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中国云游戏市场趋势报告(2021)-Newzoo&腾讯-2021
文化传媒
2021-04-06
Newzoo
Newzoo&腾讯研究院
周***
AI智能总结
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根据研报正文,我们可以得出以下总结:
2020年,全球或台活跃智能手机支持5G。到2023年,该份额将增长到。
2020年,全球PC游戏市场收入达到1246.7亿元,同比增长10.6%。
2020年,全球B2B游戏市场收入达到11亿元,同比增长3%。
2020年,全球B2C游戏市场收入达到28亿元,同比增长28%。
2020年,全球RPG游戏市场收入达到12亿元,同比增长3%。
2020年,全球ARPG游戏市场收入达到28亿元,同比增长28%。
2020年,全球PC游戏市场收入达到13亿元,同比增长12%。
2020年,全球B2B游戏市场收入达到14亿元,同比增长14%。
2020年,全球B2C游戏市场收入达到15亿元,同比增长15%。
2020年,全球云游戏市场收入达到18亿元,同比增长100%。
2020年,全球Xbox Game Pass Ultimate市场收入达到100亿元,同比增长26%。
2020年,全球Stadia市场收入达到18亿元,同比增长100%。
2020年,全球RTX市场收入达到20亿元,同比增长70%。
2020年,全球GeForce NOW市场收入达到800亿元,同比增长2021318%。
2020年,全球Luna市场收入达到70亿元,同比增长2020242015%。
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