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职工趣味运动会活动方案(道具简易版)

2023-08-10活动方案C***
职工趣味运动会活动方案(道具简易版)

2021职工趣味运动会 GAMES FUN STAFF 2021 厦门XX网络股份有限公司 2021.01.22 目录 CONTENTS 1 活动概述 ACTIVITYOVERVIEW 2 活动内容 ACTIVITYCONTENT 3 配套支持 SUPPORTINGSUPPORT 4 费用明细 FEEAPPLICATION 1 活动概述 ACTIVITYOVERVIEW 趣味运动会(FunGames):兼顾了趣味性与团队性,即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全 新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。通过员工的身心体验,融炼企业团队,增强员工的归属感与协作精神,强化企业竞争力。 选择趣味 运动会的 1、让企业文化更加深入人心,同时也丰富企业文化的内涵; 6 2、运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩; 3、达成企业团队熔炼的目的:调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整; 大理由 4、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力; 5、从活动创意或场地竞技看,更符合员工的个性化活动需求,员工参与积极性更高; 6、相对于其它的团体活动来说,趣味运动会成本更低,能为公司节约较大的费用支出。 活动概述 活动主题:XX2021趣味运动会活动时间:2021年2月5日(暂定) 活动地点:XX体育馆活动人数:公司职工90余人 2 活动内容 ACTIVITYCONTENT 09:00——09:40运动员入场签到,存包 09:40——09:45裁判长开场介绍赛事规则、活动流程 09:45——09:55现场运动员分组、热身 09:55——10:00总经理致开幕辞 10:00——10:50第一项:齐头并进 10:50——11:30第二项:摸石过河 11:30——12:10第三项:袋鼠戏球 12:10——13:20午餐、自主娱乐活动 13:20——13:30第四项:XO知识竞赛 13:30——14:00第五项:XX奥斯卡 14:00——14:40第六项:铅笔大力士 14:40——15:20第七项:人肉流水线 15:20——15:30第八项:吃瓜群众 15:30——16:30第九项:多人跳绳 16:30——16:40颁奖、合影留念 因防疫需要,入场须测量体温; 参赛运动员进行云签到、领取红领巾、存放私人物品; 工作人员、裁判组做比赛准备工作。 裁判长开场介绍赛事规则、介绍裁判组成员和后勤保障人员; 参赛运动员进行抽签分组,队服分配; 总经理致运动会开幕辞。 齐头并进 以小组为单位参加比赛; 发令前,每队按横队立于起点线后,分别将相邻队员的左右脚用红领巾绑在一起(脚踝与膝盖之间的小腿处); 所有队员以站立方式起跑,以最后一名队员通过终点线为计时终止; 行进中所有相邻队员两腿间自始至终都要绑定状态,如遇脱落,需在原地重新系好后方可继续前进,否则成绩无效,如中途有队员摔倒,待整理好后方可继续进行; 本项目采取2-2-3的方式进行,以各小组最终完成时间完成本轮积分排名。 摸石过河 小组分别安排6人出赛,队员一经代表出战不可更换; 发令前,参赛队员根据裁判指令站于两边起跑线后,裁判法令后,参赛者依次将石头踩在脚下交替向前行进,到达对岸后进行接力往返,以最后一名队员顺利过河完成时间为计时终止; 比赛过程中,不得越出指定赛道,若有队员变道或阻碍其他非本队队员比赛将取消本轮比赛资格; 行进中身体任何部位不得直接触碰除石头之外的支撑物,否则视为犯规,队员每犯规一次,就在该组最终用时中加上3秒; 本项目各小组同时进行,以各小组最终完成时间完成本轮积分排名。 