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2009年中国网络游戏市场研究报告

文化传媒2009-11-24CNNIC机构上传
2009年中国网络游戏市场研究报告

中国网络游戏市场研究报告 2009年度 中国互联网络信息中心 China Internet Network Information Center 中国互联网络信息中心(CNNIC) 2009中国网络游戏市场研究报告 2 目 录 第一章 研究背景介绍 ........................................................................................................ 6 1. 研究背景........................................................................................................................ 6 2. 研究范畴........................................................................................................................ 6 3. 研究目的........................................................................................................................ 7 4. 网络游戏定义以及分类 ................................................................................................ 8 5. 网络游戏产业链名称定义 ............................................................................................ 9 6. 网络游戏术语解析 ...................................................................................................... 10 7. 网络游戏研究地区定义 .............................................................................................. 11 8. 调研方式介绍 .............................................................................................................. 11 第二章 主要研究发现 ...................................................................................................... 12 第三章 中国大型网络游戏用户特征 .............................................................................. 14 1. 中国大型网络游戏用户规模及分布 .......................................................................... 14 2. 中国大型网络游戏用户特征 ...................................................................................... 15 3. 中国大型网络游戏用户特征分析以及建议 .............................................................. 20 第四章 中国大型网络游戏使用行为分析 ...................................................................... 22 1. 中国大型网络游戏用户使用地点 .............................................................................. 22 2. 中国大型网络游戏用户首先使用地点 ...................................................................... 22 3. 中国大型网络游戏用户使用时间 .............................................................................. 23 4. 中国大型网络游戏用户信息获取途径 ...................................................................... 24 5. 中国大型网络游戏用户使用行为分析建议 .............................................................. 25 第五章 中国大型网络游戏用户产品使用行为 .............................................................. 26 1. 中国大型网络游戏用户朋友数量 .............................................................................. 26 2. 中国大型网络游戏用户使用原因 .............................................................................. 26 3. 中国大型网络游戏用户选择新产品原因 .................................................................. 27 4. 中国大型网络游戏使用目的 ...................................................................................... 28 5. 中国大型网络游戏产品用户流失因素 ...................................................................... 29 6. 中国大型网络游戏产品使用行为分析以及建议 ...................................................... 30 第六章 中国大型网络游戏用户消费行为分析 .............................................................. 32 1. 中国大型网络游戏用户消费构成 .............................................................................. 32 2. 中国大型网络游戏用户花费 ...................................................................................... 32 3. 中国大型网络游戏付费用户消费来源 ...................................................................... 33 4. 中国大型网络游戏用户收入结构 .............................................................................. 34 中国互联网络信息中心(CNNIC) 2009中国网络游戏市场研究报告 3 5. 中国大型网络游戏用户付费模式偏好 ...................................................................... 34 6. 中国大型网络游戏用户消费方式 .............................................................................. 35 第七章 中国网络游戏运营商竞争分析 .......................................................................... 37 1. 中国网络游戏运营商MMOG用户规模 .................................................................... 37 2. 中国大型网络游戏类型用户渗透 .............................................................................. 37 3. 中国网络游戏用户使用MMOG数量分析 ................................................................ 38 4. 中国大型网络游戏单用户使用寿命分析 .................................................................. 39 5. 中国大型网络游戏产品渗透率 .................................................................................. 39 6. 中国大型网络游戏产品分析以及建议 ...................................................................... 40 第八章 中国网络游戏用户心理分析 .............................................................................. 42 1. 中国大型网络游戏用户游戏产品内容偏好 .............................................................. 42 2. 中国大型网络游戏用户游戏产品营销认知 .............................................................. 44 第九章 中国虚拟物品交易用户分析 .............................................................................. 46 1. 中国网络游戏非官方虚拟物品交易用户规模 .......................................................... 46 2. 中国网络游戏虚拟物品交易用户性别 ............................................