(对Tech4SDG) 亚洲技术促进可持续发展目标联盟(Tech4SDG)简称)致力于许多方面,例如增加对社会的参与,促进产学研(IUR)互动,开展交流和 科学技术传播和伦理研究。它也深深地参与标准的制定,工业案例研究的汇编,并公布后续成果,以促进可持续发展 亚洲。该联盟主要由技术企业、科研企业组成亚洲的机构、智库、大学、专家学者。 [关于商汤智能产业研究院] 依托商汤海量数据的人工智能技术,超算能力,深耕AI行业实践和前沿研究,并参与科学部的报告和研究国家工业和信息化部技术部 发展改革委等部委下设 关于病例结果;有影响力的人工智能行业前沿智库。 有关我们的更多信息或获取本报告的电子版本,请 www.sensetime.com/cn访问网站或关注我们的微信公众号: 联系信息:yangyan1@sensetime.com 内容 前言1 概念4 概念从一个技术角度:的本质的的元宇宙5 三个转换从传统的互联网来的Metaverse6 过渡1:的过渡在媒体访问提供一个更多的身临其境的和自然 人机交互和人机界面经验7 过渡2:的概念化的数字当地人(用户转换)决定了 的未来的的元宇宙8 过渡3:的网络3.0定义的数据权利是可能来改变如何平台 创建价值9 一个插图的的Metaverse10 创建12 三个部队集成虚拟世界与现实那创建的Metaverse13 创造力:加速的创建的的虚拟世界13 连通性:实现的连接之间的数字和物理世界13 集成:推的集成的虚拟世界和现实和聪明的 发展的的元宇宙14 的三个基础设施那巩固Metaverse生产力14 引擎:一个低门槛和cross-terminal创建环境14 算法:加速“创造”,实现“连接”和促进 “集成”15 计算力量:支持的巨大的计算的的元宇宙15 赋权16 SenseMARS混合现实平台:引擎基础设施那创建和 设计的Metaverse17 SenseMARS《阿凡达》:“我们/我们”在的元宇宙18 SenseMARS代理:“他们/他们”在的元宇宙19 SenseMARS重建:数字重建的的物理世界19 SenseCore通用人工智能平台:支持的算法和计算 权力基础设施的的元宇宙20 情况下22 情况下1:亚洲的“无人驾驶”帮助桌子上创建通过永旺23 情况下2:Zepeto-自定义阿凡达通过快速脸成型25 情况下3:基于“增大化现实”技术导航在素万那普机场,泰国25 情况下4:看游戏通过基于“增大化现实”技术交互在一个日本棒球体育场27 情况下5:利雅得赛季的身临其境的基于“增大化现实”技术旅程28 情况下6:施瓦茨科普夫-基于“增大化现实”技31 术染发试验 情况下7:基于“增大化现实”技术数字文化和有创意32 的平台 后记33 前言 如果2021年是“元宇宙”广为人知的一年, 理解概念,2022年是“元宇宙”概念将获得的一年 认可和肯定。在短短两年内,来自世界各地的利益相关者,包括政府、风险投资家和科技巨头在内的企业,都自发地蜂拥而至元宇宙的想法,掀起了一轮壮观的竞争。 图:全球元宇宙投资,按地区划分,2021-2025(百万美元) 特别是亚太国家,对他们的元宇宙给予了越来越多的关注——相关行业发展规划。中国、印度、日本、韩国等国家, 新加坡、马来西亚、泰国和越南正在积极推广元宇宙其境内的新兴经济体。2022年并入快车道,他们 投资额从2021年的7800万美元增加到3.51亿美元。根据麦肯锡公司的估计,到2025年,元宇宙投资亚太地区将达到41.65亿美元,占总额的22.5% 全球投资,投资增长率将增长128%。超过全球增长率。 图:全球元宇宙市场:按地区划分,2020年与2030年(百万美元) 亚太地区占世界人口的60%,占全球人口的47.4% GDP和全球技术增长的52%,因此元宇宙受益于其 用户对新兴技术的亲和力,在具有巨大的市场发展潜力地区。根据麦肯锡公司的估计,在亚太地区 地区,到2030年元宇宙市场将达到311.3亿美元增长率为62.2%。