2026年06月30日 ——公司首次覆盖报告 方光照(分析师)fangguangzhao@kysec.cn证书编号:S0790520030004 投资评级:买入(首次) 全球SLG龙头,第二曲线休闲赛道成果初现,给予“买入”评级 世纪华通以汽车零部件起步,收购点点互动、盛趣游戏等优质资产进军游戏,2023年起连推《Whiteout Survival》《Kingshot》(简称《KS》《WOS》)两款现象级新游,实现营收2022-2025年CAGR49%,归母净利润2023-2025年CAGR227%。据SensorTower,公司旗下《KS》《WOS》《Tasty Travels:Merge Game》(简称《TTM》)分列5月出海手游收入榜第2/3/5,《WOS》《KS》印证“SLG+X”有效性,《TTM》第5彰显休闲游戏研运实力,我们看好公司沿成功路径高速迭代打造新标杆游戏,老游戏费用减投或逐步释放利润,预计2026-2028年归母净利润为88.8/107.4/118.1亿元,当前股价对应PE分别为11.5/9.5/8.7倍,首次覆盖,给予“买入”评级。点点互动:厚积薄发,沿SLG/休闲成功路径高速迭代,挖掘下一标杆游戏 点点互动2011年推出首款休闲页游,此后深耕休闲/SLG,曾代理首款登顶美国iOS畅销榜的中国游戏(SLG《阿瓦隆之王》),2018年发力自研,我们认为休闲/SLG这类长生命/高LTV/高获客成本的游戏考验厂商对“内容设计-买量策略-商业化”的细节理解,公司在大量A/B测试中积累丰富经验,使其判断内容潜力更快、获取用户更准、变现更顺,奠定成功基础。《WOS》2023年上线,营销素材主打休闲,以“模拟经营+放置养成”留住中轻度玩家,再通过联盟协作等逐步实现重度转化,累计收入超45亿美元;《KS》2025年上线,复用《WOS》数值结构、运营活动等,但选用轻松、中性的美术风格,强调塔防等轻度玩法,累计收入超10亿美元。国产休闲游戏《Gossip Harbor》月流水超10亿元(GameLook数据),《TTM》凭丰富副玩法及精细买量快速崛起。公司敏锐捕捉风向,结合不同玩法/题材高频迭代,在测SLG/休闲新游众多,或孕育新一款大体量游戏。盛趣游戏:国内游戏先驱,围绕经典IP持续掘金,在研大IP游戏丰富 盛趣游戏旗下精品游戏众多,注册用户超22亿,坐拥“传奇”等经典IP(“传奇”为中国大陆独占权益,伽马数据预计2025年“传奇”IP市场规模约356亿元),持续创新IP游戏体验,同时通过授权拓展电影、舞台剧等IP变现机制。在研游戏IP覆盖《饥荒》、《彩虹岛》等,新游上线有望驱动业绩增长。 风险提示:老游戏流水下滑、新游流水不及预期、游戏行业政策影响等风险。 目录 1、世纪华通:并购转型游戏,跻身全球顶尖.............................................................................................................................41.1、汽零厂商转型游戏,打造出海手游王国......................................................................................................................41.2、现象级新游开启新一轮业绩高增期..............................................................................................................................62、点点互动:出海游戏领军者,攀登SLG/休闲游戏高峰.......................................................................................................72.1、国产游戏出海提速,策略类优势稳固,休闲类逐步崛起..........................................................................................72.2、十五年沉淀厚积薄发,SLG全球龙头发力休闲赛道.................................................................................................92.2.1、深耕休闲、SLG赛道,研发及买量经验丰厚..................................................................................................92.2.2、两大标杆印证“SLG+X”,多点创新挖掘增量市场.........................................................................................102.2.3、休闲布局成果初现,二合、三消或构建第二成长曲线.................................................................................143、盛趣游戏:国内游戏先驱,围绕经典IP持续掘金.............................................................................................................174、盈利预测与投资建议..............................................................................................................................................................224.1、假设及财务预测...........................................................................................................................................................224.2、估值与投资建议...........................................................................................................................................................235、风险提示..................................................................................................................................................................................23附:财务预测摘要..........................................................................................................................................................................24 图表目录 图1:汽车零部件厂商持续收购优质游戏资产,前瞻布局云数据服务....................................................................................4图2:截至2026Q1末,董事长王佶合计持股约14.7%.............................................................................................................6图3:2025年公司实现营收378.98亿元,同比+67.55%...........................................................................................................6图4:2025年公司实现归母净利润56.05亿元,同比+50.18%.................................................................................................6图5:2022-2025年,移动端游戏营收占比由49%提升至86%(单位:亿元).....................................................................7图6:2022-2025年,移动端游戏毛利率由61%提升至73%(单位:%)..............................................................................7图7:2022-2025年,公司期间费用率稳定在50%左右.............................................................................................................7图8:2025年公司毛利率、净利率分别为70%、15%...............................................................................................................7图9:Newzoo预计2025年全球游戏市场规模达1967亿美元,同比增长7.5%....................................................................8图10:Newzoo预计2025年移动游戏占全球游戏市场规模的55%.........................................................................................8图11:分品类看,2024年策略游戏为全球移动游戏最大细分市场.........................................................................................8图12:2026年1-5月中国自研游戏海外收入约104亿美元,同比增长31%.........................................................................9图13:海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类游戏收入占比稳居第一..................................................................9图14:2020-2025年,海外市场收入前100的自研移动游戏中,广义休闲类游戏收入占比持续提