游戏技术是指在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群。经过50多年的成长,因其在电子游戏中应用而形成的可交互、高仿真、强沉浸、精渲染等技术特征,游戏技术正在被逐步应用到数字城市、工业设计、影视演艺等更多领域。在数字经济和实体经济进入更深更广的融合阶段、整个社会即将迎来虚实共生之际,无论是人工智能、计算机图形学等技术系统中与电子游戏相伴相生、相互促进的技术分支,还是游戏引擎、虚拟人等诞生于电子游戏之中的独特技术,游戏技术凭借游戏体验极致追求的历练和打磨而积累的技术优势,逐渐成为众 多 数 实 融 合 新业 务、新业 态、新 场 景的 重要底层技术。