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元武中的大科武士报告 : 元、高通和微软书建元武士 ( 英文版 )

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Metaverse报告中的大技术 Meta,Qualcomm和Microsoft如何构建metaverse 大技术|Metaverse 少猜。 赢得更多。 注册免费试用 CBInsights帮助世界领先的公司利用数据而不是意见做出更明智的技术决策。 我们的技术见解平台为公司提供全面的数据、专家见解和工作管理工具,使他们能够发现、理解和制定技术决策。 2 我知道这个平台很有价值,但不仅仅是好的研究。它是唯一一个对每个新兴技术市场都具有实时可见性的平台,它已经成为我每个项目的起点。 MoranHaviv 战略创新,微软查看成功故事→ 大技术|Metaverse 我们最受欢迎的隐喻研究 Metaverse可能是科技的下一个万亿美元机会:这些公司使其成为现实 疯狂的隐喻:虚拟世界的崛起可能会破坏13大行业 这些95+AR/VR公司暗示了metaverse的存在 分析Meta的增长战略:以前被称为Facebook的科技巨头如何构建Metaverse 分析高通的增长战略:这家半导体巨头如何为超预期和下一代数字技术建立 4 Contents 大科技在哪里制造移动7 Meta13 高通29 Microsoft45 调查结果摘要 大科技在隐喻中的活动概述 大型科技公司在很大程度上通过扩展核心产品和业务部门而不是建立全新的产品来进入隐喻。 •半导体公司高通公司正在为顶级AR/VR硬件开发商开发芯片。 •Meta正在使用其社交媒体平台来尝试AR广告。 •微软正在储存游戏内容,以便在其Xbox主机上独家发布。 游戏是一个关键焦点,因为大型科技公司扩展虚拟内容以吸引消费者使用metaverse平台。 •自2018年以来,Meta已经收购了8家游戏初创公司。 •2022年,MSFT宣布将以68.7美元的价格收购游戏现任动视暴雪。 下一步是什么? •随着Meta和Microsoft等科技巨头进入竞争,游戏将变得越来越具有竞争力。metaverse将在很大程度上面向消费者,而游戏等虚拟娱乐将是吸引用户使用科技巨头平台的关键。 •大型科技公司将扩展到拥有更多的元价值链。Meta正试图为AR/VR耳机构建自己的芯片,而高通公司正在扩展硬件以提供AR/VR软件开发工具。 •由于对反托拉斯法,网络安全和数据隐私的担忧,大型科技公司将面临更多的监管压力。早期迹象包括FTC强烈反对Meta的VR收购,以及微软收购AI驱动的内容监控平台。 大型科技公司正在采取行动 7 有多大的技术正在进入隐喻 Meta在隐喻中具有两个明显的优势:其社交媒体平台及其在VR领域的主导地位。在社交媒体中,这家科技巨头正在将基于智能手机的AR体验(如虚拟试穿或品牌AR过滤器)与Istagram和Faceboo集成在一起。在VR领域 ,Meta不断获取和开发新的沉浸式体验,包括游戏、虚拟世界和健身,以吸引和留住VR生态系统中的消费者。 高通公司正在利用其硬件专业知识来瞄准metaverse基础架构-i。Procedres.,用于更快、更可靠的互联网和设备的技术 。该公司正在大力投资5G基础设施,这将提高AR/VR等沉浸式体验的可用性和质量。此外,大多数流行的AR/VR耳机都在高通的芯片上运行。因此,这家科技巨头还创建了AR/VR开发工具,用于自动对象识别、运动检测、3D映射等。 微软的主要核心是游戏。这家科技巨头正在积极收购初创公司和现有公司,以建立其内部游戏工作室,该工作室将专门为Xbox开发内容。微软还在开发和维护游戏的工具上投入资源,从开发者平台到内容审核软件。除了游戏之外,微软还在数字孪生空间内进行投资、合作和建设。 是什么推动了隐喻中的大型技术活动? 