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游戏行业快评:二季度手游市场重回正增长,推荐供给侧景气度高标的

文化传媒2023-08-03谢琦国信证券娇***
游戏行业快评:二季度手游市场重回正增长,推荐供给侧景气度高标的

事项: 7月27日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示:2023年1-6月,中国游戏市场收入为1442.63亿元,同比下降2.39%;中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高;中国自研游戏海外市场收入82.06亿美元,同比下降8.72%。 国信互联网观点: 新产品是驱动移动市场回归增长的主要力量。随着版号发放的常态化,供给侧对游戏公司的业绩表现影响会越发明显。目前,网易的优质产能已经率先释放,三款新产品表现靓丽,预计会驱动下半年游戏业务加速增长,并且后续产品储备仍然丰富。腾讯目前有超过20款版号储备,但上线新产品较少,仍有大量产能待释放,有望在后续季度陆续贡献增量。 结合各公司的新品表现和产品储备,重点推荐新产品表现亮眼的网易、产品储备丰富的游戏龙头腾讯控股。 评论: 推算国内手游市场二季度同比增长16%,新品驱动市场回归增长 移动游戏市场收入增速时隔一年再次转正。7月27日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示:2023年1-6月,中国游戏市场收入为1442.63亿元,同比下降2.4%。其中,中国移动游戏市场收入1067.05亿元,同比减少3.4%。按照此数据推算,2023Q2,国内游戏市场收入为768亿元,同比增长12.4%;国内移动游戏市场收入为580亿元,同比增长15.9%。 从季度角度,自2022Q2以来本季度首次增速转正,且增速为2021Q1以来新高。 图1:国内游戏市场收入及增速(亿元、%) 图2:国内移动游戏市场收入及增速(亿元、%) 新产品是驱动移动市场回归增长的主要力量,部分老产品也有复苏。分月份来看: 1)1-2月部分老产品复苏明显,但是被其他老产品下滑抵消,导致手游大盘仍然下滑25%。例如,《王者荣耀》在新年期间释放大量商业化内容,根据腾讯财报,2023年春节该产品实现流水新高。但是另外一部分老产品的流水下滑抵消了这部分增长,例如,金山软件、三七互娱、完美世界、吉比特由于新产品集中在2021-2022年上线,今年Q1进入高基数,总收入出现下滑。 2)3-4月新产品陆续上线贡献增量,同比降幅显著缩窄:此前上线的《蛋仔派对》《长安幻想》、3月上线的《三国志·战棋版》、4月上线的《合金弹头:觉醒》《崩坏:星穹铁道》等新产品贡献较高增量,同时去年3月起手游大盘增速转负,低基数效应下,今年3-4月手游大盘同比降幅缩窄至5%。 3)5-6月新产品拉动大盘增速转正:4月上线的《崩坏:星穹铁道》流水较高,上线5天即进入本月伽马数据4月移动游戏流水测算榜TOP10,并于5-6月贡献完整月份增量。叠加其他新产品的表现,手游市场回归较高增长。我们测算,根据伽马数据,今年5-6月手游大盘同比增长26%。 4)7月以来:随着新产品《逆水寒手游》《巅峰极速》《晶核》上线后的出色表现,我们预计7月起,国内手游大盘还将进一步迎来较高增长。 PC端游市场自2021Q1以来稳定增长,逐渐回归国内游戏厂商重点布局方向。在2016-2020年,由于国内游戏厂商将重心转向移动市场,PC端游逐渐因缺少优质供给而下滑,仅2017年取得增长,其他年份均面临市场大盘下滑。但是,随着移动市场大盘增长趋缓,国内PC端游市场逐渐重新被重视,《永劫无间》等PC新游上线也取得了不错的市场表现;同时,越来越多的新产品选择PC/移动端同步发行,进一步扩充了PC端的供给。在供给驱动下,2021Q1以来,PC端游市场稳定在个位数百分比的同比增速。 图3:国内PC端游市场年度收入及增速(亿元、%) 图4:国内PC端游市场季度收入及增速(亿元、%) 版号发放常态化,年初至今一共发放637个版号 年初至今一共发放7批国产游戏版号,维持在每月一批的节奏,此外有1批进口游戏版号。合计共发放国产游戏版号610个、进口游戏版号27个,其中移动游戏610款(含111款休闲益智)、PC端游53款、网页游戏1款、游戏机8款,32款游戏为多端版号。 图5:2011-2023年每年下发的网络游戏版号数量 图6:2021-2023年每月下发的网络游戏版号数量 腾讯累计获得最多版号,主要公司都有版号获批。