2023年 短视频行业研究报告 2023年6月 Mob研究院出品 1 ©2023MobTech.Allrightsreserved. 本报告核心观点 | 行业现状:短视频市场规模近3000亿,用户规模占整体网民的94.8% •近四分之一网民因短视频与互联网结缘,远超游戏、直播等应用;短视频人均单日使用时长近3个小时, 且5年持续增长态势 | 竞争格局:抖音与快手,短视频平台的“左右之争” •作为短视频平台的两大巨头,抖音和快手在定位、功能和结构等方面都存在差异,这也导致了两者在商业模式、盈利模式上的不同。但随着电商的价值显现,抖快布局都在发力内容+货架模式 | 用户洞察:根本停不下来,00后更爱刷短视频,近半数人每天要刷满两小时 •00后作为短视频的重度爱好者,近半数人每天要刷满两小时,但他们浏览时长较短,48.8%的用户偏好不超过1分钟的短视频。相比之下,70后更能接受5分钟内的短视频 | 发展趋势:内拓与外延,短视频行业未来增长的制胜法宝 •内拓:短直CP化、“内容+人物”捆绑 •外延:出海竞速、AIGC赋能 1 短视频市场现状总览 录 CONTENTS 目 2 短视频平台竞争格局 3 短视频平台用户洞察 4 短视频未来发展趋势 短视频在网络视听行业市场规模中占比40.3%,达2928.3亿;用户规模达10.12亿,占整体 网民规模的94.8% 短视频行业市场规模 2022网络视听行业市场规模及构成短视频用户规模及使用率 内容创作, 8.9% 网络音频,4.7% 网民规模(亿人)短视频用户规模(亿人)使用率(%) OTT/IPTV,11.9% 867.1亿 338.5亿 644.4亿 短视频,40.3% 2928.3亿 12 78.2% 85.6%88.3% 90.5%94.8% 6.48 8.29 7.73 9.04 8.73 9.89 9.34 8 综合视频, 17.1% 1246.5亿 网络直播,17.2% 10.32 10.6710.12 1249.6亿 2018.122020.032020.122021.122022.12 近四分之一网民因短视频与互联网结缘,远超游戏、直播等应用;短视频人均单日使用时长 近3个小时,且5年持续增长态势 网络视听应用用户粘性 新网民第一次触网使用的网络视听应用 看短视频 24.3% 网络视听细分应用人均单日使用时长(分钟) 短视频综合视频网络音频网络直播 53% 168 在线教育课程即时通信、聊天工具 玩游戏搜索引擎看直播 上网看影视、综艺等 1.5% 1.3% 6.7% 6.6% 17.2% 16.2% 99 79 49 37 2017.12 120 68 38 2018.122019.122020.122021.122022.12 短视频行业的蓬勃发展离不开政策引导、经济发展、社会民生、技术跃进以及移动网络普及 等因素的助力 短视频行业发展推动因素 2023年Q1全国及城乡居民人均可支配收入与增速 9.4% 人均教育文化娱乐消费支出637元 2017 政2019 •《关于调整<互联网视听节目服务业务分类目录(试行)>的通告》 •明确短视频业务属于第三类互联网视听节目服务 •《网络短视屏平台管理规范》《网络短视频平台内容审核标准细则》 2022Q12023Q1 2023Q1名义增速2023Q1实际增速 经 •由于国民收入的提升,人们在文娱方面的消费也稳步增加,对“注重个性的释放,追求自身的愉悦”的 策 引2020- 导2021 2022 •开始加强短视频平台管理规范和内容审核 •《广播电视和网络视听“十四五”发展规划》《广播电视和网络视听“十四五”科技 发展规划》 •发布多项规划鼓励开拓短视频、网络直播等新兴媒介传播方式,提升短视频内容质量 •《网络短视频平台内容审核标准细则(2021)》、“清朗·整治网络直播、短视频领域乱象”专项行动 •鼓励短视频行业发展的同时继续加强管理规范,整治各类网络直播、短视频行业乱象 济 10000 8000 7.0% 6.0% 3.0% 2.