2022Q4腾讯Non-GAAP归母利润同比增长19%。2022Q4腾讯实现收入1450亿元,同比增长0.5%。其中增值服务、金融科技及企业服务、网络广告分别为704/472/247亿元,同比变动-2%/-1%/+15%。Q4毛利率为42.6%,环比Q3下滑,主要由于低毛利广告联盟占比提升。Q4销售费用率为4.4%,同比降低3.7个p Ct 。Q4Non-GAAP归母净利润为297亿元,同比增长19%,non-GAAP归母净利率同比提升4个p Ct 至21.2%。 2022年腾讯实现收入5546亿元,同比下降1%。Non-GAAP归母净利润为1156亿元,同比下降7%。 游戏:本土游戏望迎拐点,国际游戏稳步增长。本土游戏方面,22Q4收入为279亿元、同比降低6%。我们预计Q1本土游戏望迎来拐点。1)存量游戏及新游持续发力,如《王者荣耀》在2023年春节创流水新高。2023年2月《黎明觉醒:生机》上线,据伽马数据预估首月流水超3亿。2)游戏储备充足,国内游戏版号发放已进入常态化,多款重点游戏如《无畏契约》《命运方舟》《合金弹头:觉醒》等已获得版号。 国际游戏方面,22Q4收入139亿元,同比增长5%,国际游戏收入贡献提升至33%,主要受《Valorant》《胜利女神:Nikke》等推动。2022年国际游戏增速大幅放缓,我们预计2023年有望实现加速增长,其中《Valorant》《英雄联盟》等支柱游戏望保持稳健,期待后续《重生边缘》等多款重点储备游戏上线。 广告:广告回暖,微信商业打开变现高度。22Q4腾讯社交及其他广告收入为214亿元、同比增长17%,主要受视频号及小程序广告的强劲需求以及广告联盟复苏推动,其中Q4视频号广告贡献达10亿。Q4媒体广告同比增长4%至33亿元。我们预计随着需求回暖、广告系统及技术升级,2023Q1广告将持续复苏。 展望未来,我们测算在2023/2025年,“视频号”和“搜一搜”的加总贡献广告增量或达100亿/300亿。 科技业务:支付快速复苏,云业务追求高质量增长。金融科技方面,22Q4商业支付承压,但随着宏观温和复苏,23Q1商业支付金额同比增速恢复至双位数。 在新的监管框架下,公司还将扩大财富管理客群、探索消费贷款和保险的机遇。 云业务方面,Q4减少亏损业务并优化成本,同时专注于利润率更优的自研PaaS解决方案、如音视频云和数据库。展望2023年,我们预计Q1云业务依旧承压,下半年有望实现高质量增长,毛利率望随产品结构改善而提升。此外,腾讯大力投资AI能力和云基础设施,探索基础模型,有望提升和创新产品与服务。 投资建议:我们预测公司2023-2025年总收入分别为6218/6934/7673亿元,同比增长12%/12%/11%。Non-GAAP净利润分别为1400/1746/2118亿元,同比增长21%/25%/21%。基于增值服务10x 2024e P/E、金融科技及企服6x 2024e P/S、网络广告20x 2024e P/E、其他2x 2024e P/S、结合投资价值,维持腾讯目标价500港元,重申“买入”评级。 风险提示:微信商家及创作者运营力度弱于预期,广告主需求弱于预期,游戏行业政策变化,金融政策监管变化,假设和测算误差风险。 财务指标 财务报表和主要财务比率 资产负债表(百万元) 现金流量表(百万元) 图表1:公司收入及盈利预测:年度 图表2:公司收入及盈利预测:季度