袋鼠吹球 小组分别安排5人出赛,队员一经代表出战不可更换; 发令前,每队参赛者需将双脚放进袋子里面; 发令后,参赛者需从A点袋鼠跳跳到B点,把气球吹至爆炸,方可袋鼠跳折返至A点进行接力进行下一棒; 本轮比赛各小组同时进行,以先吹爆5个气球并完成往返的队伍的顺序作本轮比赛积分排名; 吹气球时不得借用外力、内力弄破气球,一经发现,重吹。 XO知识竞赛 所有参赛者参加,不分小组,各自为战; 裁判组会现场问20-30左右的常识题,如果你认为正确,就站在O处,如果你认为不正确,就站在X处,问题问完有5秒时间做出选择,5秒后选择不得更改; 答案公布后,回答错误的一方全部清场,直到问题问完,场上剩余的参赛者为最终获胜者,奖励50元话费充值卡一张; 本轮比赛不计入各小队积分排名。 XX奥斯卡 小组分别安排6人出赛,队员一经代表出战不可更换; 各小组出场顺序通过队长抽签决定; 裁判组会提供各种食物,但是只有一份食物跟另外五份不一样,通过参赛者表情找出那位隐藏者,表演者也须极力掩饰,不被其它队伍找到; 另外小组在台下讨论,并在计时结束前给出你们一致认为的答案,回答正确的队伍增加5积分。 铅笔大力士 小组分别安排6人出赛,队员一经代表出战不可更换; 各小组出场顺序通过队长抽签决定; 裁判发令后,参赛者需扛着道具从A点抵达B点,并在B点空白的纸张上,写下“高效、创新、利他”三个词语的随意一个,写完后再扛着道具回到A点; 写出的文字须能认别,才算过关,以各小队最终完成时间完成本轮积分排名。 人肉流水线 以小组为单位参加比赛,比赛顺序由抽签决定; 发令前,各小组成员靠着躺成直线形成流水线,人员排序由队长设计安排; 发令后,由第一位组员担任产品,通过人肉流水线传输到队伍后端,传输完成后,该组员躺下承接流水线; 后续组员依次通过此方式传输到队伍后端,并持续承接流水线; 直至所有人员完成流水线传输,方算完成; 本项目采取2-2-3的方式进行,以各小组最终完成时间完成本轮积分排名。 吃瓜群众 小组分别安排2人出赛,队员一经代表出战不可更换; 发令前,参赛队员需按裁判要求完成比赛准备; 本轮比赛各小组同时进行,以各小组最终完成时间完成本轮积分排名。 集体跳绳挑战 所有参赛者同时参加,不分小组; 各运动员按目标完成挑战; 本轮比赛不计入各小队积分排名。 3 配套支持 SUPPORTINGSUPPORT 设置背景板和地毯、互动合影 道具,营造青春轻松的活动气氛。 裁判组、后勤保障人员、参赛小组,身着各色小背心共同开赛,身份一目了然,多彩配色彰显活力。 补给站可提供饮用水、急救药物等相关资源,完善能量补给。 奖励机制,前三名队伍荣获冠亚季军奖牌和奖金3000、2000、1000元。 裁判组开展安全培训工作,与后勤保障人员配合,保证现场人员的安全。 4 费用明细 FEEAPPLICATION 前端物料 序号 项目 单价(元) 数量 小计(元) 1 场地费 5000 1 5000 2 背景板喷绘+舞台地毯 1000 1 1000 3 横幅 80 2 160 4 奖牌(冠亚军) 8 36 288 5 签到抽奖礼品 250 5 1250 6 背心 5 90 450 7 白板笔 3 10 30 8 奖金 2400 1 2400 9 杂项 300 1 30010878 比赛物料 序号 项目 单价(元) 数量 小计(元) 1 红领巾 3 90 270 2 袋鼠跳跳袋 20 7 140 3 30米跳绳 250 1 250 4 塑胶泡沫板 80 1 80 5 充气铅笔道具 250 1 250 6 眼罩 15 6 90 7 KT板 50 7 350 8 杂项 300 1 300 9 活动奖励50元话费 50 预计30 15003230 后勤物料 序号 项目 单价(元) 数量 小计(元) 1 桶装饮用水 30 8 240 2 急救药物 500 1 500 3 标记用红色胶带 10 8 80 4 裁判口哨 10 6 60 5 物品运输费用 300 1 300 6 场地清洁费 200 1 200 7 8 9 1380 总费用 序号 项目 单价(元) 数量 小计(元) 1 前端物料 10878 2 比赛物料 3230 3 后勤物料 1380 45 15488 谢谢大家 K A N H T 厦门XX网络股份有限公司 2021.01.22