《原神》三七分成上架应用宝,渠道变革凸显内容方价值。《原神》首次上架腾讯应用宝,并向用户开放云游戏试玩,截至9月26日下载量已超过72万次。此次系《原神》自2020年9月28日上线以来,2021年2月3日上架小米应用商店之后,接入的第二个传统安卓渠道,其中有两点值得关注:1)渠道与研发商3:7分成:此前,腾讯应用宝对游戏的抽成比例约为55%,“硬核联盟”等传统安卓联运渠道则约为50%。而此次腾讯应用宝与《原神》研发商米哈游对游戏流水的进行3:7分成,米哈游可获得游戏70%的收入,远高于行业平均水平。2)提供官服下载链接,不设渠道服:与此前《原神》与小米的合作不同,《原神》在应用宝上架的为官服版本,而并未接入应用宝的SDK或账号系统。因此,在合作方式上,腾讯应用宝的职能或将仅限于游戏推广及提供下载渠道,而不涉及联合运营;而在收入结算顺序上,研发商将获得游戏的直接收入,再按比例向渠道方汇款。 各应用渠道分成政策的持续让步,体现了游戏产业链价值向上游研发商迁移的长期趋势。随着国内游戏行业用户红利消失、新兴买量平台及垂直游戏社区崛起,“内容为王”的产品逻辑占据行业主导。因此下游分发渠道的流量优势逐年减弱,而优质研发商成为行业价值链的核心。