分析小组发布的元宇宙报告也 表示元宇宙技术将为全球GDP贡献3万亿美元 未来十年,其中三分之一(即1万亿美元)将来自亚洲 太平洋地区。换句话说,在接下来的十年里,每一美元都投资于元宇宙产业将带来3.16美元的经济增长,回报 投资超过300%。 那么,什么是元宇宙?元宇宙世界是如何创建的?作为人工智能软件公司,商汤科技该如何赋能创造和发展 元宇宙,无论是在亚太地区还是在全世界?这白皮书《元宇宙:亚太新经济之路》围绕 四个章节,包括概念,创造和赋权 元宇宙,以及让大家一瞥这个新兴网络的具体案例世界。 概念 概念从一个技术角度:的本质的的Metaverse5 三个转换从传统的互联网来的Metaverse6 过渡1:的过渡在媒体访问提供一个更多的身临其境的和自然 人机交互和人机界面经验7 过渡2:的概念化的数字当地人(用户转换)决定了的 未来的的元宇宙8 过渡3:的网络3.0定义的数据权利是可能来改变如何平台创建 价值9 一个插图的的Metaverse10 技术视角的概念:本质 Metaverse “元宇宙”到底是什么?从字面上看,元宇宙一词是一个波特曼托“元”(意为“超越”)和“宇宙”。实际上,元宇宙是一个平行线超越现实,建立在现实世界基础上的世界。这 美国在线游戏公司Roblox曾经用八个关键词来描述元宇宙的主要特征,分别是:“无处不在,身临其境, 低摩擦,品种,身份,朋友,经济,文明”。在这些基础上八个特征,我们可以看到,在Roblox描述下的元宇宙应该是一个平行而持久的虚拟世界,人们能够进入那个世界 无论何时何地,他们都希望通过虚拟头像,并享受其高度沉浸式内容和体验,生活和进行社交互动 这个世界,它应该有一个既定的、功能齐全的社会和经济体系。 除了根据其主要特征描述元宇宙之外,我们还可以进一步从技术角度概念化元宇宙的本质。这 元宇宙,我们认为,从技术发展的角度来看,是下一个以电信网络为主导的网络迭代演进, 计算/存储、交互式终端等IT基础设施,并遵循移动互联网的发展。 信息表 交互式终端 强大的 三维 (VR/AR) 元宇宙 电信 网络 更多的 身临其境的/ 互动/2-demensional 开放(图像/视频)移动 • • • 人工 A智I能OT(int 传感, 的事情) blockchai 互联网 电脑网络 计算 /存储 维 (文本/语音) 交付 最终的数据中心 云 计算 (CPU) 我们在这里! 弱 总量剧增 Web2.0 全面互联、客体网络模式 图:元宇宙是由IT基础设施引领的网络的下一个迭代演进 随着5G通信网络的发展,其更高的带宽和更低的延迟将使我们能够跨更多维度传输信息和数据,并 更高的吞吐量,得益于大规模的规模和能源效率改进计算/存储基础架构,例如智能计算 中心和边缘计算,我们可以更有效地存储和计算大型大量复杂的信息和数据。鉴于普及和应用 在日常生活和经济生产中的AR、VR等终端设备中,我们有充分的理由相信,新一轮的网络进步将带来新的 在数字世界中体验更身临其境、更具互动性和更多打开。此外,随着技术的应用和深度集成,例如 作为人工智能(AI)、AIOT(智能传感、物联网)和 区块链,数字世界和物理世界之间的桥梁正在形成,它将进一步扩大以共存和共存为特征的新社会经济模式 虚拟与现实的融合,从而推动虚拟与现实的融合与统一数字和物理世界,数字和物理经济,数字和真实身份,数字和社交生活,以及数字和实物资产。 从技术角度概念化的元宇宙不仅仅是一个 平行的“维度”宇宙,但一个新的“跨维度”世界相互作用并集成了现实世界。 图:当今引领元宇宙采用的行业也计划将其很大一部分投入其中 数字metaverse投资预算。 根据麦肯锡公司进行的研究,所有行业都已开始 拥抱元宇宙,因为它进一步连接到现实世界。在接下来的三个到五年,越来越多的行业将投入一定份额 元宇宙的数字投资预算,以及能源和资源等行业,汽车,机械和装配,技术,旅游和媒体 娱乐将成为元宇宙价值创造的领跑者。 