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2023中国人工智能艺术教育白皮书

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2023中国人工智能艺术教育白皮书

2023 中国人工智能艺术教育白皮书 CHINAAIARTEDUCATIONWHITEPAPER 华中科技大学光ΛRTICO RTO 前言 人工智能是国家战略的重要组成部分,是未技的强烈需求。艺术设计教育该如何革新。以顺 用促进经济高质量发展的指导意见》《关于支持 建设新一代人工智能示范应用场景的通知》等文 为更好地推动AIArt的发展,助力当代艺术 来国际竞争的焦点和经济发展的新引,近年来,应人工智能技术的发展,实现技术与艺术的协同国家陆续出台了多项政策,鼓励人工智能行业发创新,培养出符合人工智能时代发展需求的新型展与创新,相继发布了《数字中国建设整体布局人才,成为了教育工作者。企业、社会共同关注规划《关于加快场景创新以人工智能高水平应的热点话题。 件,强调了人工智能在推动社会发展、促进经济 人工智能等数字技术的发展 实验室率头,组织相关高校、机构,企业等单位。 共同开展了人工智能艺术教育研究工作,编制出 增长方面的重要作用,并提出了多项措筛来保障 设计数育进步,引导和规范AIArt技术的应用, 由华中科技大学/光影交互服务技术文旅部重点 在艺术设计领域,人工智能的介入不仅带来了这本《中国人工智能艺术数育白皮书》,本白了创意工具的转化,还带来了艺术与设计观念上皮书中系统分析了人工智能艺术的发展现状,探 讨了人工智能艺术的核心要素。关键技术,梳理 的变革,“人工智能艺术”(ArtifeialIntelligetncc 蔡新元 博士,教授,博士生导师,现任华中科技 大学建筑与城市规划学 CaiXinyuan 院副院长,光影交互服务技术文化和旅游部重点实验室主任,数字光 Art,AIArt)应运而生,AIArt已成为一种新的 影技术湖北省工程研究 中心主任,数育部动画, 了人工智能艺术专业全景,总结了人工智能艺术 数字媒体专业教学指导 艺术形式,有着与现代主义设计截然不同的创意致育面临的挑战,展望了人工智能艺术教育的未 生产规律、步骤、工具和审美法则,2022年《研 委员会委员,国家特聘 专家 来。希望本白皮书能为各单位开展人工智能艺术究生教育学科专业目录中,“设计学"一级学科数育提供参考和借鉴,深入探讨艺术与科学的内 从原本的"艺术学"门类,转入新增的"交叉学科" 在关系,不断推动国际艺术与科学的创新,促进门类之下,这样的调整进一步凸量了设计对于科艺术与科学的和谐发展, ARTIGO 目录 01 人工智能艺术的 基本概念 人工智能与艺术的交融:探索与发展003 1.2AIART技术变革带来的思考014 本章小结021 02 工具详解 术教育 人工智能赋能艺 AIArt的核心技术及创作平台024 Unit 01 人工智能艺术的 基本概念 2.2价值展望AIArt技术在艺术教育中的潜力与实现033 2.3现实审视:生成式人工智能在艺术教育中的认可度调研040 2.4图景描幕人工智能艺术教育的创新发展趋势050 进路探析人工智能艺术教育的培养机制变革057 本章小结064 03 人工智能艺术 专业全景 人工智能艺术的工作路径067 3.2人工智能视觉艺术的创作实践与案例071 5.人工智能造型艺术的创作实践与案例076 3.4人工智能空间艺术的创作实践与案例620 3.5人工智能影像艺术的创作实践与案例085 3.6人工智能动画艺术的创作实践与案例090 3.7人工智能音乐艺术的创作实践与案例094 本章小结097 04 人工智能艺术的 法律法规 4.1AIArt合规性的法律保障100 本章小结115 结语人工智能艺术教育未来展望116 EveryoneDesignUnlimitedly001 中国人工智市 ΛRTI 01 人工智能艺术的 基本概念 AIAt即人工智能艺术,是运用人工智能技术介入艺术创作进提供实验数据和实践基础。