娱乐技术 NorthAmerican剧院/展览技术 2017年7月 在此问题中 1.Introduction 2.考勤趋势 娱乐技术 DRAKESTARPARTNERS正在出版 一系列关于 3.AtomTickets案例研究ENTERTAINMENTTECHNOLOGY.THIS 关于剧院的第一次报告/ 4.与剧院相关的创新 应用 5.IMAXVR案例研究 6.创新剧院 EXHIBITION-特定技术 INNORTHAMERICANMARKETS. I.Introduction 技术公司戏剧展览业务正处于十字路口。令许多人惊讶的是, 尽管流媒体视频点播(SVOD)进行了宣传,但2016年还是创纪录的。 7.选择并购和私有安置活动 8.选择公开市场数据 Netflix和AmazonPrime等服务。也就是说,出勤趋势继续 对于25岁以下人口中相当薄弱的参展商来说,这令人担忧。在与此同时,随着家庭娱乐市场的减半,制片厂正在推动 戏剧和家庭娱乐窗口之间的一个较短的窗口,以利用电影在戏剧窗口的营销,这样他们就不会重复这些支出这些趋势导致参展商越来越多地尝试新的 技术(即创新票务平台、虚拟现实(VR)、移动座位和订阅通行证)以区分戏剧展览体验。 二、考勤趋势 在分析2010年至2015年期间的出勤趋势时,有些令人惊讶在这个时间框架内,总出席人数略有下降2000万 从13.4亿到13.2亿(-1.5%)与会者。然而,当我们看各种人口群体的情况差异很大,这凸显了对更长期的关注 票房前景。 美国/加拿大出席 1.6 5.0 1.4 1.3 1.3 1.4 1.3 1.3 1.3 1.3 4.54.0 1.21.0 4.1 3.9 4.1 4.0 3.7 3.8 3.8 3.53.0 0.8 2.5 联系人: 0.6 2.0 GregoryBedrosian,管理 0.4 1.51.0 合伙人兼联合首席执行官 0.2 0.5 gregory.blinsian@drakestar.com 0.0 0.0 212.508.7111 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 丹尼尔·德雷斯纳,副总裁 daniel.dresner@drakestar.com (来源MPAA戏剧统计2016) 出席人数(亿)人均出勤率 212.508.7104 德雷克之星合作伙伴 第三大道950号 20楼 纽约,NY10022 www.drakestar.com 虽然出勤趋势在两个账本上相对积极,但年轻人和老年人 与会者,我们认为核心中年人口年龄的负面出勤趋势 18-24和25-39-这也是家庭观看期间的目标人群 戏剧窗口——作为更广泛的展览行业的关注。核心中间 人口统计学(年龄18-24岁和25-39岁),约占总数的31% 人口,出勤率大幅下降,下降了8760万人,降至4.752万人从2010年到2015年。 按收入排名前10的电影 YTD2017(美国票房) $503.4MM $374.9MM $275.1MM 我们分析的主要亮点如下: 最年轻的人口(2-11岁),约占总数的14% 人口,从2010年到2015年的出勤率基本持平,因为这一人口 2015年的门票约为1.452亿张,而2010年为1.474亿张。 年龄较大的人口群体(年龄40-49、50-59和60+),约占总人口的48%,出席人数增加了5960万,达到488.4 百万从2010年到2015年。门票销售的增长主要归因于60岁以上的集团(2010年至2015年为3740万)。 我们注意到,60岁以上年龄组的人口在日程安排方面具有最大的灵活性因此更有可能选择机票价格更便宜的播出时间。 按年龄划分的经常看电影的人(百万) 10 8 6 4 $226.3MM 2 0 2-1112-1718-24 25-39 40-49 50-5960+ $224.9MM (来源MPAA戏剧统计2016) 2012 2013 2014 20152016 2016年年龄组占总人口的份额,电影观众 门票已售出 $175.8MM 人口13% 8%10%21%13%14%21% 电影观众 14% 10% 12% 23% 13% 13% 15% $175.5MM 门票已售出 11% 13% 16% 24% 11% 12% 13% $172.5MM 0% 20% 40% 60% 80% 100% 2-11 12-17 18-24 25-39 40-49 50-59 60+ (来源MPAA戏剧统计2016) $168.1MM $150.6MM (来源:MPAA) 2016年收入排名前10位的电影 (美国/加拿大票房) 也就是说,所有与会者都不平等。对于初学者来说,较老的人口统计领域较低平均票价(在更便宜的工作日更灵活,越来越多的是60- 年老的高级门票门槛)以及较低的优惠购买和较少的针对性广告。从长远来看,受众群体的老龄化不言而喻。 拥有的关键技术产品数量 30% $486.3MM $408.2MM 25% 20% 15% 10% 5% $408.1MM 0% 成人总人口电影观众经常看电影的人 None123456 (来源MPAA戏剧统计2016) $368.4MM 经常看电影的人倾向于拥有更多的科技产品(电脑、智能手机、片剂等)比一般人群。在本报告中,我们突出两个“叠加” 剧院正在引入的技术,以重新参与关键的18-39人口统计数据出席趋势紧张。 $364.09MM $363.1MM $341.3MM $330.4MM $325.1MM $287.7MM (来源:Boxofficemojo) III.AtomTickets案例研究 地点:圣莫尼卡,CA 网站:www.atomtickets.com 首席执行官:AmeeshPaleja 虽然工作室直接投资展览的监管能力有限,但它们 鉴于家庭娱乐方面的挑战,人们对刺激频道越来越感兴趣 市场。