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星辉娱乐:2023年半年度报告

2023-08-30 财报 -
报告封面

01 重要提示、目录和释义 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人陈创煌、主管会计工作负责人孙琦及会计机构负责人(会计主管人员)陈丹瑶声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 公司半年度报告涉及的未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并请理解计划、预测与承诺之间的差异。 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第4号——创业板行业信息披露》中的“互联网游戏业务”的披露要求: 公司不存在在经营状况、财务状况和持续盈利能力方面有严重不利影响的风险因素。有关公司可能面对的风险及公司应对措施等详见本报告第三节“管理层讨论与分析”中“公司面临的风险和应对措施”。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义.............................................................1第二节公司简介和主要财务指标...........................................................7第三节管理层讨论与分析.................................................................11第四节公司治理........................................................................31第五节环境和社会责任...................................................................34第六节重要事项........................................................................38第七节股份变动及股东情况...............................................................44第八节优先股相关情况...................................................................50第九节债券相关情况....................................................................52第十节财务报告........................................................................54 备查文件目录 一、载有法定代表人陈创煌先生、主管会计工作负责人孙琦先生、会计机构负责人陈丹瑶女士签名并盖章的财务报告文本。 二、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 三、经公司法定代表人陈创煌先生签名的2023年半年度报告原件。 四、其他相关资料。 以上备查文件的备置地点:公司董事会秘书办公室 释义 02 公司简介和主要财务指标 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 二、联系人和联系方式 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化□适用不适用公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期无变化,具体可参见2022年年报。 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化 □适用不适用 公司披露半年度报告的证券交易所网站和媒体名称及网址,公司半年度报告备置地在报告期无变化,具体可参见2022年年报。 3、注册变更情况 注册情况在报告期是否变更情况□适用不适用公司注册情况在报告期无变化,具体可参见2022年年报。 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用不适用公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 适用□不适用 单位:元 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: □适用不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 03 管理层讨论与分析 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司主要业务与行业地位 公司的主要业务包括游戏业务、玩具业务、足球俱乐部业务。 (1)游戏业务 公司游戏业务已发展成为研运一体的综合性网络游戏运营商,在细分领域形成了古风策略类及放置类两个优势产品群,先后研发与发行《倚天》《龙骑士传》《刀锋无双》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》《霸王之野望》《枫之谷R:经典新定义》《幻世九歌》《战地无疆》等多款精品游戏,并拥有《三国群英传》《斗破苍穹》《仙境传说》《冒险岛》等多款IP授权。 公司秉持产品系列化、市场国际化、发行品牌化的战略布局,借助自身在游戏行业的全产业链优势,建立了完善的游戏发行业务体系,除了中国大陆,还覆盖至中国港澳台、国外日韩东南亚欧美等多个国家和地区,是国家文化出口重点企业。 (2)玩具业务 公司玩具业务主要专注于动态及静态车模、机器人、婴童玩具、积木拼装类玩具和户外骑行等产品的研发、生产及销售。公司研发综合实验室已达国际先进水平,能够完成ROHS、Non-Phthalates、EN71检测等国际一流标准的内部自我检测,具有较强的综合竞争力。 公司玩具产品线多元化,总计超过400款优质玩具产品远销120多个国家和地区,累计已获得超过35个世界知名车企授权,在110多个国家和地区拥有商标知识产权,也是宝马、法拉利的重要合作商,且成为宝马公司动态车模、儿童自行车系列产品的全球唯一授权商超过十年。 (3)足球俱乐部业务 公司目前已获得西班牙人足球俱乐部99.59%的股份,是首家控股欧洲五大联赛俱乐部的A股上市公司。足球俱乐部业务的收入包括电视转播权、门票会员、商业赞助、球员交易、周边商品销售等方面的收入。西班牙人足球俱乐部是欧洲五大联赛中唯一以所属国家命名的足球俱乐部,也是辐射全球5.8亿西班牙语人群的足球文化符号之一,有着超过120年的足球文化沉淀及品牌积累。西班牙人拥有先进成熟的青训机制和完整的梯队体系,是西班牙及欧洲人才输出率最高的青训营之一。 (二)行业发展状况 2023年6月,习近平总书记在文化传承发展座谈会上强调,在新的历史起点上继续推动文化繁荣、建设文化强国、建设中华民族现代文明,要坚定文化自信,坚持走自己的路。回顾2023年上半年,根据国家统计局数据,全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入5.94万亿元,比上年同期增长7.3%,总体生产经营保持平稳发展。 (1)游戏行业的发展状况 经过几年的游戏版号审批工作优化,2023年国家新闻出版总署版号发放恢复常态化,发放数量稳定,版号审批政策稳中向好。据统计,2023年上半年新闻出版总署共发放游戏版号548个,已超过 2022年全年的512个;虽然进口游戏版号审核仍较为严格,但国产游戏版号发放数量逐渐提升。游戏版号常态化供给,游戏新产品上线加速,稳定了游戏市场的信心,有利于游戏行业持续发展,推动行业复苏。 在版号供给稳定的基础上,研发及IP是游戏厂商核心的竞争领域。优质的IP拥有较高的知名度,可以让产品摆脱单一流量获取用户的方式,也能让游戏产品拥有更高的玩家忠诚度。据SensorTower发布的《2022年全球IP游戏市场洞察》显示,2022年前三季度,共有24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜单,用户总支出约75亿美元,占Top100手游总收入的24.1%。伽马数据于2023年5月发布的《2022-2023移动游戏IP市场发展报告》也显示了IP用户具有更强的消费能力:移动IP游戏用户整体付费率接近90%。 优质IP的价值实现需要有高质量的内容产出保障,近年来人工智能、VR、AR等数字技术的持续发展与革新,推动着游戏行业精品化、高质量地发展。随着AIGC爆发式发展,游戏行业迎来了变革契机。AIGC可应用于游戏智能化、游戏设计和游戏测试等方面,能够挖掘更有趣的玩法,使得游戏NPC更加智能,游戏世界更加真实。同时,AIGC也有助于提升游戏开发效率,极大地释放生产力,游戏研发人员可进行更多创造性的探索,提升游戏品质。AIGC使得游戏行业能够同时兼顾研发效率与研发品质的提升,为游戏行业高质量发展提供了技术支持。 2023年7月,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在中国国际数字娱乐产业大会上发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2023年上半年国内游戏市场实际销售收入规模1,442.63亿元,环比增长22.2%;我国游戏用户规模达6.68亿人,处于历史高位水平。我国游戏市场在全球游戏产业整体低迷的背景下呈回暖趋势,未来在相关利好政策及技术的推动下,将有望迎来更为强劲的触底反弹。 (2)玩具行业的发展状况 去年在俄乌冲突影响下,全球供应链受冲击,全球通货膨胀严重,但我国玩具行业总体仍保持稳定态势。根据中国玩具和婴童用品协会发布的《2023中国玩具和婴童用品行业发展白皮书》,2022年,中国玩具(不含游戏)出口额为483.6亿美元,比上年增长5.6%;国内市场玩具零售总额为883.1亿元,比上年增长3.3%,天猫、京东、抖音三个平台玩具销售总额比上年增长8.6%。 在国内外经济下行压力加大的情况下,我国玩具产业展现了较强的韧性,产业发展集群化和产业链健全的优势明显。广东省作为中国最大玩具生产和出口基地,玩具产业区域形成了完整的上下游产业链,包括塑料、电子、五金等上游材料供应链、国内外经销商以及为玩具企业提供服务的物流企业等都聚集在玩具企业集中的区域。据中国玩具和婴童用品协会发布的《2023中国玩具和婴童用品行业发展白皮书》资料显示,2022年广东省玩具(不含游戏)出口额为192.1亿美元,比上年增长6.2%,占中国玩具(不含游戏)出口额的39.7%。在完整产业链的基础上,我国玩具产业已进入高质量发展的新阶段,传统玩具产业将通过实施新一轮技术改造,促进升级增效,实施产业集群数字化转型。随着人工智能等数字技术的进一步发展与普及,玩具产业将加快创新驱动发展,玩具智能化、互动化将成为趋势。 玩具细分领域中的车模作为精细化仿真汽车模型,是传承汽车文化的一种主要方式,汽车行业的发展将有力带动车模行业的发展。伴随经济复苏,汽车行业有望重塑增长态势,预计未来全球汽车销量将进入增长期,根据Marklines数据,2023年全球汽车销量将达到9,468万辆。在汽车文化的熏陶下, 车模除了可供适龄儿童娱乐,还因其精致的外型及高耐久的品质而受到广大消费者的热爱及收藏。随着全面建设小康社会的目标实现,居民消费水平屡创新高,我国居民人均可支配收入稳步提升,也将带动车模行