•0% 0.0% 全国居民城镇居民农村居民 精神需求愈发重视 5.0%网络视听用户规模10.4亿人 收入的提升间接促进了智能手机的普及,网民数量也随之增长(10.67亿),带动网络视听用户增加,短视频用户随之水涨船高 短视频+乡村振兴:短视频助力三农,促进乡村振兴 社 短视频+体育健身:短视频高效率快速的传播方式点燃全民 会健身热潮 生 民短视频+知识普惠:通过与科研机构、科普专业人士合作,促进知识传播 短视频+文旅:凭借先天传播优势和广泛的人群覆盖,短视频成为文旅宣推的“种草机” 智能手机普及 硬件可穿戴式设备 移动通信网络 技 术云计算 推荐算法 软件图像监测技术大数据统计 网民规模及网络试听用户规模 网民规模(亿人)网络视听用户规模(亿人) 互联网普及率(%)网民使用率(%) 移动网络 2018.122020.032020.122021.122022.12 短视频行业已形成较为成熟和稳定的产业链上中下游体系。主要利益相关方为内容生产方、 内容消费方、内容分发方和广告主 短视频行业产业链 上游:内容生产方(生产)中游:内容分发方(短视频平台)下游:内容消费方 广告主 广 监管方 告 UGC(用户生产内容) 植短视频 国入平台 分发 家 娱乐类生活类社交类 推送、播放 监监管 管 PGC(专业生产内容) 整合MCN机构分发内容 摄影类 用户群体、 部 分发社交平台、资讯平台、电商 内容打赏 消费者 门PUGC(专业用户生产内容) 平台、垂直平台、直播平台、 收入传统视频平台等分成 内容付费 电信运营、视频技术、服务器提供、网站及App开发运维… 服务、技术支持方 服务服务 录 CONTENTS 目 1 短视频市场现状总览 2 短视频平台竞争格局 3 短视频平台用户洞察 4 短视频未来发展趋势 短视频行业市场格局稳定,已形成由抖音、快手及相关产品矩阵组成的竞争格局。抖音、快 手稳居第一梯队 短视频行业竞争态势 2023.05短视频App月活(人) MAU 第一抖音、快手 梯队 快手极速版、抖音极速版、 第二西瓜视频、抖音火山版 梯队 好看视频、微视、优喱视频、 第三皮皮虾 梯队 抖音 快手快手极速版抖音极速版西瓜视频抖音火山版好看视频优喱视频 微视皮皮虾 作为短视频平台的两大巨头,抖音和快手在定位、功能和结构等方面都存在差异,这也导致了两者在 商业模式、盈利模式上的不同。但随着电商的价值显现,抖快布局都发力内容+货架模式 抖音VS快手 娱乐氛围浓,趣味+互动性短视频、直播、图文笔记等内 “记录美好生活”“拥抱每一种生活” 资 源 容形式 明星入驻、创意视频、原生众 过程公平分结果公平 配 创、种草拔草等玩法 中心化去中心化 只有关注和推荐,避免流量分散,体现媒体属性 优质内容 充分曝光 内容质量+普通内容曝光 同城为UGC与消费者创造更多的连接渠道,体现社区属性 双列式能同时展示4个短视频,用户主动选择感兴趣 的内容进行浏览 单列式总曝光量减少,用户被动浏览内容更偏向于开 盲盒,沉浸感更强 强调强调 效率公平 内容+货架 虽然抖音和快手在产品定位、GMV驱动逻辑以及主播和用户关系等方面都存在差异,但从 其发展进程来看,二者都选择直播电商作为商业化道路 抖音快手发展进程对比 抖音短视频正式上线 TikTok上线;直播功能上线 “直达淘宝”功能上线 引入1000家公会;搭建直播大中台 201120132016201720182019… 推出GIF快手,系短视频雏形 推出短视频 社交平台 推出直播功能作为平台的自然延伸 成为全球最大单一直播平台1 开始发展电商业务 成为全球第二大直播电商平台2 平台 渠道定位 抖音 快手 定位 全域兴趣电商:在“货找人”模式基础上,补足“人找货”主动搜索模式,覆盖用户全场景、全链路购物需求 