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2022年及以后的arvr趋势值得关注(英)

信息技术2022-09-15-CBInsights小***
2022年及以后的arvr趋势值得关注(英)

2022 AR/VR趋势看在2022年及以后 所有这些数据来自哪里? CB见解的平台底层数据 包含在这个报告 点击这里免费注册 表的内容 职场模拟训练6 新到达零售10 比赛主导基于“增大化现实”技术的发展15 让身体在数字世界19 身临其境的治疗和冥想23 沉浸式训练。培训 模拟。冥想的应用程序 虚拟现实。我们确定了5的前的趋势增强和虚拟 现实跟今年。 增强现实和虚拟现实再次成为人们关注的焦点。在过去的一年里,新闻和财报电话中提到的技术有 在元空间的兴起推动下,"元空间"达到了一个热潮。高度沉浸式和互动式共享世界的概念。AR 和VR将成为消费者接触这些产品的主要方式。数字体验。 大科技为这一话题添砖加瓦。例如,仅在2021年,Meta (fkaFacebook)为其AR/VR部门RealityLabs投入了100亿美元,因为它基于其metaverse的愿景。 这并不是AR/VR第一次经历炒作周期。 此前,人们的兴趣在2016年激增--这一年,Niantic发布了大受欢迎的《口袋妖怪GO》,以及OculusRift等VR头盔。 和HTCVive的发布,AR初创公司MagicLeap也筹集了大量资金。近800美元4.5美元的估值。 但到2019年底,消费者AR/VR的新颖性已经开始消退,因为用户对频繁的连接感到厌倦问题,拥挤的网络,以及明显下降的产品。低于预期。 在这期间,AR/VR市场有了很大的发展。年。 2016年,各公司都在销售AR/VR可能的愿景。现在,公司正在销售达到主流吸引力的产品。 例如,Meta的OculusQuest2现在是最受欢迎的VR 耳机,估计总销量达1500万台,其RealityLabs 在过去的两年里,该部门的年收入每年都翻了一番。 此外,虽然2016年AR/VR在很大程度上仍未得到测试,但最近的研究强调了沉浸式技术显示的领域 承诺,从心理健康治疗的VR,到虚拟试玩的VR,都有可能。提高零售利润。 底层基础设施技术的进步--如5G。 半导体和人工智能--也在增强AR/VR体验。 在这份报告中,我们确定了AR/VR可以在哪些领域发挥重大作用。在不久的将来会有影响。继续阅读,了解需要密切关注的5个趋势。 职场模拟训练 企业在培训员工上花费数十亿美元,这是一笔成本 随着数百万人在Covid-19期间重新调整工作,这种情况可能会增加。大流行。VR培训公司正在建立可扩展的解决方案 这可以减少员工的适应时间和培训成本。 VR培训使用沉浸式技术来模拟工作场所场景和挑战。这些模拟的潜在好处是包括提高参与度和知识保留,以及 降低成本的体能训练材料。 仅在2019年,美国企业就在员工培训上花费了830亿美元。根据《工业报告》的报道。在2022年,对优秀 培训项目更为紧迫。 随着全球大流行病加速了职业变化--高达20%的变化自Covid-19开始以来,许多美国人都换了工作。 保德信的调查--对可用于生产的工具的需求在增加。帮助新员工快速增加。 VR培训提供了一个有希望的解决方案。国家培训实验室发现,使用VR的学习者的知识保留率为75%,而通过阅读保留的比例为10%,5%。 从听课保留。 2021年10月,美国银行与VR初创公司Strivr合作 为约50,000名员工提供VR培训,涵盖了一系列领域。的使用案例--从帮助员工检测欺诈到教 他们在与客户的对话过程中,会遇到很多困难。博鳌亚洲论坛声称这些努力使员工的学习速度比以前快4倍。 传统的环境。 来源:STRIVR VR初创企业也在设计方案,以提高技能和教育医疗保健、国防和其他行业的员工。 制造业,在工作中发生的事故可能会带来昂贵的、可怕的后果。