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新娱科控股2022年度报告

2023-04-27港股财报劣***
新娱科控股2022年度报告

SINO-ENTERTAINMENTTECHNOLOGYHOLDINGSLIMITED 新娱科控股有限公司 (于开曼群岛注册成立的有限公司)股份代号:6933 2022 年度报告 目录 公司资料2 主席报告3 管理层讨论及分析4 董事会报告10 企业管治报告23 环境、社会及管治报告40 董事及高级管理层履历58 独立核数师报告63 综合损益及其他全面收益表69 综合财务状况表70 综合权益变动表71 综合现金流量表72 综合财务报表附注74 五年财务概要162 释义163 公司资料 董事会 执行董事 隋嘉恒先生(主席)李涛先生 非执行董事 黄志刚先生何绍宁先生 独立非执行董事 张春梅女士(于2022年9月5日辞任)庞霞女士(于2022年9月5日获委任)邓春华先生 陈楠女士 董事委员会 审核委员会 张春梅女士(主席) (于2022年9月5日辞任) 庞霞女士(主席) (于2022年9月5日获委任) 邓春华先生 陈楠女士 薪酬委员会 邓春华先生(主席)张春梅女士 (于2022年9月5日辞任) 庞霞女士(于2022年9月5日获委任) 陈楠女士 提名委员会 隋嘉恒先生(主席)张春梅女士 (于2022年9月5日辞任) 庞霞女士(于2022年9月5日获委任) 邓春华先生 公司秘书 袁志伟先生FCPA 授权代表 隋嘉恒先生袁志伟先生 核数师 华融(香港)会计师事务所有限公司 执业会计师 注册公众利益实体核数师 注册办事处 CricketSquareHutchinsDrive P.O.Box2681 GrandCaymanKY1-1111CaymanIslands 香港主要营业地点 香港铜锣湾告士打道255号 信和广场3楼2号室 中国主要营业地点 中国广西壮族自治区河池市 罗城仫佬族自治县罗城东门镇德山路4号财富广场8楼3–4室 开曼群岛主要股份过户及登记处 ConyersTrustCompany(Cayman)LimitedCricketSquare HutchinsDrive P.O.Box2681 GrandCaymanKY1-1111CaymanIslands 香港股份过户及登记分处 卓佳证券登记有限公司香港 夏悫道16号 远东金融中心17楼 主要往来银行 中国邮政储蓄银行 本公司投资者关系网站 http://www.sinotecw.com/ 股份代号 6933 2022年度报告新娱科控股有限公司2 主席报告 各位股东: 本人谨代表本公司董事会提呈本公司及其附属公司(统称“本集团”)截至2022年12月31日止年度的年报。 本集团为一家综合游戏发行商及开发商,专注于在中国内地市场发行手机游戏。凭藉我们多年来营运手机游戏的行业经验及专业知识,以及对发行合作伙伴及游戏玩家的深入瞭解,使我们可不断优化为游戏玩家带来优质及互动游戏体验。本集团亦已开展在中国内地境外从事区块链技术业务。 回顾 于本年度,由于中国国家新闻出版总署(“国家新闻出版总署”)的预审程序延长,在市场推出的新游戏数目减少,对游戏开发商及出版商的业务造成不利影响。较多游戏开发商及出版商未能推出新游戏,无法按照协定时间表偿还款项结算应收款项。较高的违约率推高了本集团就贸易及其他应收款项以及无形资产所计提减值金额。由于收益大幅减少、减值增加,本集团于本年度录得本公司拥有人应占年内亏损约人民币97,525,000元,而截至2021年12月31日止年度则录得本公司拥有人应占年内亏损约人民币2,950,000元。然而,本集团很高兴看到国家新闻出版总署自2022年4月起已重新开始发放新的游戏牌照,而每批获通过的新游戏牌照数目趋向更为稳定。因此,本公司认为中国游戏行业低迷是暂时性的,本集团很大可能于日后亦会取得新的游戏牌照,包括目前本集团正就申请审批的两款游戏产品牌照。 