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捷安高科:2023年半年度报告

2023-08-29财报-
捷安高科:2023年半年度报告

郑州捷安高科股份有限公司 2023年半年度报告 2023-049 2023年8月 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人郑乐观、主管会计工作负责人张大健及会计机构负责人(会计主管人员)张大健声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 公司在半年度报告中详细阐述了未来可能发生的有关风险因素及对策,详见“第三节管理层讨论与分析”之“十、公司面临的风险和应对措施”,敬请广大投资者予以关注。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义2 第二节公司简介和主要财务指标6 第三节管理层讨论与分析9 第四节公司治理22 第五节环境和社会责任23 第六节重要事项26 第七节股份变动及股东情况31 第八节优先股相关情况36 第九节债券相关情况37 第十节财务报告38 备查文件目录 一、载有公司法定代表人、主管会计工作负责人、会计主管人员签名并盖章的财务报表。 二、报告期内在中国证监会指定网站上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 三、载有公司法定代表人签名的2023年半年度报告文本原件。 以上备查文件的备置地点:公司证券事务管理部。 释义 释义项 指 释义内容 公司、捷安高科、母公司 指 郑州捷安高科股份有限公司 公司章程 指 郑州捷安高科股份有限公司章程 公司法 指 《中华人民共和国公司法》 计算机仿真 指 以相似原理为基础,以计算机和各种物理效应设备为工具,对仿真对象(实际的或设想的系统)的"模拟"模型进行试验研究的一门综合性技术 虚拟现实/VR 指 是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,能够使用户沉浸到该环境中 增强现实/AR 指 是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动 视景仿真 指 通过对现实世界或者是人类想象的虚拟世界进行三维建模并实时驱动,通过头盔显示器或者投影技术显示出来,是延伸人类感觉器官的一门科学 虚拟情景实训 指 计算机虚拟仿真的三维场景与实物设备相结合,构成完整的仿真工作环境,供训练人员进行全面的训练 安监领域 指 中国安全生产监督管理行业 3D引擎 指 3D引擎是将现实中的物质抽象为多边形或者各种曲线等表现形式,在计算机中进行相关计算并输出最终图像的算法实现的集合。3D引擎就像是在计算机内建立一个"真实的世界" 城市轨道交通 指 地铁、轻轨、有轨电车、磁悬浮列车等,又称"城轨" MR 指 混合现实(MixReality)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感 北京申谋 指 北京捷安申谋科技有限公司 郑州军工 指 郑州捷安军工科技有限公司 捷安销售 指 郑州捷安高科销售服务有限公司 郑州捷硕 指 郑州捷硕机电科技有限公司 郑州通晓 指 郑州通晓数据技术有限公司 捷安智创 指 郑州捷安智创信息技术有限公司 郑州捷安培训学校 指 郑州捷安职业技能培训学校有限公司 报告期 指 2023年1月1日至2023年6月30日 元、万元 指 人民币元、万元 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 股票简称 捷安高科 股票代码 300845 股票上市证券交易所 深圳证券交易所 公司的中文名称 郑州捷安高科股份有限公司 公司的中文简称(如有) 捷安高科 公司的外文名称(如有) ZHENGZHOUJIEANHI-TECHCO.,LTD. 公司的法定代表人 郑乐观 二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 王建军 贺冬冬 联系地址 郑州高新技术产业开发区科学大道133号11层 郑州高新技术产业开发区科学大道133号11层 电话 0371-86589303 0371-86589303 传真 0371-60937778 0371-60937778 电子信箱 dongshihui@jiean.net dongshihui@jiean.net 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期是否变化 □适用☑不适用 公司注册地址、公司办公地址及其邮政编码、公司网址、电子信箱等在报告期无变化,具体可参见2022年年报。 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化 ☑适用□不适用 公司披露半年度报告的证券交易所网址 深圳证券交易所(http://www.szse.cn) 公司披露半年度报告的媒体名称及网址 上海证券报、证券时报、巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn) 公司半年度报告备置地点 公司证券事务管理部 3、注册变更情况 注册情况在报告期是否变更情况 □适用☑不适用 公司注册情况在报告期无变化,具体可参见2022年年报。 