训练的后果,以及训练的经验可能是困难的,或者是不可能的。昂贵的复制在现实世界中。 例如,Virti对工人进行高压环境的培训 如手术和军事参与。它在2009年筹集了1000万美元的A轮资金。 2021年6月,投资者包括IQCapital和Cedars-Sinai。医疗中心。 同样,2022年3月,OssoVR筹集了6600万美元的C轮融资,来自于诸如KaiserPermanente和TigerGlobal这样的投资者来发展其 VR手术平台。来自加州大学洛杉矶分校大卫-格芬学院的一项研究医学会报告说,奥索的模拟培训提高了 与传统手术相比,参与者的手术表现提高了230%。培训方法。 创业也的重工业。 2022年7月,开发VR培训环境的初创公司Pixo 主要集中在能源和建筑等行业,提高了 由其客户沙特阿美公司牵头的650万美元种子轮融资。 沿着这些思路,SeriousLabs教工人操作重物。使用VR模拟的机械,提供基于以下的反馈 诸如路线选择和对周围环境的认识等因素。 来源:严重的实验室 2021年,美国陆军推出了一个虚拟现实训练设施,该设施让受训者沉浸在360度的战场模拟中。这有助于 节省弹药成本,并允许定制训练时间 (实弹会话有时间限制)。 美国空军还推出了一个虚拟测试和训练中心。 2020年,飞行员可以练习先进的飞行战术,这可以提高飞行员安全,同时节省燃料和设备磨损的成本 和眼泪。 虽然VR培训在各行业中越来越受到重视,但有在广泛采用方面有一些挑战。其一,培训 场景需要从头开始建立。虽然VR培训 公司提供广泛的解决方案,但并非所有企业都是的,而有些公司可能需要独特的设备或 工作流程设置。 因此,像Pixo和Immerse这样的初创公司提供定制培训解决方案。其他人正在建立工具,将AR/VR开发放在企业的手中,所以最终用户可以开发定制的 他们所需要的解决方案。 然而,目前,完美的VR培训环境需要某种程度的定制--这可以增加准备工作时间和成本。 新到达零售 虚拟试穿公司正在帮助零售商获得牵引力。竞争激烈的电子商务领域,同时也减少了成本与产品的回报。 虚拟试穿使用了计算机视觉和 增强现实技术,以帮助消费者看到衣服、配饰如何。或化妆品在购买前会在他们身上寻找。 这项技术正在成为零售商和广告商的一个解决方案,以便在竞争激烈的电子商务环境中提高转换率。 它还可以减少由于以下原因而被退回的货物数量不正确的尺寸或尺寸,这是零售商的一个重大成本全国零售联合会估计,仅2021年的回报就可以 总761美元。 估计有三分之二的消费者不太可能返回 根据2022年6月的数据,如果他们在AR中与产品打交道,就会有更多的机会。由Snap委托进行的研究。VNTANA,一家帮助零售商的初创公司 以三维方式展示产品,声称使用其AR平台的客户可以看到退货减少40%,转换率增加83%。 来源:完美的公司 Snap的AR战略与它的计划紧密地交织在一起,以实现在其移动平台上进行社交购物。2021年,Snap收购了Vertebrae是一家使用AR技术创建3D可视化的初创公司。产品,以提高其平台上的AR能力。更近一些。 在2022年4月,Snap发布了它的装扮功能,它允许用户可以试穿衣服全身。 同样,Meta公司也在利用AR技术来提高广告的转化率,为其零售合作伙伴。2021年,这家科技巨头与试衣间合作。公司ModiFace(被欧莱雅收购)和PerfectCorp,以 在其Instagram商店中提供美容产品的AR试穿。 2022年4月,Meta公司收购了PreSize,这是一家利用智能手机的初创公司。摄像机来测量客户的身体,并帮助他们确定 衣服将如何适应。虽然本身不是一家AR公司,但这家初创公司的该技术可以为Meta公司开发全身性的"大"技术奠定基础。 基于“增大化现实”技术的试用与吸附竞争。 “我们发现我们发展我们的基于“增大化现实”技术多年来,人们在业务上使用各种 饰品和时尚物品来表达自己通过增强现实。