全域信任电商:通过优质内容和商客互动打造极致信任关系,沉淀私域流量,促进双方交易,加快第二增长曲线的增长 GMV驱动逻辑 注重公域流量海量的市场需求,通过精准匹配用户兴趣的推荐提高公域流量的转化率,促进公域流量的价值变现 强调建立在信任关系上的私域流量池,私域流量具有更高的转化率、复购率和变现价值 主播与用户的关系 用户购买商品出于对主播产出内容的兴趣,用户与主播的互动性较弱,对作者信任度较低,用户粘性较低 用户与主播的互动更频繁深入,关注作者的认可度高,信任度高,用户粘性较高 Source:公开资料,Mob研究院整理绘制 1以虚拟打赏所得收入计 2以商品交易总额计11 2021年底,字节跳动将头条、西瓜、搜索、百科及国内垂直服务业务并入抖音,促进国内 信息、服务业务整体发展,为客户提供优质内容+服务 大抖音业务板块 短视频/直播 字节于2021年底完成了最大的一次业务组织优化,实现了业务线BU化,成立六个业务板块 (BU),每个事业部相对独立运营 用户 1 抖音 头条、西瓜、搜索、百科及国内垂直服务业务已并入抖音。负责国内信息、服务业务整体发展,为客户提供优质内容+服务 抖音、抖音火山版、西瓜视频、今日头条等 2 TikTok 负责TikTok平台业务,也支持海外电商等延伸业务的发展 TikTok、Helo、Resso等 3 朝夕光年 负责游戏研发与发行,面向全球用户与开发者,提供顶级游戏和打造玩家社群,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验 朝夕光年、Ohayoo、沐瞳科技、有爱互娱等 4 火山引擎 字节跳动发展过程中累积经验、技术、平台能力开放给外部企业。负责助力企业数字化升级中实时持续增长 火山引擎等 5 飞书 飞书、EE、EA合并到飞书,负责提供企业协作与管理服务,整合即时沟通,在线文档、日历、音视频会议等办公协同应用,并提供OKR、招聘、绩效、合同等组织经营管理类产品 飞书、Lark、EE、EA等 6 大力教育 员工发展部技能及职业培训转型为职业教育业务并入大力教育,负责建立终生教育服务体系,覆盖智慧学习、成人教育、智能硬件、校园合作等 清北网校瓜瓜龙启蒙等 内容内容 创作者生态 入驻费,佣金,广告营销费 平台 电商 广告 商家 2020年4月抖音取消了公会的固定分成,增加了更易实现的流水任务奖励的分成激励,鼓励 中小主播和公会发展。新旧模式的差异主要体现在主播分成模式及比例 抖音直播业务 内容 主播+公会分成 总分成比例 最高分成 个人主播 主播固定分成 45% 45-50% 50% 主播任务 0-5% 公会服务费 5% 5% 15% 公会主播 公会固定分成 5% 5-15% 公会任务 0-5% 2020-2021“抖快”直播收入(亿元) 抖音快手 300 旧 650 332310 个人主播 分成比例:50% 公会主播 主播 基线任务 2% 公会 流水任务 最高12% 活跃任务 最高15% 20202021 新人扶持力度大,头部主播占比高 抖音直播收入的推动主要依赖公域流量,有利于新入局 者的快速曝光和成长 抖音在新人扶持上投入力度大,通过举办“百万开麦”新人主播扶持活动,给予满足一定条件的新人主播流量分配优惠全网超过一半的头部主播来自抖音,受到高额打赏的头 部主播中抖音占比最高 新 分成模式转变,增加流水任务鼓励中小主播发展 取消公会直播固定分成,改为三类任务,主播需要兼顾直播的活跃度和直播流水的涨幅公会流水增幅比例增高,鼓励公会通过提升流水及活跃主播数争取更高的分成通过活跃任务,强化主播活跃度 2023年抖音电商618总销售额同比增长72.74%,其中直播带货销售额占81.39%,同比增 速达68.83% 抖音电商业务 商业化是内容平台的必经之路,而电商化是较理想的选择。目前直播电商是内容平台电商化进程中率先跑通的一种商业模式 全域兴趣电商 “货找人+人找货” 抖音电商2023年618好物节电商大盘重点数据 内