VisionPro MetaQuest3 MetaQuestPro Pico4Pro HTCViveXRElite 屏幕 2块1.42英寸定制MicroOLED内屏+1块OLED柔性外屏 LCD(2块) LCD LCD OLED 刷新率 预计90Hz 90(120)Hz 90Hz 90Hz 90Hz 分辨率(单眼) 3648x3144 2064x2208 1800×1920 2160×2160 1920×1920 FOV 预计110° 110° 106° 104° 110° 芯片 AppleM2+AppleR1 高通骁龙XR2Gen2 高通骁龙XR2+ 高通骁龙XR2 高通骁龙XR2 光学方案 3PPancake Pancake MiniLEDPancake光学透 镜 LCDPancake光学透 镜 LCDPancake光学透 镜 交互方式 眼动追踪+裸手交互+语音 裸手交互+手柄+语音 面部追踪+眼动追踪+手势控制手柄 面部追踪+眼动追踪+ 手柄 面部追踪+眼动追踪+手柄 摄像头数量 12颗摄像头 6颗摄像头 10颗摄像头 8颗摄像头 5颗摄像头 传感器数量 5个传感器 1个传感器 1个传感器 5个传感器 1个传感器 内容生态 工作、家居、游戏、观影 500多款游戏和应用 500多款游戏和应用 重量 约450g 515g 722g 586g 625g 续航 外置电池续航2小时 2.5小时续航 45W充电功率2.5小时续航 20W充电功率3小时续航 30W充电功率2小时 续航 价格 约¥25,000 约¥3,560 约¥7,098 ¥3,799 约¥7,809 M2芯片是VisionPro的主处理器,主要用于运行visionOS、执行计算机视觉算法等任务。基于ARM架构,釆用台积电5nm工艺,包含200亿个晶体管,此前更多应用在13寸MacBookPro、13寸和15寸MacBookAir(M2芯片机型)当中。 R1芯片与VisionPro同时发布,是一颗协处理器,专注于实时传感器任务。它处理12个摄像头、5个传感器和6个麦克风采集的数据, 并在12毫秒之内将图像流式传输至显示屏,从而让我们在浏览真实世界的实时影像时,几乎感受不到延迟。 低延迟是影响头显体验的核心要素:这将有助于减少消费者“眩晕”的可能性。如果人眼在戴着耳机四处走动时能检测到延迟,可能会开始感到眩晕和恶心,而AppleR1芯片就是防止这种情况的发生。 1.2.1硬件端:M2+R1双芯片方案 芯片型号 M2 骁龙XR2 骁龙XR1 AMD6800U Inteli7-1260P 核心频率 3.49GHz 1.8GHz 1.7GHz 2.9GHz 2.1GHz CPU核心数量晶体管数量制程 8核200亿颗 第二代5nm 8核 7nm 8核10nm 8核131亿颗6nm 12核210+亿颗10nm APPLEVisonPro搭载双芯片方案头显芯片参数对比 苹果VisionPro的外屏为柔性AMOLED,内屏则是搭载了两块1.42英寸MicroOLED显示屏。 据苹果官方的数据,这组MicroOLED显示屏的像素密度约为3400PPI,拥有2300万+像素,可提供单目4K级分辨率。相较于其他技术路径,MicroOLED显示屏具有自发光、能耗低和体积小等特性,可实现更高色域、分辨率及发光效率等优势,天然适配于近眼显示设备。 究其原因,MicroOLED采用单晶硅晶圆为背板,是在用造芯片的技术造屏幕。 XR显示技术分类和特点 表现 亮度(cd/m^2)发光效率 能耗对比度响应时间 工作温度/℃图像残留寿命 透明性折叠性成本 适应尺寸 到达解 LCD 500 低中 中(~1000:1) ms0~60 低中低 很差 OLED 1000 中中 (>10000:1) us -20~70 高低 Micro-LED 10^7 高低 Mini-LEDRGB 3000 高低 Mini-LED+L 1 非常高(>10M:1)非 ns -50 VisionPro拥有2300万像素 苹果VisionPro的光学方案,选用的是目前逐渐成为主流的Pancake折叠光路透镜,不一样的点是,VisionPro采用了3PPancake设计。 XR光学透镜发展路径基本可以视作单一路径的不断演化:非球面透镜——菲涅尔透镜——Pancake折叠光路。Pancake较之菲涅尔透 镜,更加轻薄化,成像效果更好。相比于1P、2PPancake,3PPancake可实现清晰度更高、畸变/鬼影更低、色差更小。 