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是☑否 本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减 营业收入(元) 113,656,475.81 83,367,237.28 36.33% 归属于上市公司股东的净利润(元) 9,124,118.46 8,136,576.44 12.14% 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元) 7,979,033.27 6,912,302.81 15.43% 经营活动产生的现金流量净额(元) -79,758,633.27 -70,917,997.29 -12.47% 基本每股收益(元/股) 0.08 0.07 14.29% 稀释每股收益(元/股) 0.08 0.07 14.29% 加权平均净资产收益率 1.17% 1.08% 0.09% 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减 总资产(元) 952,112,801.92 992,037,049.05 -4.02% 归属于上市公司股东的净资产(元) 767,053,645.55 772,987,157.49 -0.77% 公司报告期末至半年度报告披露日股本是否因发行新股、增发、配股、股权激励行权、回购等原因发生变化且影响所有者权益金额 ☑是□否 支付的优先股股利 0.00 支付的永续债利息(元) 0.00 用最新股本计算的全面摊薄每股收益(元/股) 0.0820 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 ☑适用□不适用 单位:元 项目 金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资 -21,616.37 产减值准备的冲销部分)计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外) 1,505,749.40 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -135,132.07 减:所得税影响额 200,553.65 少数股东权益影响额(税后) 3,362.12 合计 1,145,085.19 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: □适用☑不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用☑不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 公司专注于高端复杂行业及中、高等职业教育、应用型本科教育仿真培训解决方案,深耕轨道交通、应急安全、航海舰船、航空运输四大领域,依托自主研发的JanVR引擎平台,公司将虚拟现实、增强现实、混合现实、系统仿真、分布式仿真等技术与相关行业世赛技术标准、职业标准及行业技术规范相结合,应用于相关领域技能培训之中,报告期内公司业务未发生变化。 (一)公司所处行业发展现状 1、虚拟现实 虚拟现实仿真技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成模拟环境,使用户沉浸到该环境中,用户可以通过自然的方式与虚拟环境进行交互。随着5G、云计算、人工智能等新一代信息技术的加速融合,其应用已覆盖工业生产、网络文娱、智能制造、数字内容、交通出行、教育培训、医疗健康等领域,推动传统产业向创新化发展。 虚拟现实作为数字经济的重要发展方向之一,受到各国重视。美国是全球虚拟现实技术发展最先进的国家之一,1984年,美国国家航空和宇宙航行局(NASA)的实验室开发了虚拟环境视觉显示器,用于火星探测任务。自此以后,美国在虚拟现实技术方面的研究和发展一直处于领先地位,涉及的领域包括感知、用户界面、后台软件和硬件等多个方面。 在教育领域,虚拟现实技术在美国也得到了广泛应用。北卡罗来纳大学(UNC)的计算机系是进行虚拟现实研究最早和最著名的大学之一,主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。此外,美国的一些教育机构还利用虚拟现实技术进行历史、科学、文化等方面的教育,让学生可以在虚拟环境中进行实践和探索,提高学习的趣味性和效果。 欧盟今年3月份发布的《欧盟2030年后经济展望》强调数字化是关键驱动力之一,网络4.0将是带来无缝互联、智 能和沉浸式世界的一项重大技术转型,预计全球虚拟世界市场规模将从2022年的270亿欧元增长到2030年的8000亿欧 元以上。7月11日欧盟委员会又推出关于网络4.0和虚拟世界新战略,力求引导下一次技术转型,创造开放、安全、可 信赖、公平和包容的数字环境。网络4.0将允许数字与真实物体和环境之间的集成,增强人与人以及人与机器之间的交互,是一项重大技术转型,将带来一个无缝互联、智能和沉浸式的世界。 国内关于虚拟仿真行业政策出台不断,2018年工业和信息化部出台《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》。2021年在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中,虚拟现实与增强现实被列入七项数字经济重点产业之一。2022年又推出《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,明确提出到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过 2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。 2、职业教育 自2019年以来,中国中央办公厅、国务院等机构相继出台一系列政策,不断强调职业教育在国家人才培养中的重要性,职业教育进入到新的发展阶段。 2022年12月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于深化现代职业教育体系建设改革的意见》(简称《意 见》),内容包括总体要求、战略任务、重点工作和组织实施4个部分,共计14条。提出以探索省域现代职业教育体系建设新模式、打造市域产教联合体、打造行业产教融合共同体为战略任务;以提升职业学校关键办学能力、加强“双师型”教师队伍建设、建设开放型区域产教融合实践中心、拓宽学生成长成才通道、创新国际交流与合作机制为重点工作;在组织实施方面,加强党的全面领导、建立组织协调机制、强化政策扶持、