展望 未来,本集团将继续在瞬息万变的游戏行业内砥砺前行,并专注于在中国及海外开发具有高增长潜力的业务,包括开发具有创新元素(如区块链技术)的新游戏的可能性。 致谢 本人谨此代表董事会对本集团雇员在过去一年内所付出之努力及贡献深表谢意。 主席 隋嘉恒 香港,2023年3月29日 3新娱科控股有限公司2022年度报告 管理层讨论及分析 本集团为一家综合游戏发行商及开发商,专注于在中国大陆市场发行手机游戏。凭藉我们多年来营运手机游戏的行业经验及专业知识,以及对发行合作伙伴及游戏玩家的深入了解,使我们可不断优化为游戏玩家带来优质及互动游戏体验。本集团亦已开展在中国大陆境外从事区块链技术业务。 业务回顾 于本年度,由于国家新闻出版总署的预审程序延长,在市场推出的新游戏数目减少,导致本集团收益大幅减少。于本年度,本集团的总收益减少88.2%至约人民币12,302,000元。 于本年度,本集团录得本公司拥有人应占年内亏损约人民币97,525,000元,而截至2021年12月31日止年度则录得本公司拥有人应占年内亏损约人民币2,950,000元。有关亏损主要归因于发行第三方游戏产生的收益大幅减少所致。此外,本集团于本年度在预期信贷亏损模型项下确认了减值亏损(扣除拨回)约人民币39,884,000元,以及就无形资产确认了减值拨备约人民币24,657,000元。 未来展望 国家新闻出版总署延长预审程序,对中国手机游戏行业带来不确定性。此外,本年度发生了若干与加密货币有关的违约事件,可能会对区块链技术业务产生不利影响。本集团在考虑是否扩大有关业务的规模时将保持审慎。然而,本集团很高兴看到国家新闻出版总署自2022年4月起已重新开始发放新的游戏牌照,而每批获通过的新游戏牌照数目趋向更为稳定。因此,本公司认为中国游戏行业低迷是暂时性的,本集团很大可能于日后亦会取得新的游戏牌照,包括目前本集团正就申请审批的两款游戏产品牌照。本集团将遵从当前适用的政策,定期审阅本集团的业务策略,以捕捉中国及海外的业务机会。 财务回顾 收益 本集团于本年度收益约为人民币12,302,000元,较截至2021年12月31日止年度的约人民币 104,267,000元减少约88.2%。 2022年度报告新娱科控股有限公司4 管理层讨论及分析 各业务分部于本年度的收益表现进一步分析如下: 发行自主开发游戏 于本年度,本集团并无自发行自主开发游戏录得任何收益。于截至2021年12月31日止年度,本集团有1款拥有专有权的内部开发手机游戏,贡献发行收益约人民币3,209,000元。 发行第三方游戏 于本年度,本集团作为联合发行商向11款第三方游戏(截至2021年12月31日止年度:65款第三方游戏)提供发行服务,贡献联合发行收益约人民币10,750,000元(截至2021年12月31日止年度:约人民币92,567,000元)。 以区块链技术提供数字服务 于本年度,本集团于中国大陆境外开展区块链技术业务,并自有关业务产生了约人民币1,552,000元的收益(2021年12月31日:无)。 开发和销售定制软件和游戏 于本年度,本集团并无自开发和销售游戏录得任何收益。于截至2021年12月31日止年度,本集团已开发及销售予第三方两款定制软件和游戏,贡献销售收益约人民币8,491,000元。 毛损╱(毛利) 于本年度,毛损约为人民币3,714,000元(截至2021年12月31日止年度:毛利约人民币28,806,000元)。年内录得毛损主要是由于收益大幅减少,确认了已在市场下架的手机游戏的成本,以及相对于收益的减少,直接员工成本的减少程度较小。 其他收入 年内其他收入约为人民币583,000元,较截至2021年12月31日止年度约人民币6,817,000元减少约91.4%,主要由于于过往年度政府就公司上市、公司发展及高新科技企业而发出的奖励为一次性奖励。 5新娱科控股有限公司2022年度报告 管理层讨论及分析 其他收益及亏损 年内其他亏损约为人民币408,000元(截至2021年12月31日止年度:约人民币975,000元),有关亏损乃主要包括汇兑亏损净额。 