腾讯今年以来累计获得15个版号,为各公司中最多,包括6款为合作方或者研发方申请,重点游戏包括《三角洲行动》《星之破晓》《王牌战士2》《王者万象棋》等。网易今年以来累计获得6个版号,重点游戏包括《燕云十六声》《七日世界》等,其中《梦幻西游:时空》为与《梦幻西游》手游数据互通的PC版本。此外,心动网络、哔哩哔哩、金山软件分别获得5款、5款、2款版号。 表1:重点公司今年以来的版号情况 腾讯储备产品丰富,网易新产品表现优异,给予重点推荐 腾讯:目前超过20款版号储备,仍有大量产能待释放。我们统计,目前腾讯有超过20款储备游戏已经获得版号,但上半年并未集中释放。新游戏《黎明觉醒:生机》《合金弹头:觉醒》表现相对平淡,重点产品《无畏契约》《命运方舟》7月上线,另有《新天龙八部》等4款代理产品预计于8月上线。目前仍然有多款重点游戏未确定上线日期,推测因公司对产品品质要求较高、测试打磨周期较长,包括《王者万象棋》《星之破晓》《高能英雄》《三角洲行动》《王牌战士2》《刺客信条:代号Jade》等。 表2:腾讯当前储备产品及版号情况 我们建议重点关注以下几类产品: 《王者荣耀》IP衍生产品,包括《王者万象棋》《星之破晓》。《王者万象棋》为自走棋玩法的手游; 《星之破晓》为横版动作手游,分为1v1、2v2等PvP模式和剧情PvE模式;分别由天美工作室群下属不同工作室研发。该两款产品均已经研发较长时间,并经过多轮内测,玩法较为成熟,同类型产品也有可借鉴的成功模式,为最值得关注的产品。 图7:《王者万象棋》游戏演示画面 图8:《星之破晓》游戏演示画面 射击类游戏仍然是腾讯游戏的优势领域,包括《高能英雄》《三角洲行动》《王牌战士2》等。其中,《高能英雄》由光子工作室群研发,为融入英雄技能的大逃杀手游;《三角洲行动》由天美工作室群研发,为军事拟真题材的多玩法战术射击游戏,支持主机、PC与移动端等多平台;《王牌战士2》为魔方工作室群研发的英雄射击竞技手游。三大工作室群此前均有较为成功的射击游戏研发经验,有望继续延续此前的竞争优势。 图9:《高能英雄》游戏测试画面 图10:《三角洲行动》宣传图 3A游戏IP合作游戏。该类游戏大部分会以IP方负责监修和海外市场发行、国内厂商负责产品研发和本土市场发行的模式合作,但随着腾讯在海外发行实力得到验证,逐渐获得更多的发行自主权。例如,2023年6月,育碧宣布《刺客信条:代号Jade》的海外发行将由腾讯负责。 网易:三款新游戏表现亮眼,仍有丰富产品储备。根据七麦数据,截至2023年7月31日,网易《逆水寒》手游、《蛋仔派对》、《巅峰极速》分别位列iOS畅销榜(游戏)第2、第9、第17名,整体表现稳定。 预计该三款产品将有力拉动网易下半年游戏业务加速增长。新游戏方面,网易优质储备仍然丰富,推荐重点关注已获版号的《燕云十六声》《七日世界》,待获版号的《永劫无间》手游、《射雕》和《Ashfall(代号56)》。 《燕云十六声》和《射雕》都是网易对武侠MMO传统范式在不同方向的新突破。《逆水寒》手游率先在移动市场推行赛季制MMO,取消数值付费,主要依靠外观、月卡和通行证付费;同时大量删减了传统MMO繁琐的日常任务和强制社交,增加多样化玩法和世界探索,追求长线玩家生态。《燕云十六声》和《射雕》在追求不卖数值、为玩家松绑、开放世界探索等方面与《逆水寒》手游一致,但侧重点又有差异:《燕云十六声》更强调动作玩法和单人沉浸体验,画风也更加追求拟真武侠质感;《射雕》则更侧重RPG体验,追求还原IP原作的世界,画面偏向水墨国风。继《逆水寒》手游对该类路径的成功验证,我们非常期待《燕云十六声》和《射雕》的市场表现。 图11:网易三款新游戏的iOS畅销榜表现 图12:网易《燕云十六声》 表3:网易当前储备产品及版号情况 投资建议:供给侧为最大变量,腾讯储备产品丰富、网易新产品表现优异,给予重点推荐 我们在此前发布的《互联网行业专题报告:2023Q1财报总结》游戏行业一节指出,自2023Q2起,需求端的推动力会逐步减弱,供给端的影响会更加显著。目前,网易的优质产能已经率先释放,三款新产品表现靓丽,预计会驱动下半年游戏业务加速增长,并且后续产品储备仍然丰富。腾讯目前有超过20款版号储备,但上线新产品较少,仍有大量产能待释放,有望在后续季度陆续贡献增量。 结合各公司的新品表现和产品储备,重点推荐新产品表现亮眼的网易、产品储备丰富的游戏龙头腾讯控股。 表4:相关公司盈利预测及估值 风险提示 版号数量减少的风险;版号暂停的风险;新产品上线不及预期的风险;监管政策收紧的风险;宏观经济的风险。