跨界合作可以同时推动技术的的一种新兴艺术形态。将人工智能应用于艺术创作,并通过发展和文化与艺术的数字化转型,进而推动中国式现代化进在不同场票下对算法的表现进行研究和反思,可以促进对人程。因此,艺术与人工智能的深度融合将成为文化数字化建工智能算法原理和发展方向的深入理解。同时,人工智能大设的重要方向,这也是研究人工智能在国家文化数字化建没模型在艺术领域的应用可以促进艺术家和科技研究人员的交中的重要意义所在, 流与合作,进一步拓展数字化创作的可能性,艺术创作不仅可以拓展人工智能的应用场最,还可以为人工智能算法的改 1.1 人工智能与艺术的交融:探素与发展AIART技术变革带来的思考 AIAt是一种新兴的艺术形态,它运用人工智最技术进行技术变革对艺术的影响和冲击不可避免,它既带来了更多艺术剑作。其应用领域非常广泛,通盖从艺术数育到社会 服务等多个领域,融着人工智能技术的不断进步和应用场适应新的技术和形式,同时在创作中保持艺术的融特性和 最的不断扩展,AIArt将会在未来的艺术领域中发军更加原创性,AIART带来的是机遵还是排战,不取决于技术本重要的作用,身,取决于人们如何使用。 人工智能与艺术的交融探索与发展 相较于传统艺术,人工智能艺术(AIArt)的观念、主体。对象、程序和艺术家等方面都发生了巨大的变化. 002EveryoneDesignUnlimitedlyEveryoneDesignUnlimitedlyE00 国人工智ARTI 1.1.1AIArt概念解读1.1.2AIArt的历史脉络与演进 AIArt即人工智能艺术,是运用人工智能技术介承文化遗产,例如通过数字化授术将传统艺术形式转事实上,利用人工智能生成图象与面作并非新兴(AARON)合作创作的一幅绘画,标志着AIArt的 入艺术创作的一种新兴艺术形态,相较于传统艺术,化为数字形式进行保存和传承,领域,而是一个不断革新选代的技术领域,有相当长正式诞生。 AIArt的观念。主体,对象、程序和艺术家等方面都AIArt还可以对传统文化进行创新和发展,为文的历史, 发生了巨大的变化,传统艺术的观念主要是表现个人化传承注入新的活力:可用于娱乐和休闲领域以及游 情感和思想,而AIAlt则更注重涵过机器学习、深度戏设计和开发,自动生或游戏关卡、任务和角色等。萌芽阶段:古典(符号)人工智能到“后现 学习等技术手段来探索和表现艺术:传统艺术的创作同时,还可以用于辅助设计和建筑工作,自动生成建代大融合”的多智能体 者是人类艺术家,而AIArt的创作主体则是人类思维方案。室内设计和视觉传达设计等。还可以用于结艺术在于其创造性,而对于计算机与创造性之关引导下的人工智能算法:传统艺术的对象主要是现实合人工智能技术的空间环境影响和可持续性评估等系的探讨,量早大约始于英国阿达-洛芙莱斯(Ada 世界中的物体、景象等,而AIArt则可以通过对大量可以用于医疗和建康领城,例如通过医学图像识别技 Lovelace)对计算机分析机在末来"可以用来排版。 数据的分析、处理和生成,创造出超越现实世界的艺 术辅助医生进行疾病诊断和治疗等。 端曲或是各种更复杂的用途"的预言。随后,阿兰·麦 术作品:传统艺术的创作过程通常是手工艺或者绘画总之,AIAn的应用领城非常广泛,涵蓝从艺术 等,而AIAnt则需要通过编程和算法来实现;传统艺教育到社会服务等多个领域。随着技术的不断进步和 席森图灵(AlanMathisonTuring)在计算机器与智 能》一文中顾见到计算机可以用来解决任何可计算的 术的艺术家需要具畜较高的艺术素养和专业技能,而应用场景的不断扩展,人工智能将会在未来的艺术领同题。并通过存关人机对话的设想启发程序员将设计 AIAnt的艺术家则需要具备计算机科学、数学等学科域中发挥更加重要的作用。思路扩展到媒体额域,从而对推动人工智能的发展有 知识,并能够灵活运用各种算法和模型,所启迪, AIAlt的发展为艺术创作带来了全新的可能性20世纪50年代,人工智能的先驱们已经开始尝 也为艺术界带来了新的挑战和机遇,AIArt的应用领 域主要包括:艺术教育、创意设计、文化传承、娱乐 试使用计算机来生成艺术作品。