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算了还是来讲一下我比较客观的讲还请各位见谅 20260

2026-07-22 未知机构 李艺华🌸
报告封面

先讲下公司的情况: 1.腾讯,国内很坚挺,不用担心,7月三角洲乌鲁鲁红皮上了,可以看看畅销榜,这个暑期应该跑的还不错,只是三角洲确实活跃数增长放缓甚至略有下滑了(因为外挂原因),全市场的虹吸效应减弱这是客观现象。海外市场老产品都逃不过周期,所以确实海外下滑的比较严重。游戏整体2Q增长个10%-左右应该没啥问题。 2.网易,藏的东西是有的,今年应该还会有两三个产品上,量级不确定,上了再说。遗忘之海听过我路演的兄弟们应该都知道为什么拉了,我感觉外资市场可能是刚意识到这个事情。 再说一下行业的事情: 今天鬼故事比较多,一个个回答: 1.行业监管,这个是针对乙游的,也非常抽象,本质是小女孩偷妈妈的手机去玩恋与深空,然后就被央媒发文了。原文我放下面,本质上这是个各大50大板的文章,因为乙游的游戏条约里就限制了未成年人不准玩,所以一方面说乙游监管不到位,另一方面也在暗示说游戏没办法面面俱到,所以not 2018/8 once again 2.税,这个真不知道,目前我的相关渠道问下来是都没有消息的。因为增值税要过人大,今年没写。然后高新技术企业扶持减税的政策或者其他政策,如果有调整也要拉起全部游戏公司和产业一起开会吹风的,目前没有收到产业里任何公司吹这个事情,所以我觉得暂时不必要担心。 3.收并购,如果灵犀的收并购归属于上市公司,那反而是个好的β,因为2017年吉比特上市之后,游戏公司收并购案例和上市案例都没了,所以如果这个东西通过,那对于游戏产业来说重大资产重组或者上市都是一个积极的信号。