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ST天润:2022年半年度报告

2022-08-30财报-
ST天润:2022年半年度报告

湖南天润数字娱乐文化传媒股份有限公司 2022年半年度报告 2022年08月 1 第一节重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 公司负责人曾飞、主管会计工作负责人戴浪涛及会计机构负责人(会计主管人员)周瑛声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 本年度报告中涉及未来计划、发展战略等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承诺,敬请广大投资者注意投资风险。有关公司可能面临的风险因素,敬请查阅本报告第三节“管理层讨论与分析”中“十、公司面临的风 险和应对措施”部分,描述了公司经营中可能存在的风险及应对措施的内容。公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 目录 第一节重要提示、目录和释义2 第二节公司简介和主要财务指标6 第三节管理层讨论与分析9 第四节公司治理21 第五节环境和社会责任23 第六节重要事项24 第七节股份变动及股东情况40 第八节优先股相关情况48 第九节债券相关情况49 第十节财务报告50 备查文件目录 一、载有公司负责人签名的2022年半年度报告正文及摘要; 二、载有单位负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表正本; 三、报告期内在中国证监会指定报纸上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿; 四、以上文件存放于证劵部办公室备查。 释义 释义项 指 释义内容 本公司/公司/母公司 指 湖南天润数字娱乐文化传媒股份有限公司 上海点点乐/点点乐/点点乐公司 指 上海点点乐信息科技有限公司 拇指游玩/拇指游玩公司 指 深圳市拇指游玩科技有限公司 虹软协创/虹软协创公司 指 北京虹软协创通讯技术有限公司 天润农资 指 岳阳天润农业生产资料有限公司 光原公司 指 广东南方光原文化有限公司 本报告期/本期 指 2022年1月1日-2022年6月30日 《公司法》 指 《中华人民共和国公司法》 《证券法》 指 《中华人民共和国证券法》 《公司章程》 指 《湖南天润数字娱乐文化传媒股份有限公司章程》 证监会 指 中国证券监督管理委员会 深交所 指 深圳证券交易所 天津柒月公司 指 天津柒月信息科技有限公司 邀邀林公司 指 广州市邀邀林健康科技有限公司 恒润华创 指 广东恒润华创实业发展有限公司 第二节公司简介和主要财务指标 一、公司简介 股票简称 ST天润 股票代码 002113 变更前的股票简称(如有) 无 股票上市证券交易所 深圳证券交易所 公司的中文名称 湖南天润数字娱乐文化传媒股份有限公司 公司的中文简称(如有) 天润数娱 公司的外文名称(如有) HunanTianrunDigitalEntertainment&CulturalMediaCo.,Ltd. 公司的外文名称缩写(如有) TRSY 公司的法定代表人 江峰 二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 陈琼 欧阳婴子 联系地址 湖南省岳阳市岳阳大道兴长大厦六楼 湖南省岳阳市岳阳大道兴长大厦六楼 电话 0730-8961198 0730-8961178、0730-8961179 传真 0730-8961178 0730-8961178 电子信箱 trkg002113@163.com trkg002113@163.com 三、其他情况 1、公司联系方式 公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化 □适用☑不适用 公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见2021年年报。 2、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化 □适用☑不适用 公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具体可参见2021年年报。 3、其他有关资料 其他有关资料在报告期是否变更情况 □适用☑不适用 四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □是☑否 本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减 营业收入(元) 135,397,767.72 225,703,551.92 -40.01% 归属于上市公司股东的净利润(元) -41,415,269.38 26,081,738.63 -258.79% 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元) -44,167,520.72 20,847,894.26 -311.86% 经营活动产生的现金流量净额(元) -12,517,445.43 129,593,165.51 -109.66% 基本每股收益(元/股) -0.0274 0.0173 -258.38% 稀释每股收益(元/股) -0.0274 0.0173 -258.38% 加权平均净资产收益率 -28.04% 6.62% -34.66% 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减 总资产(元) 1,262,779,183.50 1,324,614,924.54 -4.67% 归属于上市公司股东的净资产(元) 126,992,826.00 168,408,095.38 -24.59% 五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用 公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 □适用☑不适用 公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。 