全球游戏玩家的爆炸 全球有超过3B的游戏玩家。这为大型科技公司开发新游戏,游戏基础设施和游戏内收入来源提供了巨大的机会。 下一代互联网设备 智能手机推动了从基于桌面的互联网到移动互联网的过渡。一些大型科技公司押注 ,像AR/VR耳机这样的反常设备将引发类似的过渡-大型科技公司将不得不适应 。 互联网在日常生活中日益重要的作用 从远程工作到在线娱乐,人类在设备和在线上花费的时间比以往任何时候都多。在最好的情况下,隐喻将是一种更自然和身临其境的方式来参与虚拟体验。 全球游戏玩家稳步攀升超过3B 全球越来越多的游戏玩家表明,消费者比以往任何时候都更喜欢虚拟娱乐。 每个市场驱动因素一个图表和描述 这对metaverse来说是一个重大的福音,它将大量借用游戏来提供虚拟娱乐、虚拟物品和紧密联系的在线社区。 因此,大型科技公司正在构建和收购游戏产品,以进入稳步增长的游戏市场并开发他们的隐喻策略。 争夺下一代互联网设备 向移动互联网的过渡既是科技界的机遇,也是一个颠覆的时刻。 2006年,基于PC的微软的市值是苹果的4倍。2007年,苹果发布了iPhone,现在它拥有世界上最大的市值。 每个市场驱动因素一个图表和描述 科技巨头以类似的眼光看待AR/VR设备。为了确保他们不会错过下一代互联网设备,高通,Meta,微软,苹果和其他公司正在大力投资AR/VR设备。 消费者每天在线花费近7个小时 随着互联网在我们日常生活中的作用越来越大 ,对优秀互联网基础设施的需求也越来越大。 每个市场驱动因素一个图表和描述 大型科技公司正在开发云,边缘和5G解决方案,以支持无缝的互联网体验。这将带来为Metaverse提供必要的低延迟,高计算基础设施。 互联网在我们日常生活中日益重要的作用也意味着更多的隐喻机会,从虚拟娱乐到远程工作再到在线健康访问。 Meta 13 Meta关注的地方 游戏 Meta正在积极收购游戏初创公司 ,以构建其隐喻内容。 广告和营销 Meta通过与AR广告初创公司合作并构建可定制的身临其境的体验,将品牌吸引到其metaverse平台。 硬件 Meta转向AR/VR硬件的合作伙伴关系和收购,因为其内部硬件研发团队正在努力应对芯片制造和BCI等挑战。 14 Meta的隐喻策略图 2018-2022年(截至2022年9月15日) 收购投资伙伴关系 游戏 倾盆大雨互动 大盒子 PlayGiga 准备在黎明 Sanzaru 击败游戏 育碧 InworldAI 以内* Unit2Gaming 沉浸式广告、营销 和零售 完美公司 修改面 Vntana CG交易者 预调 ThomBrowne 普拉达 Balenciaga DressX 硬件 高通 AMD Inomize 超音速 Lemnis技术 CTRL实验 Lofelt Nvidia 注意:选定的类别不是Meta的隐喻策略和活动的详尽列表15 *星号表示未决收购 主题1:游戏 Meta建立游戏帝国 16 Meta收购了四个VR游戏工作室 BigBoxVR 已收购:6/11/2021BigBoxVR 是一个游戏工作室 主要集中在虚拟现实的战斗royale游戏,包括Population:One,被描述为“VR的FortNite”。 倾盆大雨互动 已收购:4/30/2021倾盆大雨互动是一个VR 游戏工作室。它的特色游戏 Onward是一款受使命召唤启发的第一人称射击游戏(FPS)。 准备在黎明 已收购:6/22/2020 ReadyAtDawnStudios是负责Echo系列的VR初创公司,玩家可以在模拟的零重力环境中解决难题和战斗机器人。 Sanzaru 已收购:2/25/2020 在VR工作室发布屡获殊荣的幻想冒险游戏《阿斯加德的愤怒》后不久,Meta收购了Sanzaru。 云游戏收购为新产品提供动力 Meta收购云游戏初创公司PlayGiga 已收购:12/18/2019金额:$7800 万 About:PlayGiga开发了一个基于云的平台,用于为电信,媒体公司和互联网服务提供商(B2B2C)托管游戏。