全球游戏行业在2021年9月经历了创纪录的交易活动。据CapIQ、Pitchbook和DSP研究的数据显示,年初至今的交易价值已超过2020年全年美元金额的两倍。主要战略公司(Embracer、腾讯、EPIC、Stillfront、Take-Two、Zynga、EA、Sony、ByteDance、Facebook、Netmarble、Unity)以及私募股权公司(Carlyle、Bain、Diversis)推动了移动/PC/游戏机之间的整合。此外,私人公司在493笔来自风险投资公司和战略公司的交易中筹集了90亿美元的巨额资金。区块链/NFT游戏领域也吸引了1.8亿美元的私人融资。2021年是备受瞩目的IPO、直接上市和SPAC的一年,包括Roblox、Krafton、Unity、AppLovin、Playtika、Huuuge、Playstudios、Nexters、TinyBuild、Nazara、Cherry Group。第三季度,私募融资进一步加速,通过117笔交易筹集了创纪录的4亿美元。NFT/区块链游戏公司以令人难以置信的估值筹集了超过1亿美元,包括Sorare以4.3亿美元筹集了6.8亿美元,Dapper Labs以7.6亿美元筹集了2.5亿美元。并购活动持续强劲,通过61笔已宣布和/或已完成的交易,交易价值达到9亿美元。Netflix进行了第一次游戏收购(夜校)。顶级IPO和SPAC交易包括Krafton的创纪录的IPO融资37亿美元,Nexters的SPAC,Doubledown通过IPO在纳斯达克上市。公共博彩公司面临逆风,第三季度新宣布的IPO和SPAC数量有限。