六、非经常性损益项目及金额 ☑适用□不适用 单位:元 项目 金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分) 51,085.66 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外) 3,057,481.17 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -331,605.59 减:所得税影响额 24,709.90 合计 2,752,251.34 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: □适用☑不适用 公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。 将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 □适用☑不适用 公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 第三节管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务 公司主营业务是移动网络游戏的研发及运营、移动游戏的代理运营和推广、从事运营商计费业务、广告精准投放业务、电商业务和物业租赁等。 1、公司全资子公司深圳市拇指游玩科技有限公司主营业务是移动游戏的代理运营与推广业务,经过多年的发展,所运营产品已经涉足包括中国大陆外的数个国家及地区,积累了较强的流量整合能力和渠道资源,具备较强的移动游戏的推广运营能力,在移动游戏商业化方面有着丰富的经验。拇指游玩运营的游戏产品类型涵盖了战争策略类、角色扮演类、竞技类等多种类型,并凭借独特的运营推广策略,建立起了良好的游戏生态,吸引了众多忠实玩家。报告期内,拇指游玩为适应市场及行业的发展,加大对自研产品的投入,力争在未来为公司提供优质的自研产品。拇指游玩现在运营的游戏主要通过独家代理和联合运营的方式取得,运营团队会根据所接入游戏的特点,制定具体的运营方案,并通过在网络广告平台精准投放、整合流量或与其他运营平台联运等方式对游戏进行推广。随着互联网人口红利见顶,新的市场环境对游戏产品品质及代理运营商流量资源的整合能力要求越来越高,而拇指游玩从设立之初就布局网络广告平台精准投放和流量整合,经过多年的发展,拥有比较优秀的产品选择能力,并沉淀了一套行之有效的分析推广体系,能够对有效流量进行精准定位,为游戏导入优质的流量,提高投入产出比。 2、报告期内,拇指游玩主要收入来源于新射雕群侠传之铁血丹心、我的荣耀、坦克警戒、正统三国和百战斗斗堂等几款游戏,以上五款游戏产品营业收入合计占拇指游玩2022年上半年营业收入的63.47%。其中,新射雕群侠传之铁血丹心是于2020年8月底正式投放的产品,拇指游玩投放累计产生的运营流水4.55亿元,累计总新增用户已超220万人, 2022年上半年营业收入1228.01万元,占拇指游玩2022年上半年营业收入的22.22%;我的荣耀是公司2018年下半年上 线SLG产品,目前仍处于投放期,累计总充值流水已超2亿元,2022年上半年充值流水1171万元,营业收入1062.79 万元,占拇指游玩2022年上半年营业收入的19.23%。正统三国于2016年12月上线,累计总充值流水已超3.4亿元, 2022年上半年充值流水475万元,营业收入448.29万元,占拇指游玩2022年上半年营业收入的8.11%;百战斗斗堂 2022年上半年充值流水480万元,营业收入439.35万元,占拇指游玩2022年上半年营业收入的7.95%;坦克警戒是公 司2015年11月上线SLG产品,累计总充值流水已超6.9亿元,2022年上半年充值流水620万元,营业收入329.02万元,占拇指游玩2022年上半年营业收入的5.95%。 3、公司全资子公司上海点点乐信息科技有限公司主要从事移动平台休闲网络游戏的研发及运营业务。凭借优秀的人才队伍和雄厚的技术积累,为用户创作出别具特色的经典手机网络游戏作品。点点乐以研发精品游戏为战略,严格把控产品质量,以品质取胜。点点乐在音乐舞蹈游戏细分领域具有丰富经验,先后开发了《恋舞OL》《心动劲舞团》《悠悠恋物语》等女性向主流产品,目前运营的主打产品《恋舞OL》是一款由点点乐自主研发的、集中音乐、舞蹈及社交一体的移动端网游。自2013年上线至今,依然在国内外具有一批忠实的玩家,在玩家群体中拥有良好的口碑。点点乐在行业产业链中主要承担游戏开发的角色,运营模式主要为非独家授权游戏运营平台,协同其他游戏运营商联合运营游戏产品。通过自推广、联合运营以及广告联盟等运营手段获取新增用户,由点点乐制定具体运营及活动方案,进而转化用户活跃以及付费行为。点点乐拥有多年的运营经验且长期深耕女性市场,通过对市场以及用户的实时分析及运营数据的把控,建立了一套能有效让游戏产品长期保持较健康状态运营体系。 公司全资子公司北京虹软协创通讯技术有限公司是一家通过向移动互联网产品提供计费和精准营销推广能力,以提高移动互联网产品综合变现能力的服务商。主营业务包括“优易付”计费服务和互联网广告精准投放服务。公司2022年 上半年的主要收入来源仍为“优易付”计费服务和互联网广告精准投放服务。由于2022年上半年疫情的反复,公司精准 推广业务受到较大影响,预计2022年下半年随着疫情影响程度递减,公司推广业务会逐步恢复。 4、鹏云智创主营业务为跨境独立站推广和第三方电商平台运营。主要针对市场为美国、欧洲、日本。公司通过以亚马逊平台为主的精品模式,让产品形成稳步增长,积累和沉淀供应商关系和符合用户喜好的产品线;配合以Facebook、Google、Tiktok为代表的广告业务,针对用户画像做精准投放,实现被动流量和主动流量的结合,稳步积累以爆发式增 长相结合的业务模式,形成国内产品销往国外完善、高效的信息流、商品流、物流、资金流供应链,从而实现品牌出海的目标。 独立站业务:针对欧洲,美国,日本等,主要推广渠道为Facebook,Google,Tiktok等;亚马逊业务:目前主要准对美国、日本; 乐天业务:日本市场。 2022年上半年,基于长期战略发展考虑,公司逐渐减小了独立