收购发生在微软发布其云游戏平台XboxCloudGaming和Google发布其云游戏平台Stadia之后的一个月。 Meta推出云游戏平台 产品发布:10/26/2020 About:收购PlayGiga后不到一年,Meta宣布了CloudGames。Meta的云游戏平台目前可通过Web浏览器 ,Android和iOS使用。据报道,这家科技巨头正在测试是否可以托管VR驱动的云游戏。2021年7月,这家科技巨头声称超过150万使用了其云游戏平台。 Meta收购了两家游戏化的VR健身初创公司 Meta收购BeatGames,BeatSaberMeta的创建者收购*内部,超自然背后的工作室 已获取:关于: 在 (11/16/2019) BeatSaber是Meta自2014年收购Oculus以来首次披露的纯游戏VR收购。BeatSaber是一款VR游戏,玩家可以按照选定歌曲的节奏进行大刀阔斧的游戏,已售出超过400万份副本,在3年内创造了约1.8亿美元的收入,是2021年PlayStationVR上下载量最大的游戏。 Img:击败Saber,内 收购*:关于 : (10/29/2021) 超自然将玩家带入身临其境的世界,在那里他们可以蹲着躲避浮动环,并削减迎面而来的弹丸。朋友可以相互竞争,争夺排行榜上的头把交椅,或者参加由超自然的健身教练或名人嘉宾领导的健身课程。截至2022年8月 ,FTC起诉 由于反垄断而阻止收购关注。 19 *由于SEC的压力,Meta对内部(超自然)的收购正在暂停。 主题2:广告 Meta探索隐喻中的营销 20 Meta增强了AR广告的试用技术 PerfectCorp.与Facebook集成AR美容试用 2021年9月3日| 最新一轮:收购金额:N/A Facebook,Modiface提供突破性的美容技术 2021年12月3日| About:2022年4月,Meta收购PreSize,它制造了一种白色标签的身体扫描工具,可以测量顾客的身体,帮助他们购买合身的衣服。 Meta与沉浸式广告初创公司集成 VNTANACGTrader 合作伙伴: 关于: 4/26/2022 VNTANA的技术优化了现有的3D设计和扫描,以满足Web,媒体和游戏引擎标准。通过这种合作,有兴趣上传3D或AR内容的品牌可以使用VNTANA将3D文件转换为Facebook或Instagram标准,而无需花费几天时间来满足Meta的设计要求。 合作伙伴: 关于: 4/11/2022 CGTrader是一个3D模型市场和设计工作室,用户可以快速访问预制的3D内容或使用工具来开发自己的内容。 通过初创公司与Meta的合作,CGTrader用户可以自动将3D模型转换为符合Meta平台基于AR广告标准的内容。 品牌点击HorizonWorlds以获得自定义体验 HorizonWorlds是Meta基于VR的虚拟世界,用户可以在这里聚在一起玩游戏,建造新的风景,甚至参加VR喜剧节目。 品牌正在地平线世界中建立定制体验,以新的乐趣和身临其境的方式与消费者互动。 2022年6月,宝马旗下的MINI开发了一款Go- Kart风格的赛车游戏MINIVerse。 同样,乐器制造商Fender使用HorizonWorlds举办其Stratoverse,这是一个吉他形状的岛屿,用户可以在这里参加空中吉他挑战赛或参与吉他琐事比赛。 主题3:硬件 Meta为其AR/VR硬件寻找战略合作伙伴并进行收购 24 Meta与芯片制造商合作,为其metaverse提供动力... Meta拥有一台巨大的新AI超级计算机来塑造隐喻(英伟达合作伙伴关系) 2021年1月24日| AMD与Meta合作,帮助实现 metaverse 2022年5月12日| Meta与以色列的Inomize合作开发 metaverse芯片 2021年10月1日| Meta为RayBan智能眼镜选择高通芯片