行业事件: 12月14-15日,2023年中国游戏产业年会在广州召开,会上发布年度游戏产业数据,并举办小游戏、游戏出海等多个行业论坛。据音数协,2023年国内游戏行业重回增长通道,市场规模3029.6亿元,同比增长13.95%;其中移动游戏市场规模2268.6亿元,同比增长17.51%。我们从会议内容、参会情况、产业交流等多角度展望2024年游戏行业发展趋势。 趋势一:小游戏成为最受关注的增长机会 小游戏已成为游戏市场的重要增长极。据三七互娱预测,23年小游戏市场规模预计超过400亿元,同比增长50%。从买量角度看,据DataEye数据,23Q3相较23Q1小游戏素材投放量翻倍,买量主体数持续增长。目前行业仍处于发展初期,展望市场空间,类比2015年国内网页游戏市场规模达到客户端游戏的36%,我们认为国内小游戏市场规模有望达到移动游戏的30%以上。 未来增长驱动力来自于:新渠道、新品类、出海。1)新渠道流量开发:微信之外,抖音等其他小游戏平台崛起,小红书、B站、快手等其他导量平台持续完善;2)精品化、中重度化:目前微信小游戏多数还沿着21年以来的成熟框架去做,重度化和品类创新有望推动进一步增长;3)出海空间较大:国内小游戏出海已在中国台湾、韩国等地区得到验证,其中《小妖问道》(《寻道大千》海外版)在台湾地区上线首日排名iOS畅销榜前三,至今维持top20。渠道层面,海外TikTok、YouTube等头部流量平台近年持续推进小游戏功能。 趋势二:行业竞争加剧,国内游戏市场或将进一步分化 国内游戏市场竞争格局或将向“轻”“重”两级分化:1)“重”的方向,主要体现在App游戏上,大作化、精品化趋势显著。2023年11月iOS畅销榜前五名产品,以及年内上线新入围的游戏均以重度游戏为主,且均来自于腾讯、网易、米哈游等头部大厂,以高投入推升研发门槛和用户对游戏品质的需求;2)“轻”的方向,主要体现在小游戏崛起,满足非游戏用户、泛游戏用户碎片化、快餐式的娱乐需求,参与主体以二三线厂商为主。 趋势三:AI深入渗透游戏研运,玩法创新加速落地 目前游戏行业对于AI的应用仍然集中于降本增效。其中2D内容生成已在游戏研发、发行等环节被广泛应用;3D图像、视频的AI生成尚待成熟,但随着Moonvalley、Pika等新工具快速迭代,渗透率有望持续提升。 更有想象空间的是AI+游戏玩法,即通过AI创造颠覆性的游戏体验。其中阿里云基于通义大模型推出“通义星尘”,提供游戏智能NPC解决方案,包括恋爱陪伴、侦探推理等多场景样板间,并与冰川网络合作研发“冰川GPT”,实现文案、代码撰写等辅助游戏开发;网易《逆水寒》中30+项AI技术均来自于自研,《蛋仔派对》通过AI+UGC模式丰富创作者生态;三七互娱多年应用智能投放系统“量子”“天机”,搭建AI赋能的自研美术中台“图灵”,并在非沉浸式的游戏品类中探索与AI的玩法结合。 投资建议 建议把握游戏行业三条投资主线:1)头部研发商的优质产品迭代,2)小游戏等新渠道带来的新增量,3)AI、MR等新技术推动的行业变革。建议关注腾讯控股、网易-S、恺英网络、三七互娱、吉比特、盛天网络。 风险提示:监管趋严,游戏产品表现不及预期,AI等技术发展不及预期。