王者荣耀——当下火爆的手机游戏 不仅仅是海量年轻玩家热捧的游戏,更是丰富百姓生活的社交纽带 海量铁粉,影响广泛 总注册用户 2.5亿 (截止2021.1) 日活跃用户 8000万 (截止2021.1) 用户认知度 50% (游戏类总用户占比) 王者荣耀已经成为年轻男女的至爱 王者荣耀已经成为了玩家之间的谈资和玩资 是生活中必不可少的一环 游戏内 熟人社交 玩家愿意与好友分享游戏内信息 85%用户经常向好朋友分享战绩、皮肤 游戏信息分享已经成为玩家间沟通互动的方式 玩家习惯并且喜欢和朋友一起玩 匹配&排位多人组队率:40%~45% 与熟人开黑是50%用户在游戏中的第一乐趣 玩家属性多元化 LOL用户、手游经验用户、无手游经验用户占比趋同, 《王者荣耀》基本涵盖了现有的所有属性手游玩家。 玩家性别同比化 超过54%的用户是女性,比例还在逐渐上升,《王者荣耀》对玩家吸引不存在性别门槛。 玩家影响大IP化 《王者荣耀》是整整一代人成长的陪伴,是新一代的 《仙剑》、《Poketmon》,已然成为文娱、游戏、资讯、社交领域的大IP。 各行业借势王者荣耀掀起营销浪潮 苹果、OPPO等手机品牌合作,麦当劳、肯德基场景定制,餐饮、金融、汽车等行业纷纷借势王者荣耀促销,为商家圈粉。 苏南王者荣耀争霸赛 基于上述背景,迎合市场所需,特别推出—— 王者荣耀比赛不受场地、空间的限制,选手也不论背景、资历,可实行全民化参与。不论专业队、草根队、同学队、老友队、企业队等等,均可组团参与。 本次赛事深化电竞追梦理念,通过团队协作、励志等关键词进行正能量传播,让无锡的电竞爱好者找到展现自我的舞台,成就自己的电竞梦想! 全民全城 参与聚焦 赛事亮点 成就矩阵 梦想传播 以问鼎王者之巅为话题焦点进行活动整体传播推广,打造无锡王者荣耀粉丝的电竞盛事!通过本次赛事的专业统筹,将所有粉丝的关注聚焦于此,火爆融创。 以腾讯为主的互联网新媒体,结合报媒、电台媒体、自媒体及网络大V等多元媒体联合,线下融创小区联动开设报名,全面提升活动影响力! ~看到他们在台上的意气风发,少年得志, 屏幕前的召唤师是不是也摩拳擦掌,跃跃欲试? POURAWAYTHEOCEANANDSWEEPUPTHEWOOD 现在,你的机会来了!无关年龄,无关性别,无关职业, 只与你的热爱、执着与梦想相连。 NOW,YOURCHANCEISHERE!REGARDLESSOFAGE,GENDER,OCCUPATION,ONLYCONNECTEDWITHYOURLOVE,PERSEVERANCEANDDREAMS. 苏南X王者荣耀 基于上述背景,苏南融创迎合市场所需,隆重推出—— 《问鼎王者之巅》王者荣耀争霸赛 此次比赛采用年度最佳电竞手游,利用手游电竞平台,吸引众多玩家前来参加比赛,将苏南融创更大化的进行品牌诠释,借助此次比赛让更多的人关注品牌; heAegeanShoppingPark,whichisclosetotheclient’sowner,isgoingtocreateaseriesofactivitiesonthethemeof“CoolSummer”toaccompanytheclientthroughthisscorchingsummer,thusembodyingtheprojectbrand’scustomer-orientedservicephilosophyandshowingcarefortheclientandthepublic. 问鼎王者之巅 苏南融创首届王者荣耀争霸赛 活动时间:4月(周末持续)活动地点:线上+线下 参与人群:客户、招募群体、业主…… 活动形式:电竞比赛(小组赛、淘汰赛、半决赛、决赛)活动内容:王者荣耀5V5电竞赛事 PARTONE 线上推广 Loremipsumdolorsitamet,consecteturadipisicingelit,seddoeiusmodtemporincididuntutlaboreetdoloremagnaaliqua.Utenimadminimveniam,quisnostrudexercitationullamcolaborisnisiut. 前期预热:线上推广(活动前一周) Preheat #问鼎王者之巅# #高手云集!xxxxx王者争霸赛,强强对决!燃爆全场! 在项目微信公众号平台进行话题推广,提高项目线上的话题传播度,释放项目的市场声音,提高线上人群的广泛认知度,从而达到苏南融创首届荣耀争霸赛活动传播度。 参与方式:关注公众号,回复王者荣耀进行报名,也可点击链接进行报名;每队需取队名一个 前期预热:倒计时海报(活动前3天) Preheat 活动造势信息释放 利用文案与视觉设计统一制作本次活动系列海报, DEMO 前期预热:微信小程序(报名推广) Preheat 赛事信息微信公众号推广(H5) 活动期间,通过赛事窗口及项目官微进行赛事报名H5的转发,在朋友圈广泛传播,吸引更多人群关注。 前期预热:线上评选活动 Preheat 苏南融创线上最美英雄coser评选 活动期间4月-5月进行线上评比你心中最美英雄COS活动,评分最高者即可获得该COS英雄人物的全部皮肤 前期预热:抖音直播决赛赛事 Preheat 苏南融创王者荣耀抖音直播决赛赛事 活动期间,在决赛比赛期间现场有知名直播平台网红进行现场直播比赛赛程,并且重复刷屏苏南融创王者荣耀比赛情况,将苏南融创品牌最大化推广。 PARTTWO 活动赛制规划 Loremipsumdolorsitamet,consecteturadipisicingelit,seddoeiusmodtemporincididuntutlaboreetdoloremagnaaliqua.Utenimadminimveniam,quisnostrudexercitationullamcolaborisnisiut. 