这些早期的尝试主要 是基于符号主义和逻辑理论,通过编程让计算机自动 游戏、建筑规划、医疗健康、社会服务等。通过机器生成图像和音乐,1956年的达特茅斯大学夏季会议 学习和计算机视觉技术,人工智能可以自动识别和生 成艺术风格。辅助艺术家进行创作,生成各种艺术作 上,约输·麦卡竭正式构建了"人工智能"概念(马立 新,2023),1965年1月,全球首次以计算机艺术 品,如绘画、音乐。影视等:可以辅助艺术教育和培为主题的展览在德国斯图如特理工大学(Stuttgart 训工作,例如提供在线课程、教程等,并可根掘学生University)的学生画廊举办,其题目即为"计算机 的学习进度和表现进行调整和优化:可用于保护和传图形",1973年加州大学教授兼画家哈罗德·科恩在 威尼斯双年展上展示他与自己的计算机程序"艾伦哈罗德柯享和他用机器人搭制的画作 004 EveryoneDesignUnlimitedly EveryoneDesignUnlimitedly 005 ARTIGO 到了20世纪7、80年代,对人工智能的研究产发展带来了重要的突破。2022年11月,个基于转换墨模型(Transformer) 生了一些变化:①整于智慧行动所要求的不只是一般2008年9月,一款语告识别正确率达92%以上的人工智能对话机器人程序,OpenAI的大型语言生 原则,人工智能理念转而重视具体知识:②开始重视的APP出现在萃果手机上,为多模态大语言模型机或模型ChatGPT,引发了社会广泛关注,并将生成式 开发相对自主、可和环境进行交互的智能体(代表人器人研发创造了条件:华人科学家李飞飞开发出一个人工智能(AIGC)拉入人们的视野中,目前,AIGC 物是麻省理工学院的布鲁克斯(RodneyA.Brooks开源性质的巨型图像数据库一一ImageNet,成为一线技术正开始新一代范转移,在文本和图像内容生成 1954)等),随后1981年,基于美国作家文杰在科人工智能科学家竟相检验算法精度的平台,极大地加领域逐渐成熟,其应用不再局限于传统领域,而是更 幻小说《真名》中描绘的"虚拟世界居住着各种各样速了AIArt的发展(2009年,为解决图像分类和识广泛地应用于艺术创作领域,如文本创作、绘画生成、 别的问题,李飞飞教授等在CVPR2009上发表了一视频和音乐制作, 计算机专家,认知心理学家人工智能学科创始人之一)缩名为(ImageNet:ALarge-ScaleHierarchicalImage2022年也可称为披GPT和Diffiasion开启的AI 在1986年所著的《心灵社会》一书,将"社会"与"计Database的论文。ImageNet数据集应运而生,它是Art爆发年,它的以文字转图像(Text-to-image)的销 算社会"观念引入计算中,并将计算社会中的个体称个大规模的、包含数百万张图像的数据集,涵盖了新交互方式,向大众宣告AIArt正式进入"民主化"时 为"智能体",从而使得多智能体成为20世纪8、90各种不同的类别和场景。他们还提出用深度学习的方代一一使用文字描述,或者基于画面意象和故事、基 年代人工智能的研究热点,多智能体系统研究领域法训练模型,提高图像分类和识别的准确率,引起了于艺术家风格、构图、色彩、透视方法等专业名词, 主要包括:多智能体规划、学习、推理、协商、交互计算机视觉领域的广泛关注,并推动了深度学习在计就能自动生成完整的作品,使得普通人也能进行"艺 机制等等理论及其实际应用。④并行计算已具备一定算机视觉额域的应用和发展,为后续的图像分类、目术创作"。 可行性(可在串行电脑上模拟),重新看好涌现模型。标检测、物体识别等任务提供了重要的基础》:20102023年8月15日,国家互联网信息办公室发布 在这样的背景下,认知心理学、神经生物学和联结主年上海世界博宽会上

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