AtomTickets设法从两家工作室获得资金(狮门影业、迪士尼、 福克斯)和好莱坞重量级人物(JJ艾布拉姆斯,泰勒·佩里),以及形成深度与领先的参展商(Regal和AMC)的商业合作伙伴关系。AtomTickets平台将当前的在线票务应用程序从参展商提升到更集成的水平 有一个完整的特许权预先排序,这些特许权利用了显示排队的研究,而不是比食品和饮料产品或定价,是最大的单一障碍让步 购买。迄今为止,参展商的应用程序在功能方面受到限制,这服务利用了这一空白。 战略 投资者: Atom提供了一个抛光的应用程序,允许用户快速审查电影海报代表当前和即将发布的版本。该软件使用预测分析来提供电影 基于以前的购买和从链接的社会收集的信息的建议 网络帐户。该应用程序还收集用户数据,以确定用户倾向于哪些剧院 Atom允许人们向朋友和朋友发出数字邀请 家庭成员以及付款拆分。通过该应用程序,顾客通常可以找到组折扣(特别是不太受欢迎的演出时间)以及特许摊位预订 和购买独家商品的选择。 Atom现在生活在美国的每个AMC和Regal剧院中,并拥有许多领先的区域参展商也是客户。Atom的参展商网络覆盖了17,500个屏幕 每个主要的美国指定市场区域。Atom最近宣布了一个合作伙伴IMDb( 世界上流量最大的电影网站),它将作为票务平台 IMDb票务。从2017年6月的“神奇女侠”开始,AtomTickets合作与T-Mobile一起在大片首映周末前的周二提前销售。 使用T-Mobile星期二应用程序为客户提供每周奖励,AtomTickets 促进了门票和特许权购买。Atom的存在正在扩展多种渠道,因为其引人注目的技术优于现有技术。 资料来源:基于公开信息的公司特定信息 Atom对戏剧行业的核心价值主张是为年轻观众带来(18- 39岁),一个代表性不足的大型队列,回到剧院。该应用程序创建了一个更从发现(与朋友一起计划)到坐在他们的社交和便捷体验 席位(消除线)。参展商固有的固定成本很高,并且继续 体验需求弹性,特别是在一天中的时间,在较小程度上,通过 电影。通过使用更强大的应用程序吸引年轻的剧院观众,并创建无摩擦经验,Atom在许多国家都看到了两位数的出勤率和让步增长Theatres采用该应用程序。我们继续认为这样的机会在不断发展 出席的停滞和大片之外的电影的持续挑战 不能完全匹配关键/观众好评与出席的类型。 地点:纽约,NY 网站:www.moviepass.com 首席执行官:MitchellJ.Lowe 地点:多伦多,ON 网站:www.timeplay.com 首席执行官:乔恩·赫斯曼 III.创新的剧院相关应用程序 AtomTickets演示了一个精心设计的移动应用程序如何帮助推动出勤和增强威胁性的体验。以下公司开发了创新的应用程序 旨在为电影观众增值,并为参展商带来增量收入。 MoviePass MoviePass提供了一种购买电影票的新颖方法。总部位于纽约的公司提供每月计划,允许用户购买每月电影院 订阅。套餐范围从每月2部电影的14.99美元到无限制的49.99美元 access.Subscriberstendtoexploremoremoviesthattheymayotherwiseawaittoseepost-Theatricalrelease.Thisisacriticalfactorfrommid-leveltoindependentfilmsthatcomprising大部分的发布时间表。MoviePass减少了按次付费的摩擦 这种方法对无风险模式的客户获取成本非常高,订阅 提供。顾客经常将他们的年度电影支出从$100增加到$400 与MoviePass的平均年份。 MoviePass最近与全球领先的电影提供商Vista签署了合作伙伴关系管理软件解决方案为12,000个屏幕提供服务,占美国的40% 市场,为MoviePass订户提供:电子票务,邀请朋友的能力,座位选择,特许订购或整合参展商的忠诚度计划。参展商 与MoviePass集成显示出勤率为100%,优惠率为123% 花费并提高参与剧院的周中出勤率50%。MoviePass成员代表和重要的人口统计,其75%的用户群年龄在35岁以下老。 2016年12月,StudioMovieGrill(SMG)对MoviePass进行了股权投资。 MoviePass和SMG将测试OpenTab功能,订户将能够 使用MoviePass应用程序支付他们的门票,餐饮和饮料,而无需拉动信用卡。MoviePass获得专利的基于地理位置的技术将自动 当客人离开SMG剧院时,关闭他们的选项卡。 TimePlay TimePlay通过移动开发多人互动社交游戏和媒体内容 电话,与第二个屏幕(即电影院屏幕)交互。该公司的社交游戏应用程序使剧院顾客可以在剧院玩电影前的互动游戏TimePlay应用程序将用户的移动设备连接到服务器 它在第二个屏幕上实时广播玩家输入,并提供即时 个人反馈。服务器记录玩家的表现,并将奖品直接发送到 移动设备。该应用程序在展前期间捕获观众的注意力,这通常需要93%的重复参与率。这也意味着86%的观众会 早点来剧院。研究证明TimePlay推动特许销售,更早和更频繁地访问电影院和忠诚度计划参与。 TimePlay最近通过与Screenvision的合作扩大了在美国的业务媒体,屏幕超过1000个。TimePlay还与品牌合作探索 互动广告,可以带来更好的参与度和潜在的行动呼吁,两者剧院内外。 资料来源:基于公开信息的公司特定信息 地点:旧金山,CA 网站:www.movielala.com 首席执行官:DanaLoberg 地点:旧金山,CA 网站:www.dealflicks.com 首席执行官:肖恩·威克利夫 MovieLaLa MovieLaLa成立于2012年,是领先的专门针对电影的社交网络爱好者。移动应用程序允许用户分