员工成本 员工成本主要包括薪金、工资及其他员工福利。本集团于本年度的员工成本约为人民币12,231,000元(截至2021年12月31日止年度:约人民币8,623,000元)。员工成本增加主要由于以股份为基础付款开支增加所致。 贸易及其他应收款项的减值亏损 本集团根据预期信贷亏损(“预期信贷亏损”)模式对贸易应收款项进行减值评估。除重大或有信贷减值的结余单独进行减值评估之外,余下贸易应收款项乃根据债务人的内部信贷评级及经前瞻估计调整的过往可观察违约率在拨备矩阵下进行分组。于本年度,已在预期信贷亏损模型下就贸易应收款项确认约人民币22,845,000元(2021年:约人民币2,163,000元)的减值亏损。就其他应收款项而言,董事定期根据过往偿付记录、过往经验,以及定性及量性资料(即合理及有证据支持的前瞻资料)对其可收回程度进行个别评估。本集团根据预期信贷亏损模式,于本年度就其他应收款项确认了减值亏损约人民币17,039,000元(2021年:约人民币429,000元)。 行政开支 行政开支主要包括消耗品成本、折旧及核数师酬金。本集团于本年度的行政开支约为人民币22,073,000元(截至2021年12月31日止年度:约人民币19,741,000元)。行政开支增加乃主要由于以股份为基础付款开支增加。 税项 于本年度,所得税抵免约为人民币8,768,000元(截至2021年12月31日止年度:所得税开支约为人民币394,000元)。 2022年度报告新娱科控股有限公司6 管理层讨论及分析 年度亏损 本集团于本年度本公司拥有人应占亏损约为人民币97,525,000元(截至2021年12月31日止年度:约人民币2,950,000元)。录得年内亏损主要归因于国家新闻出版总署的审批程序延长,因此市场上推出的新游戏数目减少,导致本集团的游戏发行服务收益减少。 流动资金及财务资源 于本年度,本集团的营运主要由其营运产生的现金、银行借款及非控股权益贷款提供资金。于2022年12月31日,本集团流动资产净值约为人民币183,768,000元(2021年12月31日:约人民币254,943,000元),而于2022年12月31日,现金及现金等价物约为人民币94,579,000元(截至2021年12月31日止年度:约人民币88,256,000元)。 于2022年12月31日,本集团拥有约人民币47,748,000元的银行借款(2021年12月31日:零)。 资产负债比率乃按于年末的债务总额除以权益总额计算。于2022年12月31日,本集团的资产负债比率约为73.1%(2021年12月31日:并不重大)。 信贷风险 本集团使用拨备矩阵去计算贸易应收款项的预期信贷亏损,并通过在一般方法下将性质相似的交易对手进行分组,计算其他应收款项的预期信贷亏损。预期信贷亏损拨备对估计变动十分敏感。有重大信贷减值的应收款项获单独识别及评估;余下应收账款获分类至不同组别,而每个组别的预期亏损率的基准乃参考过往违约率及前瞻性资料厘定。本年度较高的减值亏损乃因预期亏损评估而确认,该评估已考虑预期的收款时间及债务人的质素,包括其信用度及还款历史。 7新娱科控股有限公司2022年度报告 管理层讨论及分析 货币风险 由于本集团的绝大部分收益以人民币结算,故本集团的营运附属公司的功能货币为人民币。本集团拥有以外币计值的银行结余、其他应收款项、非控股权益贷款以及银行借款,令本集团面临外币风险。本集团现时并无外汇对冲政策。然而,本集团管理层将持续监察外汇风险情况,并将考虑于必要时对冲重大外汇风险。 资本承担 于2022年12月31日,附属公司的未付注册资本约为人民币92,933,000元(2021年:约人民币 91,542,000元)。本集团并无其他重大资本承担(2021年12月31日:无)。 本集团资产抵押及或然负债 于2022年12月31日,本集团已质押银行存款

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