TopOn是一家全球移动广告聚合变现工具平台,其数据来源变现篇是基于7000+款合作产品,5000万+日活跃用户, 7亿+日广告展示,60亿+每日请求,将旗下合作游戏自2020年1月至12月累计产生的广告变现数据综合分析所得。报告将全球市场分为中国内地、中国港澳台、美国、俄罗斯、日本、韩国、巴西、印度、印尼、德国、英国等主要市场,并对不同类型游戏(重度游戏、中度游戏、休闲游戏)的广告投放、变现及其他相关数据进行了分析。报告指出,广告类型主要为激励视频插屏和Banner,休闲游戏广告奖励多以加速单局闯关进程为主,中度游戏广告变现是其重要的收入来源,重度游戏广告变现主要依赖激励视频。报告还对新冠疫情对全球移动互联网领域的影响进行了分析,指出移动游戏在下载量中的份额增加到40%,尤其 Google Play下载量中的游戏占比从 2019 年的 40% 上升至45%。报告总结了手游买量投放和广告变现技巧,并预测了未来趋势。