VR行业常用每1°视野中像素点(角分辨率,PPD)综合评判头戴设备的显示效果,达到人眼的效果需要到60。现在的设备普遍只有20左右,而VisionPro做到了40。 光学方案对比 非球面透镜 菲涅尔透镜 折叠光路 Pancake 多叠折返式自由曲 面 异构微透镜阵列 液晶偏振全息 超表面/超透镜 常规FOV 90°-180° 90°-120° 70°-100° 80°-100° 150°-180° 60°-100° 80°-150° 常规TTL 40-50mm 40- 50mm 15- 20mm 40- 45mm 20-30mm 5-10mm 1-2mm 成像质量 边缘成像好 容易产生伪影和畸变 边缘成像质量好但容易产生 伪影 容易产生畸变 视场角超大但容易产生伪影和畸变 FOC和 Eyebox 色差小 优点 成本便宜 较轻薄便宜 轻薄成像质量好 有利于眼动元器件 布置 轻薄超大视场角 超薄可实时变焦 超薄光路可定制 量产价格 5-10元 15-20元 120-180 元 50-100元 - - - 发展阶段 淡出市场 主流选择 即将大规 模应用 小众市场 前沿研究 前沿探索 前沿探索 代表产品 VR盒子PSVR等 MetaQuest2Piconeo3等 华为VRGlass苹果MR 等 Lynx 暂无 暂无 暂无 资料来源:维深WellsennXR公众号,晚点LatePost公众号,天风证券研究所 VisionPro在虚拟环境中呈现的图像更清晰 12 由于苹果VisionPro选择采用手、眼、口结合的自然交互方式,以及对于VST透视功能的较强需求,VisionPro在传感器上足足配置了12路摄像头和5路专用传感器。 传感器包括以下几类:RGB摄像头,红外摄像头,dToF激光雷达,结构光相机,以及鱼眼红外摄像头。 1.2.3硬件端:12摄像头+5传感器,多传感器为感知和交互提供基础 AppleVisionPro部分传感器分布图VisionPro传感器统计 传感器 朝向 功能 数量 RGB摄像头 正前方 支持前向拍摄和VST 2 鱼眼红外摄像头 斜下方 6DOF追踪 2 鱼眼红外摄像头 左右两侧 6DOF追踪 2 红外摄像头 下方 支持躯干追踪和手势追踪 2 红外摄像头 内侧 眼球追踪、虹膜识别、眼部图像信息采集 4 dToFLiDAR 正前方 3D环境感知建模 1 TrueDepthCamera 正前方 支持FaceTime应用的面部扫描功能和前向区域的精细手势追踪 2 红外激光器 - 辅助红外摄像头和鱼眼红外摄像头对相应区域内活动单元的捕捉 2 总计 17 1.3.1设计端:眼动+裸手+语音,趋于直觉的交互方式 VisionPro,采取的是“手+眼+口”的自然交互模式,且这套交互模式是自成体系,相互可协同的。 手势交互:不仅限于去手柄,更是脱离视觉范围的交互。基于多方位摄像头,用户把手放在腿上,VisionPro也能识别操作指令。手势 操作被设计的简单自然,捏合手指就能选择,轻拂可以滚动,手眼的组合还能呈现出用意念控制一般的感觉。 眼动追踪:当眼睛注视到浏览器搜索框时,搜索框即进入听写输入状态,此时只需语音说出想要检索的内容,即可自动键入文本,进而进行搜索。 从深层次的交互逻辑来说,VisionPro采取了趋于直觉的交互方式:传统的手柄操控模式下,“查找”、“选择”、“确认”等人机交互,只能单线程处理,即查找应用、选中图标、点击确认,是需要按流程一步步完成的。但就正常的人类交互逻辑来看,这些事情是可以多线程同步完成的。VisionPro致力的人机交互逻辑,则是通过三维的交互方式,实现一步到位。 Quest3(左图)与VisionPro(右图)手势识别对比眼动+Siri语音控制 VisionPro可以通过转动数码旋钮,调节沉浸程度。就连UI界面也特地采用磨砂玻璃质感的底色,就是为了削弱虚拟内容与现实交融的 “突兀感”,透过磨砂玻璃般的界面看现实环境,能给用户一种既有认知顺延的感觉。 MR头显其实就是在VR头显的基础上增加视频穿透(VST)技术实现虚实交互,这是MR与AR的核心区别,通过摄像头将外部环境的光 学信息转化为数字信息,并与虚拟世界的数字信息融合,实现虚实数字结合,产生一个全新的视觉信息给到人眼中。 1.3.2设计端:旋钮调节+VST方案,防止现实信息丢失 VisionPro宣传画面,同时把握虚拟与现实信息OST与VST方案示意图 Eyesight的设计则是为了打