从传统互联网到元宇宙的三个转变 在从传统互联网规则到元宇宙新规则的转变中, 纯粹通过我们在技术开发方面的经验将虚拟与现实相结合, 我们推导出了三个可预测的转变,即媒体、用户和网络——范式转换。这些转变可能只是元宇宙的冰山一角 发展,但这座冰山隐藏着无数不可预测的变化,这些变化是等待人类创新的火花触发它们。这些是美妙的 元宇宙为整个人类的发展带来惊喜和希望的社会。 电报 1840 1:1 一天 v 1d 间接、双向 电话 1880 1:1 实时 v 1d 间接、双向 广播 1920 1:N 实时 v 1d 间接、单向 过渡1:媒体访问的过渡提供了更加身临其境和自然人机交互体验/人机界面 革命 终端/ 媒体 一年 网络效果 Informa-优化选择延迟 听到-Vis- 荷兰国离子 触觉嗅觉味觉 信息维 人机 交互 际集团 古腾堡 书 15日世纪 1:1 月 (ing) v 1d 电 电影 1910 1:N 实时 v v 二维 间接、单向 电视 个人电脑 19501990 1:N M:N 实时实时 vv vv 二维二维 间接、单向 间接、川 (鼠标/键盘) 智能手机 2010 M:N 实时 v v XR 2020 M:N 实时 v v v BCI ? M:N 实时 v v vv v 浸 的时代 二维 间接、川 (触摸屏) 的时代 数字化 3d 自然、多方向的 (身体运动) multidimensional 自然、多方向的 (脑电波) 图:媒体访问的过渡提供了更加身临其境和自然的HCI体验 新媒体接入的转型使人类意识的进一步发展成为可能 数字化。正如马歇尔·麦克卢汉(MarshallMcLuhan)曾经说过的,每一代媒体升级都是人类感官的延伸。随着从传统PC向 智能手机,然后是智能可穿戴设备,如AR/VR眼镜和触觉手套,如媒体迭代并整合了数字技术的发展,人们的愿景, 听觉、触觉,甚至嗅觉和味觉都逐渐被模拟成 数字方式。这使我们能够获得和享受感官感受和身临其境数字世界中的体验与现实世界几乎相同。 HCI/HMI(人机界面/人机界面)也变成了 越来越直接和自然。过去,我们必须浏览网页 使用键盘和鼠标,然后我们触摸屏幕在移动设备之间切换 应用程序。今天,通过在智能可穿戴设备中安装微型传感器或摄像头,我们可以使用我们的眼睛眨眼或面部表情或手势的变化 虚拟世界。未来,随着BCI(脑机)的发展接口)技术,我们甚至可以直接与之交互 使用我们思想的计算机/机器。因此,支持媒体的转换通过数字技术的发展和升级用户的体验 结束。 转型2:数字原生代的概念化(用户转型) 决定metaverse的未来 未来,主导元宇宙发展的主要群体将是年轻人 在相关元宇宙技术中长大的人,或者更具体地说,与代表充满活力的消费力量的群体—年轻人组成 Z世代和新兴的阿尔法世代的年轻人群。 数字 当地人 Z一代和创α 数字 移民 Y一代 数字 移民 X一代 数字世界物理世界 图:数字原住民的全球视野是虚拟与现实融合的自然统一。 我们统称为这两个群体“数字原住民”。由于他们有自出生以来一直生活在数字世界中,他们的交流, 互动,他们生活的大部分时间都是基于数字世界,全球视野数字原住民不同于其他群体(也称为“数字移民”,Gen Y、X世代等),是虚拟与现实融为一体的自然统一。他们更喜欢真实和虚拟消费者体验的混合。根据Y脉搏 学习,Z世代,与Y世代相比,喜欢创造头像,享受与他们会面朋友在游戏环境中,更愿意购买虚拟商品。 由于数字原生代更喜欢花时间在虚拟世界中,这导致了一些正如我们所看到的,现实世界中的商业品牌与元宇宙合作平台,并基于提供相应的虚拟产品和服务 这些年轻人的消费需求,也搬迁他们的年轻人——将营销网站定向到元宇宙。他们不断创造新的手段营销并与数字原生代建立联系,以规划未来。例如在《堡垒之夜》举行的音乐会;由高 巴黎世家等终端品牌;宝