我们发现了 与零售商和时尚品牌合作,如果 我们可以实际使用他们的真实产品在增强的现实中,它极大地提高了那些 业务,所以它可以导致更高的销售。” -SNAP首席执行官EVANSPIEGEL,Snap22年第一季度收益电话会议 增强现实技术也被应用于商店,作为个人的购物卷土重来。店内的AR可以增加销售和改善顾客试穿服装或美容的体验 产品以高效、卫生。 2022年6月,沃尔玛收购了其虚拟试穿合作伙伴Memomi。 一家提供一整套AR解决方案的初创公司,包括店内AR解决方案。镜子,顾客可以用它来试戴美容产品、眼镜。 衣服,和更多。 同样,雅诗兰黛也采用了店内AR技术进行虚拟试穿。这家美容公司在试行"完美"后看到了销售的增长。英国一家商店的试衣镜。雅诗兰黛现在使用超过8,000台完美公司的试穿设备遍布全球商店。 来源:MEMOMI 时尚界以外的零售商也在采用AR技术。在 2022年1月,Avataar从红杉资本筹集了4500万美元的B轮融资。印度和老虎全球管理公司开发一个平台零售商 可用于让消费者查看家具等产品的外观。在他们的房子里。 同样,宜家推出了一个AR应用程序,潜在的买家可以想象宜家装饰在家里。 来源:宜家 成功地采用虚拟试演可能是一个催化剂。新兴的虚拟时尚空间,这指的是服装设计化身或外衣的用户只能通过AR薄膜"穿"。 例如,BrandNewVision和DressX最近筹集了 种子轮融资,以支持他们基于NFT的时尚项目,而在2021年12月,耐克收购了开发NFT的初创公司RTFKT。收藏品的运动鞋。 这三家公司都提供了AR模型,收集者可以在那里展示 从外观相对普通的夹克衫,到具有"小白脸"之称的"大白脸",都是虚拟出来的。灵感来自于科学的衣服,不可能在中国制造。 物理世界。 比赛主导基于“增大化现实”技术的发展 公司在激烈的竞争中拥有基础的基础设施的AR开发平台,这将推动 沉浸式体验的未来--也可能是互联网的未来。 就像iPhone帮助互联网从台式机过渡到移动设备一样。移动、AR设备,如头盔和智能眼镜,有朝一日可以 将互联网从移动设备转移到可穿戴设备。 这就是为什么像Meta、谷歌、高通、微软和苹果公司都在大力投资,开发AR设备。 除了硬件,大型科技公司还希望拥有AR技术。为增强现实提供动力的开发平台 未来的经历。 重要的是,AR开发平台可以推动应用生态系统的发展flywheels:大科技公司建立了开发工具,以吸引AR开发者。开发者在大的技术平台上建立应用程序;应用程序吸引了消费者;消费者转化为收入;等等。 这些AR开发平台也可以推动新的收入 流。例如,它们可以是免费使用的,但包括付费的 追求更高质量的服务,否则,他们可以向小企业收费。在该平台上建立的应用程序所产生的任何利润的费用。 大型科技巨头及其相关的ar开发平台。 因此,大型科技公司和初创公司正在加倍努力发展AR。诸如软件开发工具包(SDK)等工具,以努力成为 对于开发人员的首选平台。 2021年,苹果发布了其AR软件的第五次迭代 开发工具包ARKit5,其中包括预置的功能,可用于 动作追踪、面部追踪、将AR固定在特定的位置上的能力地点,以及更多。2022年5月,谷歌更新了其ARSDK。ARCore,以包括一个可以访问谷歌地图的API。 允许开发者在世界各地建立特定位置的应用程序。 除了大科技公司,初创公司和企业也在开发 基于“增大化现实”技术平台利用日益增长的需求。 2021年,AR独角兽Niantic宣布推出其开发者 平台,Lightship。这种玩法可以扩大Niantic的收入竞技游戏市场之外的流向--其2016年的发布 的PokémonGO仍然是其迄今为止最成功的产品。 视觉设计软件的主要参与者,如Adobe、AutoDesk。和PTC,也在建立或收购平台,以帮助客户 开发基于“增大化现实”技术的内容。 来源:提前 到目前为止,收购一直是大型科技公司的支柱 增长战略。这有助于这些公司在以下方面保持竞争力的空间,即使在AR