事项: 腾讯控股2022年Q4营收为1449.54亿元(yoy+0.53%,qoq+3.47%);其中增值服务收入达到704亿元(yoy-2.1%,qoq-3.18%),2022Q4网络广告收入达到247亿元(yoy+15%,qoq+15%),金融科技与企业服务收入达到472亿元(yoy-2%,qoq+5%)。归母净利润为人民币1062.68亿元 (yoy+12%,qoq+166%)。Non-Ifrs下归母净利润为人民币297.11亿元(yoy+19%,qoq-8%)。 全年来看2022年营收为5546亿元(yoy-0.99%);其中增值服务收入达到2876亿元(yoy-1.37%),网络广告收入达到827亿元(yoy-6.7%),金融科技与企业服务收入达到1771亿元(yoy+2.83%)。归母净利润为人民币1882.43亿元(yoy-16.27%)。Non-Ifrs下归母净利润为人民币1156.49亿元(yoy-6.57%)。 整体来看,Q4部分业务已经呈现复苏趋势;我们预计2023年有望看见公司业务全面复苏。 评论: 游戏最低点或已现,看好2023存量增量共振。2022Q4游戏业务营收为418亿元(yoy-2.34%,qoq-3%),手游收入(包含社交平台收入)和端游收入分别为392亿元(yoy-2%,qoq-4%)和115亿元(yoy+8%,qoq-2%);其中移动游戏收入(不含社交平台收入)为303亿元(yoy-6%),累计递延收入达到857亿元(单季度减少29亿元)。本土游戏收入279亿元(yoy-6%),海外实现139亿元(yoy+5%)。需求端结合春节期间公司头部产品表现看已有恢复,我们认为今年存量将重回增长;供给端看,版号政策已迎来明确拐点,《无畏契约》等重点过审游戏有望带来明确增量,看好2023年存量增量共振,实现营收双位数增长。 广告业务同比回暖,看好视频号与顺周期共振。网络广告业务收入247亿元(yoy+15%,qoq+15%),已逐渐实现顺周期环比回暖,有望持续。其中社交及其他广告收入214亿元(yoy+17%),预计主要系视频号广告放量;媒体广告收入33亿元(yoy+3%)。我们认为广告业务已随着广告主品类扩充+新业务放量逐步走出阴影,叠加视频号未来有望好于大盘恢复。此外2022Q4公司社交网络收入286亿元(yoy-2%,qoq-4%),其中社交平台手游相关收入为89亿元,数字内容收入达到197亿元。 疫情消散金融科技增长可期,降本增效效果体现。2022Q4金融科技与企业服务收入472亿元(yoy-2%,qoq+5%),支付业务在Q4受到疫情爆发带来的负面影响;负面因素消散后我们相信公司有望2023年实现营收双位数增长,后续更有望探索消费贷等机遇,云业务则将持续围绕成本优化展开。公司22Q4销售费用达61亿元(yoy-47%),占收入比例为4.2%(yoy-3.9pct,qoq-0.9pct); 一般及行政费用为273亿元(yoy+12%),占收入比例为18.8%(yoy+1.9pct,qoq-0.1pct)。当前人员数量环比进一步下滑到10.84万人,相比2022Q1高峰的11.6万人下滑明显,预计2023年降本效果有进一步的体现。利润表现有望好于收入增速。 盈利预测、估值及投资评级。根据公司四季报以及Q1的行业高频数据;我们调整腾讯2023-2025年归母净利润盈利预测至1583亿元/1760亿元/1939亿元/( 此前预计2023-2024年为1409亿元/1625亿元), 对应PE分别为19.3/18.4/15.8X,对应non-gaap下归母净利润分别为1487亿元/1644亿元/1822亿元。