活动赛制节点规划 PLANNINGARRANGEMENT XX月07日XX月08 日 A/B组小组赛(线上)C/D组小组赛(线上)E/F组小组赛(线上)G/H组小组赛(线上) 淘汰赛:16进8、8进4 (线上)半决赛/总决赛 (线下) XX月14日XX月15日 XX月21日XX月22日 第一周 第二周 第三周 *根据赛制节点规划此次大赛持续三个周末来进行(小组赛每组晋级二支队五(共16支), 进入淘汰赛16进8,角逐出小组赛冠军(8支队伍)/随即8进4/半决赛4进2/冠军总局赛1VS1) A XX.07 B C D AW1 A BW2 B XX.08 CW3 C DW4 活动赛事对决表 PLANNINGARRANGEMENT(W代表胜) W1 W3 W3 W1 E XX.14 XX.15 F G H D EW5 E FW6 F GW7 G HW8 H 失败队伍争夺季军 W5 W7 W7 W5 W3 小组赛阶段,每组(32/队)共(256/队)每组晋级二支战队,进入淘汰赛16进8 淘汰赛阶段(16进8)BO1赛制 淘汰赛阶段(8进4)B01赛制 半决赛阶段(4进2)B03赛制 总决赛阶段(1VS1)B03赛制 20 比赛规则 PLANNINGARRANGEMENT 暂定招募800支队伍(甲方进行招募报名)(仅微信用户) (分为ABCDEFGH八组对抗赛形式,每个小组32支战队(合计256个战队,总人数1280人*不含替补人数)规定时间抽签决定分组对抗A1-A16B1-B16以此类推),(进行单轮BO1淘汰制)淘汰赛16进8(进行单轮BO1淘汰制)8进4/半决赛(进行3轮BO1淘汰制)(进行3轮BO1淘汰制) 每支队伍至少需要5名选手,最多可报6人。指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算;每人只能参加一支队伍;初赛期间队员不可自由更换,每支队伍最多更换一名队员; 冠军(1支) 5000元 亚军(1支) 3000元 季军(1支) 2000元 参与奖(若干) 周边礼包 21 赛制规则(细节) PLANNINGARRANGEMENT 1:参赛选手必须按照官方指定的时间到达指定的地点进行赛前签到、抽签、准备比赛。未在规定时间内到场,将视为自动放弃比赛; 2:比赛环境:Android版本或ios比赛版本:比赛服当日最新版本,比赛账号:仅微信账号;A.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式。 B.比赛胜负由系统判定胜负为准。 C.小组赛/淘汰赛阶段均采用BO1赛事,半决赛赛决赛采用BO3赛制。D.完成队伍抽签后,双方队长自行商议红蓝方,以及开房权利; E.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权。F.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。 G.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格。 H.当参赛选手(包括正式队员和替补队员)发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰、辱骂、殴打对手,侮辱行为(包括对对手、主办方、现场观众等),演播干扰,非法犯罪行为等。赛事组有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、罚款及/或没收奖金、判定弃权、禁赛、取消参赛资格等。 22 赛制规则(细节) PLANNINGARRANGEMENT 小组赛规划(A/B/C/D/E/F/G/H): 1.小组赛时间为XX月07日、XX月08日、XX月14日、XX月15日二周周末(根据报名队伍实际情况进行调整); 2.小组赛为抽签形式进行组内分组对决,共分为A、B、C、D、E、F、G、H八个小组; 3.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式,比赛胜负由系统判定胜负为准; 4.小组赛采用B01赛事,第一周决出(A/B/C/D)四个小组晋级队伍(一个小组胜出2支队伍,共8支战队)、第二周决出(E/F/G/H)四个小组晋级队伍(一个小组胜出2支队伍,共8支战队)二周小组赛合计晋级16支战队,晋级下一轮淘汰赛。 5.由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧,每局结束需要更换上下两侧; 6.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 7.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 8.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格; 9.当参赛选手(包括正式队员和替补队员)发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰、辱骂、殴打对手,侮辱行为(包括对对手、主办方、现场观众等),演播干扰,非法犯罪行为等。赛事组有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、罚款及/或没收奖金、判定弃权、禁赛、取消参赛资格等。 23 赛制规则(细节) PLANNINGARRANGEMENT 淘汰赛/半决赛/总决赛规划: 1.淘汰赛时间为XX月21日(上午10:00:16进8小组赛冠军争夺战)(下午14:00:8进4四强争夺战)(线上) 2.半决赛时间为XX月22日(上午10:00:4进2及季军争夺战) 3.总决赛时间为XX月22日(下午14:00:冠亚军决赛) 4.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式,比赛胜负由系统判定胜负为准; 5.淘汰赛16进8采用BO1赛制、8进4/半决赛/季军争夺战/总决赛采用BO3赛制; 6.由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧,每局结束需要更换上下两侧; 7.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 8.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 9.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取