我们基于2023年预估业绩对游戏收入、网络广告、金融科技与企业服务分别给予20X、25x、20xPE和3XPS的估值,叠加腾讯投资上市公司对应估值(折价15%),合计给予公司目标价443港元,维持“推荐”评级。 风险提示:视频号发展慢于预期、新游不及预期、互联网与游戏监管趋紧等。 主要财务指标 一、2022Q4营收环比回暖,降本增效后Non-IFRS利润连续两季度同比转正 腾讯控股2022年Q4营收为1449.54亿元(yoy+0.53%,qoq+3.47%);其中增值服务收入达到704亿元(yoy-2.1%,qoq-3.18%),2022Q4网络广告收入达到247亿元(yoy+15%,qoq+15%),金融科技与企业服务收入达到472亿元(yoy-2%,qoq+5%)。归母净利润为人民币1062.68亿元(yoy+12%,qoq+166%)。Non-Ifrs下归母净利润为人民币297.11亿元(yoy+19%,qoq-8%)。 全年来看2022年营收为5546亿元(yoy-0.99%);其中增值服务收入达到2876亿元(yoy-1.37%),网络广告收入达到827亿元(yoy-6.7%),金融科技与企业服务收入达到1771亿元(yoy+2.83%)。归母净利润为人民币1882.43亿元(yoy-16.27%)。Non-Ifrs下归母净利润为人民币1156.49亿元(yoy-6.57%)。整体来看,Q4部分业务已经呈现复苏趋势;我们预计2023年有望看见公司业务全面复苏。 图表1腾讯营业收入及增速(亿元) 图表2腾讯各业务收入(亿元) 图表3腾讯净利润及增速(亿元) 图表4腾讯Non-IFRS净利润及增速(亿元) 图表5腾讯PE( TTM ,non-IFRS)走势 二、游戏业务等待产品供给刺激,广告业务环比回暖 增值服务仍为腾讯最主要的营收来源,占比49%;金融科技与企业服务为第二大收入来源,占比33%。分业务来看,2022Q4游戏业务营收为418亿元(yoy-2.34%,环比-3%),手游收入(包含社交平台收入)和端游收入分别为392亿元(yoy-2%)和115亿元(yoy+8%,qoq-2%),其中移动游戏收入(不含社交平台收入)为303亿元(yoy-6%),累计递延收入达到857亿元(单季度减少29亿元)。 图表6腾讯2022Q4各业务占比 图表7腾讯游戏业务收入及增速 2022Q4公司社交网络收入286亿元(yoy-2%),其中社交平台手游相关收入为89亿元,数字内容收入达到197亿元。网络广告业务收入247亿元(yoy15%,qoq+15%),已逐渐实现顺周期环比回暖。其中社交及其他广告收入214亿元(yoy17%),主要系视频号广告放量;媒体广告收入33亿元(yoy3%),主要系腾讯视频广告拖累。广告业务已随着广告主品类扩充+新业务放量逐步走出阴影,未来有望好于大盘恢复。金融科技及企业服务收入2022Q4达到472亿元,同比增长-2%,环比增长5%。 图表8腾讯社交网络收入及增速 图表9腾讯网络广告收入及增速(亿元) 图表10腾讯金融科技与企业服务收入及增速(亿元) 图表11腾讯毛利率与净利率走势 图表12腾讯各项业务毛利率走势 三、控费效果明显,用户ARPU小幅回升 2022Q4,公司销售费用为61.15亿元,销售费用率为4.2%,环比下滑0.9pct。一般及行政费用为273.14亿元,一般及行政费用率为18.8%,环比下滑0.1pct。主要由于人员离职带来一次性成本,截至2022Q4,腾讯集团已有108,436名员工(2022Q1为116,213名员工)。同时以微信MAU作为腾讯MAU来计算,公司季度ARPU值小幅提升,当前达到110.4元。 图表13腾讯营销费用率与一般行政费用率 图表14腾讯ARPU值主要走势 图表15腾讯员工数量与薪酬 四、风险提示 视频号发展慢于预期、新游不及预期、互联网与游戏监管趋紧等。